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Ediciones VICE

700 euros por jugar al FIFA: así vivía un profesional español del videojuego

No ganan tanto como los profesionales de otros videojuegos pero eso no lo hace menos estresante.
Imagen vía Twitter

Imagínate que tienes 18 años, no tienes trabajo y te dicen que puedes ganar pasta jugando a la videoconsola. Viajar por el mundo a costa de partidos de FIFA, escaramuzas de League Of Legends o misiones de Call Of Duty. No es difícil de entender cual es el principal aliciente del del fenómeno que vivimos hoy en día, al fin y al cabo, ¿a quién no le parecería bien ganar pasta dedicándose a lo que le gusta, sin salir de casa y con la posibilidad de convertirte en una estrella a la que seguirán miles (o incluso millones) de personas simplemente por la habilidad que demuestres con el entre las manos.

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A pesar de ello, no todos los juegos valen lo mismo, y aunque el FIFA sea uno de los juegos de cada año, los premios de los torneos no son para nada desorbitados. Durante 3 años CAM (el pseudónimo con el que prefiere aparecer en la entrevista) estuvo metido de lleno en el gaming profesional de FIFA. Ganó algo de pasta, viajó por el mundo y se creó una reputación online que le ha valido entrevistas, reportajes y seguidores. Sin embargo, también cuenta que lejos de toda esa parte tan molona, se esconde un universo de apuestas, trapicheos, endogamia y presión, sobre todo mucha presión.

Fotografía cedida por CAM

VICE: Te despiertas un día cualquiera, en tu época de gamer profesional, ¿qué haces?
CAM: Bueno, mientras yo estuve metido en el mundillo había una página web —que después cerraron— donde podías jugar dinero en tus propios partidos. Yo he llegado a apostarme 250 dólares en un partido de FIFA, y créeme que supone una presión que ni te imaginas. En esa página una vez gané 2.000 dólares en una semana gracias a un torneo online. Calcula 600-700 euros de media en un mes. Me puedes decir que tampoco es tanto dinero, pero recuerda que estás jugando al FIFA.

Pero esa web tenía algún sistema para regular el dinero que se movía o era "Sálvese quien pueda"?
Los de la web eran igual o más novatos que nosotros y no contaban con que TODOS hacíamos trampas. Ese torneo que te he dicho de los 2000 dólares, lo ganamos unos cuantos poniéndonos de acuerdo para dejarnos ganar 'ahora tu, ahora yo'. Todos salimos ganando menos los de la web, que tuvieron que reconocer su propio error y pagarnos igualmente. Pero es que de normal la plataforma ya estaba llena de fallos. Por ejemplo, en tu perfil se iban anotando tus victorias y tus derrotas, y en función de esto la gente se atrevía o no a jugar contigo. Pues a la que veías que tu perfil parecía demasiado bueno te hacías otro para que la gente no supiera quién eras durante un tiempo, y así sucesivamente. Habíamos hecho una base de datos con todos los usuarios de la web, su nivel, cuanto apostaban…

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Erais, jugadores en toda regla, y por jugador me refiero al que va a los casinos…
En nuestros círculos solo se hablaba de cómo sacarle pasta a los jugadores más ingenuos y como usar las debilidades de la web. También parte de la base de que yo sacaba dinero de ahí porque en ese momento era extremadamente bueno y lo ganaba todo, pero había muchísima más gente perdiendo que ganando. Había un inglés que solo se conectaba de vez en cuando, no jugaba por menos de 100 pavos y era malísimo. Pues imagínate. Habían ostias. Al final todo el mundo acabó haciendo las mismas trampas pero, y aunque nunca lo sabremos del cierto, nos dijeron que los españoles fuimos los primeros en jugar sucio. Lo típico.

Todo este ambiente después lo dejaste atrás un poco con equipos y torneos. ¿Cómo funciona eso?
Yo me presente a un par de torneos españoles cuando no me conocía ni Dios y los gané, entonces un club de E-Sports vino a buscarme. Esos clubs, llamados de deportes electrónicos, llevan gente dedicada a distintos juegos y hacen scouting en los torneos. A partir de ahí, depende del nivel del equipo pues te pagan unas cosas u otras. Hay un salto muy grande, la mayoría de equipos solo te pagaban inscripciones en torneos de mierda, pero había otros, que es donde tuve la suerte de estar yo, que te lo pagaban todo, viajes en primera, hoteles en Nueva York, Las Vegas…

Nueva York, Las Vegas… ni que fuerais estrellas del rock.
Es Estados Unidos, te hacen sentir estrella del rock aunque te dediques al ganchillo. El torneo de Nueva York lo organizaba la compañía Virgin, y claro, había pasta. Era un gran show en una discoteca, en el caso de NY, y una casa de apuestas en Las Vegas. Te hablo de pasillos de animadoras que se hacían fotos contigo, el freak de la play. neones, luces de fiesta, los árbitros de los partidos iban vestidos como los de la NBA. Claro, luego vas a un torneo español y son dos jodidas plays y una tele. No es lo mismo.

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¿Cuál es el perfil de los jugadores de esos torneos, cómo os movíais allí?
Hay más variedad de la que parece. Siempre está el típico "friky ganchitero" pero también hay de todo. Existía una diferencia notable, por eso, entre la relación por internet y el torneo. No sé si te refieres a eso. En internet todo el mundo es muy valiente y la mayoría estaban tan obsesionados con el juego y sentían tanta presión que los insultos e incluso las amenazas eran frecuentes: "Si te veo te reviento". Luego os encontráis en el torneo y aquí no ha pasado nada. Una de las cosas que para mi eran más agobiantes era esa endogamia. Estabas las 24h hablando del puto juego. Quiero decir, estas en Nueva York, que a lo mejor sales a dar una vuelta entre los rascacielos y de lo único que hablas es del puto juego. Se crea una realidad tan absorbente que es como si no existiera nada más.

¿Lo dejaste por esto?
Entre otras cosas. Está claro que, por un lado la presión es asfixiante. Conviertes tu propio entretenimiento, lo que en principio usabas para pasarlo bien, en una forma de ganarte la vida. Y, al menos en el caso del FIFA, la presión a la que estás sometido a cada partido no compensa lo que te reporta. Imagínate lo tenso que estás de una semi-final internacional, con gente mirando en directo y con el partido emitiéndose en streaming y luego perder porque el balón ha rebotado de esa manera y no de otra en la pierna de un jugador. Al final por más que juegues tu, no deja de ser algo digital y la física del juego no está milimetrada. Muchas veces el más bueno es el que deja menos al azar y repite siempre lo mismo. Eso quema mucho. Si pierdes te obsesionas y si estás arriba del todo todavía más.

¿Y los demás motivos?
A esto súmale que aún y con toda esa presión solo sacas, en un mes normal, eso, 700 euros. Pues no compensa. En League Of Legends los jugadores profesionales tienen un sueldo, van por todo el mundo y los premios son algo impensable, pero porque mueve a mucha más gente. En un torneo llenaron el Madison Square Garden. El FIFA es algo que, aunque no lo parezca, es mucho más pequeño. Y eso es lo que lleva a que no esté bien regulado , de ahí las trampas, y que no puedas llegar a considerarte profesional de ello. Pero hasta que no llegas a estar muy, muy metido no te das cuenta.

Pero tú, a parte, arrastrabas un buen puñado de seguidores y fuiste entrevistado en algunos medios.
¿Y qué? Es cierto que guardo un muy buen recuerdo de ir a algún torneo o congreso y que viniera un chaval de 10 años o su padre a pedir que les firmara el juego y me hiciera una foto…también en Twitter siempre se dejaban comentarios cuando había jugado en streaming…eso es bonito. Pero al final, si los medios te entrevistan es porque te consideran algo original y siempre lo van a hinchar de caras a quien lo vea o lo lea. Es como tantas otras cosas, tanto a nivel de infraestructura como a nivel de clubes y de cobertura se crea mucha pompa para que los chavales se sientan importantes y luego son los que menos sacan de todo. Bueno, por supuesto, exceptuando lo de las trampas por internet (risas).