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abuso de confianza

Deseando la mismísima muerte

Hacemos un recorrido por la historia de las videopartes del skate.

La realización de una videoparte de skate tiene varios procesos, y puede llevar desde dos semanas hasta cinco años, o incluso más, aunque parezca extraño.

Todo esto se hace para documentar la progresión del deporte de la patineta. Desde que se filmó Skater Dater, que fue la primer película dedicada al tema, en el cual se muestra al skate en su máximo esplendor, los encuadres de la cámara fueron pioneros en dar la sensación de crear un punto de vista desde la patineta. En esta cinta también se muestra la esencia del skate: recorrer las calles y sus obstáculos con los amigos, a bordo de tu patineta.

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Durante los setenta, el film skate se enfocó en el life style de manera más documental y en la exploración de diversos terrenos, como el registro de la velocidad en la modalidad de descenso, slalom y freestyle.

En los ochenta la videoparte de skate fue integrando elementos de lenguaje visual que, por la rapidez con la que se renuevan las cámaras y la tecnología, estos videoclips fueron tomando más sincronía entre el sonido y las imágenes.

Natas Kaupas documentó las cosas más locas que se hayan filmado en una patineta, como wallrides, natas spin y ollies gigantescos, y hasta un boardslide arriba de un carro.

Stacy Peralta y CR Stecyk desarrollaron el formato de película skate que presenta a varios actores dentro de una línea narrativa donde sí se tocaba un video de street, generalmente era una documentación de una trayectoria de punto A a punto B, en donde los patinadores encontraban diferentes obstáculos o situaciones en las cuales se documentaba lo cotidiano con trucos de patineta. También tenías que tener talento, ya que formar parte de este video no aseguraba que te convertirías en una estrella del skateboarding.

Muchos patinadores de la época siguen innovando. Tal es el caso de Guy Mariano, quien salió de coestelar en Ban This (1989) y quien no hace más de dos años sorprendió a todo el mundo skate con sus videopartes de Pretty Sweet.

Uno siempre quiso hacer lo mismo con los amigos: salir en bola y patinar en algunas escaleras, baqueta, banca hasta el cansancio y hasta que algún adulto intolerante nos corriera del lugar.

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Esta etapa de las videopartes cada vez parecía ser más seria pero en no se cuidaba tanto el rigor técnico del lenguaje audiovisual, ya que en el tiempo de la cámara de video casera era mas fácil que cualquiera pudiera documentar trucos antes no hechos y distribuirlos entre la escena skate, quien es la que juzga , valora y disfruta. En esa época no era lo mismo Hokus Pokus contra Public Domain, la calidad estética no tenía comparación a la cantidad de trucos que demostraban que —sin que todo esto importara tanto— el skate evolucionaría y todo tendría que ser documentado.

En Video Days de Blind Gonz presenta ya una videoparte más compleja. Toma más tiempo realizarla ya que la exploración del espacio urbano comenzó a influenciar a los patinadores a nuevos retos y obstáculos del terreno.

La era Plan B definitivamente fue el encuentro de varias escuelas y patinadores que vinieron a darle al skateboarding un salvavidas de autocrítica. Esto fue parte de la supervivencia en los noventa. ¿Quién no se acuerda de esas videopartes de Danny Way, Mike Carroll, Matt Hensley y Pat Duffy? Estos carnales se hicieron leyenda por haber documentado, cada vez con más perfección, y determinando una forma de entregar el material a sus sponsors, cada vez con mejor calidad. Si salió medio raro el clip habría que repetirlo, así fuera un barandal de 12 escaleras y ya haber ido al lugar más de diez veces hasta conseguir el objetivo.

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Spike Jonze por su parte, primero fue un fotógrafo de skate antes de ser un director tan reconocido como lo es actualmente.

Su saga de videos de Grils Skateboards, así como Pretty Sweet nos enseñan que lo cuentan son los Hammers, y hoy seré testigo de la proyección de uno de los videos de skate más recientes sobre quién tiene el mejor spot, y de quién brinca más escaleras. Quizá en estos ejercicios se pierde un poco la diversión del skate, pero reafirma que la magia sobre la patineta siempre nos sorprenderá y que el skate evoluciona junto con nosotros. Las videopartes seguirán siendo tu tarjeta de presentación y todas tus habilidades serán juzgadas por el espectador.