FYI.

This story is over 5 years old.

Club-Maté Gaming

Batman: Arkham Knight - Epické finále komiksové série

Ano, hlavní inovací oproti předchozím dílům je Batmobile. I když zde má spíš blíž k tanku než sporťáku. Z Arkham Knight se však nestává GTA už kvůli malé rozloze města a řídkému provozu.

Batman je asi moje nejoblíbenější komiksová postava. Líbí se mi především ta koncepce hrdiny, jako někoho, kdo získává převahu díky technologickému náskoku. To je tak evolučně přesné! Pak samozřejmě ten skvěle temný art deco design Gothamu, dva dokonalé filmy Tima Burtona, Joker v podání Heatha Ledgera…

Odkazy na Batmana nebo jeho universum jsou nedílnou součástí popkultury. Filmy s Batmanem jsou zárukou kasovních trháků. Batman je skvělá značka. Jeho mýtus odráží ideál západní civilizace - osvíceného filantropa, vědce a supersportovce ,který je zároveň detektiv a multimiliardář s dojemnou minulostí. Asi neexistuje komplexnější komiksová postava s takovou mírou popularity. Tohle všechno samozřejmě v Rocksteady Studios vědí, a tak už počtvrté vytvořili skvělou hru ze série Arkham. Ale říkám rovnou - nějak to není ono…

Reklama

Když jsem před lety poprvé hrál první díl série - Arkham Asylum byl jsem nadšený, obdivoval jsem, že autoři dokázali najít vlastní nezaměnitelný vizuální styl, který si přitom s Batmanem každý hned jasně spojil. Překvapilo mě to i proto, že v té době vrcholilo šílenství okolo Nolanova filmového rebootu, který veškerou bizarní fantasknost z Batmana ořezal do podoby minimalistického hi-techu. Když si dnes pustím temného rytíře a Morgan Freeman tam dělá nějaké špionské triky se starým telefonem Nokia, musím se smát. Nebýt Ledgera tak ten film dnes absolutně zapadá. Ovšem v době jeho uvedení mi přišlo divné, proč se autoři hry "novátorským" Nolanem neinspirují více. No, dobře si to v Rocksteady rozmysleli a vyplatilo se jim jít vlastní cestou.

Arkham Asylum přineslo skvělý herní styl stojící na akčních stealth pasážích a dobrém příběhu. To vše obsahuje i aktuální Arkham Knight a ještě mnohem víc, což je možná ve finále ten problém.

Rozsáhlá část Gothamu se třemi hlavními ostrovy je evakuována kvůli teroristické hrozbě tajemného Arkham Knighta, Scarecrowa a dalších známých individuí, která se v nastalém chaosu chopí příležitostí. V ulicích tedy nejsou civilisté, ale řádí zde pouze gangsteři různých klanů (třeba Penguina nebo Harley Quinn) , a vy se v tomto otevřeném světě pohybujete nejen po svých, ale hlavně pomocí Batmobilu.

Ano, hlavní inovací oproti předchozím dílům je auto. I když Batmobile má zde spíš blíž k tanku než sporťáku. Z Arkham Knight se však nestává GTA už kvůli malé rozloze města a řídkému provozu. Krom designu mě Batmobile moc nenadchnul, nějak divně se řídí a je takový nemotorný, ale rozhodně teda vypadá skvěle.

Reklama

Obsahu je ve hře spousty a přiznávám, že jsem již současného trendu open world her velmi přesycen. Krom hlavní dějové linie vás zaměstná řada těch vedlejších (např. likvidace bomb, dronů, stopování tajemného monstra, luštění hádanek od Riddlera, vyšetřování sériových vražd atd.), ústících v mnohdy překvapivá finále.

Většinou jsou to docela zábavné činnosti, ale bohužel ne všechny. Například některé pasáže s Riddlerem jsou pěkně frustrující. Taky mě moc nebavily tankové bitvy. Přijde mi, že se k Batmanovi moc nehodí.

Gameplay je nejlepší když se drží kořenů hratelnosti, tedy důmyslné likvidace skupinek nepřátel pomocí komb a gadgetů. A samozřejmě příběhu, který v Arkham Knight vůbec není špatný. Jeden velmi drastický dějový zvrat mne doslova šokoval a znovu jsem si uvědomil, že přes všechnu tu groteskní stylizaci je série Arkham velmi, velmi temná.

Vizuální podání je dechberoucí. Detailní propracování města je úžasné a není k němu moc co dodat. Co mě však trochu mrzí jsou obličeje některých postav. Ne všechny vypadají dobře (hlavně u ženských postav) a jasně ukazují, že dobrá technologie bez uměleckého talentu je prostě k ničemu. Ovšem co se prostředí týče, hra nabízí opravdu silnou atmosféru, kterou utváří zejména skvělá grafika.

Hru jsem hál tradičně na Xbox One, takže se nemohu vyjádřit k prý šíleně zabugované PC verzi. Moje kopie skoro žádné bugy neobsahovala (frame-rate byl stabilní a prý dostanu i nějaké DLC zdarma).

Arkham Knight je krásná, akorát zbytečně velká, hra se zajímavým příběhem a divným autem. Pokud jste předchozí díly nehráli, budete určitě nadšeni, jestliže již zkušenosti s Arkham sérií ale máte, dostaví se milé dejavu, které občas pokazí přemíra zbytečné náplně, zejména červenobílé (!) tanky.

V našem věku už je celkem těžký vydržet hrát několik dní v kuse, ale naštěstí máme spousty Club-Mate, díky kterýmu můžeme hrát dál a dál, a proto teď o hrách píšem víc a víc!