The Creators Project: Em que projetos vocês estão trabalhando atualmente?
François Wunschel: Em algumas plug-ins de distorção e experiências sonoras.
Pier Schneider: Dançando!
O trabalho de vocês é superinteressante e multifacetado, mas classificá-lo como “arquitetura” parece limitá-lo. Como vocês definem o que o 1024 architecture faz?
PS: Digo que sou um arquiteto de vídeo ou um artista urbano. Usamos construções como estrutura e a arquitetura como suporte.
FW: Eu prefiro um caldeirão de mídia. Faço um ensopado de espaço, cozinho vídeos, acrescento algumas especiarias e sirvo tudo fresco com música eletrônica.
Vocês têm um processo criativo específico ou o processo muda a cada projeto que vocês fazem?
PS: Depende de cada projeto, cada um tem uma proposta diferente, montagem, conteúdo visual, programação, forma de interagir, processos de concepção e ferramentas de criação. Tudo depende do seu contexto de intervenção.
FW: Tudo que sei é que eu gasto tempo de mais na frente do meu computador.
Quais os programas e tecnologias mais importantes para o trabalho de vocês?
FW: A tecnologia de código aberto, porque ela é gratuita e sempre tem alguém para ajudar se você tiver problemas.
PS: Um telefone e uma agenda são as melhores coisas para ficar centrado na realidade do agora.
Vocês são de uma geração que testemunhou a chegada e a evolução dos computadores pessoais e de outros produtos eletrônicos. Vocês se lembram dos seus primeiros aparelhos eletrônicos?
FW: Meu primeiro jogo eletrônico chamava Conte (conto de fadas). Era baseado em textos, e o jogador podia criar seu próprio conto de fadas de acordo com um questionário de múltipla escolha. Não era muito extravagante. Também me lembro de quando comecei a jogar o primeiro Mario Bros., e eu jogo até hoje.
PS: Foi provavelmente o Game & Watch da Nintendo, a versão de duas telas de Donkey Kong. Foi um presente de aniversário do meu padrinho. Lembro que os meu polegares ficavam doloridos no final do dia.
Existe alguma tecnologia que vocês gostariam que fosse desenvolvida num futuro próximo?
FW: Identificação de pensamentos e uma tecnologia tipo Babel Fish que realmente funcione.
PS: Teletransporte, talvez.
Qual foi a última coisa que vocês leram ou assistiram que tenha realmente inspirado vocês?
FW: O Octocat de David O’Reilly, que é uma mistura de gato e polvo. Você simplesmente não pode descrevê-lo com palavras. É impressionante e supercontemporâneo.
PS: Acho que Press de Pierre Rigal. Ele é um ótimo dançarino. O espetáculo é sobre uma luta constante entre o homem, a máquina, a submissão e a compressão. É excelente!
Qual invenção ou inovação vocês acham que facilitaria as suas vidas?
FW: Eu ainda acho que a inovação e a invenção são processos que acontecem de baixo pra cima. Então, espero que algum jovem bem doido tenha uma ideia fantástica que torne a minha vida mais fácil. Eu não sei o que será, mas estou aberto para várias coisas.
PS: Meu trabalho é basicamente usar e raptar tudo que é tipo de ferramenta, tecnologia ou coisas que me permitam compor, então vou descobrir novas maneiras de usar as coisas que outras pessoas inventarem, o que quer que elas sejam.
Estamos em 2010. Era assim que vocês imaginavam o futuro quando vocês tinham 15 anos? O que está faltando?
FW: Eu realmente achava que o mundo teria entrado em colapso, como em Akira, mas não entrou. Ainda.
PS: De jeito nenhum. Eu imaginava que eu ia poder me locomover em carros voadores, estacionar nos telhados e usar a garagem como um laboratório. Desculpa se isso te decepciona, mas hoje eu já tenho tudo o que preciso. Prefiro raptar as coisas aqui – os materiais e as tecnologias.
Para mais 1024architecture acesse The Creators Project.
Mais dessa série
-
Matt Pyke
Colocando coração em objetos.
-
Minha Yang
Beleza algorítmica.
-
Andrew Huang
Diretor e amante de efeitos visuais autodidata, Andrew Huang mistura sua antiga paixão pela arte e manufatura com sua formação em artes para fazer videoclipes caprichosos.
-
The xx Submerge Lentamente Na Água Na Estreia Do Clipe de “Chained”
Em parceria com o Creators Project, a Young Replicant dirigiu o clipe do single no novo disco do The xx, Coexist, visualizando a banda debaixo d'água.
-
Chul Hyun Ahn
O artista coreano Chul Hyun Ahn cria portais de espaço infinito manipulando a perspectiva com luzes e espelhos.
-
Dead J
O músico eletrônico chinês Dead J não está interessado em expressar emoções humanas normais.
-
Gisela Motta & Leandro Lima
Explorando relações cinemáticas.
-
Hyejin Hong
Hyejin Hong do Studio K, uma das casas de moda contemporâneas mais populares da Coreia, gosta de usar processos tecnológicos, como programas de computador, para rederizar seus desenhos.
-
Oskar Metsavaht
Cientista da moda.
-
Animal Collective
Psicodelia experimental aumentada.
-
Yang Yongliang
Animando antigas formas de arte chinesas.
-
Benh Zeitlin + Court 13
Benh Zeitlin e sua pequena equipe, Court 13, acreditam em fazer filmes que os levem a aventuras incríveis até os limites da vida.
-
Anthony Wong
Anthony Wong é uma lenda da música chinesa, o vocalista do Tat Ming Pair, e pode ser considerado uma versão cantonesa do David Bowie — é só ver seus figurinos.
-
Guto Requena
O arquiteto paulistano Guto Requena está se distanciando da tradição modernista brasileira e indo em busca de um futuro estético diferente.
-
GayBird
O músico chinês Leung Kei-chuek, aka GayBird, tem como missão reinventar o mundo musical em que vivemos.
-
LAb[au]
LAb[au] é um coletivo artístico de Bruxelas comprometido com a evolução da Bauhaus, e extrai novos significados da arquitetura e interatividade através da tecnologia.
-
Tanlines
A dupla de música eletrônica do Brooklyn, aka Jesse Cohen e Eric Emm, acredita que boa música e arte saem da amizade.
-
Chris Milk
The Treachery of Sanctuary é um tríptico interativo que compartilha uma intenção espiritual com as pinturas rupestres das cavernas de Lascaux.
-
Mass Studies
Para o escritório de arquitetura coreano Mass Studies, o futuro é o presente.
-
Art Hack Weekend Pequim 2012
Uma semana antes da abertura oficial do 2012 Maker Carnival, The Creators Project deu início à Art Hack Weekend Pequim 2012 em parceria com a BEIJING MAXPACE.
-
Visual System
O Visual System é um coletivo de artistas especializado nas mídias de luz, alcançando também as áreas da arquitetura, produção musical, programação e design gráfico para criar seus luminosos trabalho…
-
Scott Snibbe
Interativista tátil.
-
Rafaël Rozendaal
Rafaël Rozendaal é um artista plástico holandês-brasileiro sem endereço fixo e fundador da plataforma DIY BYOB (Bring Your Own Beamer).
-
AraabMUZIK
AraabMUZIK é um produtor de hip hop e DJ que vive em Los Angeles e que cria vastas paisagens sonoras cheias de texturas com chimbaus rápidos e bateria poderosa.
-
Dillon Francis
Nos encontramos com Francis no Mad Decent Studio em Los Angeles para falar sobre as origens do Moombahton e sua abordagem particular para criar batidas e tocar ao vivo.
-
Os Bastidores Da Psycho Opera De Karen O
Seguimos Karen e sua equipe por muitos meses para descobrir as nuances de seu processo criativo.
-
SOFTlab
Contornando a linha entre o digital e o analógico.
-
Pantha du Prince
DJ e produtor.
-
Anaísa Franco
Soprando vida à objetos inanimados.
-
Antagonistic Apps e Team Dis-Kinect
Alguns meses atrás, o The Creators Project fez uma parceria com o Eyebeam Art & Technology Center em Nova York para hospedar uma série de encontros, oficinas e palestras sobre o tema " Designing for P…

Edição de Moda
Explorando Modismos
Edição do Homem de Areia
Jim Mangan Cria Beduínos
Edição Papel Para Bunda
Mike Judge é o Meu Frontal
Filhos do Dragão
Don Gabriele Amorth Deixa Satanás com o Cu na Mão
Edição Síria
O Magic Kingdom da Síria
Edição de Foto 2012
Disparidade Binocular
Comments