سلسلة ألعاب Souls أبهرت الكثير واستلهم كثير من المطورين هذا الأسلوب في ألعابهم، وآخر هذه الألعاب هي Code Vein من شركة Bandai Namco. جذور هذه اللعبة تتعمق في تفاصيل الاستكشاف وتخصيص الأسلحة وقتال الزعماء.
تدور أحداث اللعبة في المستقبل القريب في منطقة Vein المغلقة بعد أن تدمر العالم وأصبح البشر مخلوقات خالدة يسعون خلف الدماء ويقاتلون بعضهم البعض، ومن يفقد ذكرياته منهم يصبح إحدى هذه الوحوش العائمة في العالم. خلال هذه اللعبة سترافقك إحدى شخصيات اللعبة عبر Code Vein، بنظام الـ Mistles في خرائط وعوالم شاسعة. لكل منطقة خريطة وسيكون بإمكانك تفقد الخريطة حالما تتمكن من "تطهير" كل منطقة جديدة تقوم باستكشافها. في حال لم تتمكن من ايجاد الخريطة، فالنقاط التي تمثل الطرق التي سبق وأن مررت بها ستفيدك في المراحل الأشبه بالمتاهة -هناك عدة وسائل لمساعدتك في اللعبة.
قدمت اللعبة فكرة الغوص بذكريات الشخصيات لمعرفة ماضي كل شخصية، الفكرة جميلة لكن كثرة الشخصيات، أصابتني بنوع من الملل، خاصةً تلك الجانبية منها وأصبحت فقط اريد أن أنهي تلك الجزئية لأحصل على الموارد فقط. ولكن لندخل التفاصيل.
جمال العالم
تصاميم العالم جميلة وتعطي تصور منطقي عن عالم مهدم، مراحله مترابطة غالبًا وبيئتها متنوعة. تقسيم المراحل يعطي متعة الاستكشاف لكل منطقة. الموارد التي تحصل عليها ترضي فضولك لاستكشاف كل منطقة. هناك الكثير من المخاطر والأعداء الذي عليك مواجهتهم. الموارد مخفية بعناية وعليك البحث عنها بدقة.
طريقة اللعب
تقدم اللعبة خيار القتال بضربات خفيفة وثقيلة مع إضافة عناصر الـ RPG للأسلحة والدروع، كما يمكنك إضافة بعض العناصر كالنار والبرق لتزيد الضرر الناجم عن الأسلحة. تملك اللعبة تشكيلة جميلة ومتنوعة من الأسلحة مختلفة التصاميم وفيها أساليب هجوم متنوعة، إلا أنها ليست كثيرة. هناك تشكيلة الدروع والتي تسمى بـ Blood Veil يملك كل درع نوع Blood Veil خاص يمكنك من تنفيذ ضربة تسبب ضرراً كبيراً لكن ذلك يعتمد على سرعتك والتوقيت المناسب لمباغتة خصمك. عليك أن تستفيد من عداد Focus عند تعبئته لتتمكن من تنفيذ هجمة درعك المخصصة كالمخلب أو كلاب الصيد. تتم تعبئة عداد الـ Focus عن طريق المراوغة الدقيقة لضربات الخصم أو عند تعرض لكم هائل من الضربات، وينطبق الأمر نفسه عند مواجهة الأعداء.
أسلوب قتالك لا يعتمد على سلاحك فحسب، بل أيضاً على قدرتك الأساسية ألا وهي الـ Blood Code. لكل Blood Code قدرات تميزها عن غيرها قد تبدو متشابهة من أول نظرة، إلا أن أساسها الاختلاف والتنوع. فهناك نوع يجعل حياتك أطول، وآخر يجعلك أسرع، ونوع يركز على القوة والتحمل. أما القدرات التي تحملها أو Blood Codes فهي تضيف تنوع لأساليبك أو ضربات جديدة. بعض الضربات تكون للأسلحة الثقيلة وبعضها للأسلحة الخفيفة، لذا عليك إما أن تتساير مع القدرة بالسلاح المناسب أو أن تبحث عن قدرة أخرى تناسبك.
الزعماء
أكثر ما شدني وأعجبني في هذه اللعبة هو إحساس الإنجاز والفخر بعد هزيمة كل زعيم، خصوصًا بعد الموت مرارًا وتكرارًا. فلكل زعيم طريقته المختلفة وأساليبه الهجومية الممتعة حتى لو تكررت أو قلت حركات هجومه. مواجهة الزعماء وتصميم مراحلهم نالت أقصى درجات الاهتمام والعناية من فريق التطوير، مما جعلني أستمتع في خوض معركة قاسية مع كل زعيم، وأشعر في كل مرحلة أنني على حافة النهاية.
الموسيقى
تحمل Code Vein مقطوعات موسيقية عظيمة، بدءًا من موسيقى قائمة البداية إلى العروض التقديمية للزعماء إلى مشاهد ذكريات الماضي للشخصيات، لكن ما لفت انتباهي وغرابتي أيضًا هو تكرار المقاطع الموسيقية تلك. ففي مراحل غالبية الزعماء، ستسمع نفس الموسيقى بدلاً من اختيار معزوفة خاصة لكل زعيم. ما يزيد استغرابي هو أنه في المشهد السينمائي التقديمي لبعض الزعماء، تأتي مقطوعة موسيقية جميلة، ولكن بعد نهاية العرض وبدء القتال تعود تلك الموسيقى المتكررة والتي كنت أسمعها منذ نسخة الألفا التجريبية.
في كثير من الجوانب، تعرض لعبة Code Vein تجربة مشابهة لألعاب السولز، لكن لديها طابعها الخاص الذي يميز تجربتها. آمل أن يتم الإهتمام في التنوع الموسيقي أولاً، وإيجاد تنوع أكبر في الأسلحة والدروع، إن كانت هناك خطط مستقبلية لهذا العنوان.
تمت مراجعة Code Vein على PS4، بنسخة مقدمة من Bandai Namco.