FYI.

This story is over 5 years old.

Întâlnirile VICE

Cum a luat naștere jocul HALO

Cunoscut ca unul dintre cele mai bune first-person-shootere, HALO și-a mărit universul și în alt tip de media -romane, benzi desenate, emisiuni etc.

În episodul ăsta, scenaristul Max Landis (Chronicle, American Ultra) stă de vorbă cu directorul de dezvoltare pentru seria de jocuri Microsoft, HALO. Cunoscut ca unul dintre cele mai bune first-person-shootere, HALO și-a mărit universul în alt tip de media - romane, benzi desenate, emisiuni, etc. - iar O'Connor se ocupă de partea creativă pentru toate. Landis și O'Connor au discutat despre procesul lor creativ, abordarea pe care o au în administrarea unei francize atât de mare și despre evoluția jocurilor datorită progresului tehnologic.

Urmărește VICE pe Facebook