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"En mi opinión, The Room es mitad juego de acertijo y mitad juguete digital", dijo Barry Meade, el cofundador de la empresa británica Fireproof Games, los creadores de la serie de The Room. "Queríamos hacer un juego que aprovechara la pantalla táctil y la forma en que los usuarios interactúan con sus dispositivos móviles. Por eso creamos un juego para manipular llaves raras y cerraduras y puertas todavía más raras".Por esto, The Room Three es más adictivo que la metanfetamina. Sin embargo, cuando empezaron con la serie de The Room, Fireproof Games no sabía hacia dónde quería ir ni que iba vender más de 5.4 millones de copias en todo el mundo.
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