Interviews mit den besten Menschen, die man auf der Gamescom trifft
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Interviews mit den besten Menschen, die man auf der Gamescom trifft

​Wir haben die Gamer in Köln gefragt, wer ihr Lieblingscharakter ist, was sie in einem Customizing-Menü ändern, ob sie auch mit Nicht-Gamern zusammensein könnten.

Letztes Jahr habe ich mich mit gefühlt allen Leuten auf der Gamescom betrunken. Dieses Jahr bin ich wieder nach Köln, um endlich mal MIT den Gamern zu reden und nicht immer nur ÜBER sie—wie es medial oft der Fall ist. Deshalb haben wir die verschiedenen Repräsentantinnen und Repräsentanten der Gaming-Welt gefragt, welchen Charakter sie am meisten lieben, ob ihr Traumpartner auch Nicht-Gamer sein dürfte und wie sie einem kompletten Noob den Reiz von Videospielen erklären würden.

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Dadurch bin ich zwar fast nicht dazu gekommen, mir die präsentierten Spiele anzuschauen, aber dafür habe ich einige saunette Typen kennengelernt und durch sie auch ein paar interessante Titel, die sowieso nicht bei der Gamescom vertreten waren. Ich schätze, das muss dieses Karma sein, von dem alle reden.

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MARIUS (18)

VICE: Was machst du beruflich?
Marius: Ich bin Berufssoldat. Ja, wirklich.

Was ist dein Lieblings-Gaming-Genre?
Strategie, so wie Stronghold, finde ich super. Und Shooter, wie Battlefield—da muss man auch viel Taktik denken. Aber ich distanziere mich da ein bisschen in letzter Zeit. Da sind so viele kleine Kinder dabei, die Leute beleidigen und ganz ehrlich, das sind Internet-Eier. Die würden sich im selben Raum nie trauen, den Mund aufzumachen, aber im Netz geben die jeden Müll von sich.

Hast du einen Lieblings-Videospielcharakter?
Captain Price aus Call of Duty: Modern Warfare 2. Der spiegelt mich irgendwie wider.

Was war dein allererstes Videospiel?
Ein echt schlechter Shooter auf der Nintendo 64, Goldeneye hieß das. Also die Grafik war mies, aber das Spiel hat mir voll getaugt.

Könntest du dir vorstellen, dass dein Traum-Partner überhaupt nicht auf Videospiele steht?
Wenn mein Partner keinen puren Hass dafür empfindet, kann ich mich damit abfinden.

Wenn du auf einen NPC triffst (eine vom Computer erstellte Spielfigur), den du ohne jegliche Konsequenzen auf den Spielverlauf umbringen könntest—tust du es?
Da fällt mir jetzt gleich GTA ein und die Fußgänger. Ich mach es nicht absichtlich, das passiert manchmal. Ich finde es nicht schlimm, wenn ich NPCs überfahre, aber ich vermeide es schon aktiv.

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Wenn du Eigenschaften deiner Spielfigur in einem Customizing-Menü voreinstellen kannst, was machst du da immer als Erstes?
Ich mach immer erst den Bart, bisschen so wie ich ihn habe, nur mehr davon und dichter.

Hat dich ein Spiel schon mal so genervt, dass du Gaming komplett aufgeben wolltest?
Spiele wollte ich nicht hinschmeißen, aber in die Entwickler verliere ich Vertrauen. Black Ops 2 wäre schon manchmal aus dem Fenster gesegelt, weil mich alles daran genervt hat, die Lags und die Verbindungsfehler—ich spiele es aber heute immer noch.

Wie würdest du jemandem, der noch nie ein Videospiel in der Hand hatte, erklären, warum Videospiele großartig sind?
Man trifft Leute, lustige Charaktere, die man sonst nie treffen würde—online und auf solchen Conventions. Du lernst Fremdsprachen, besonders Englisch im Teamspeak. Dadurch bekommst du auch soziale Kompetenzen, du lernst, wie man mit Leuten redet.

LARISSA (22)

VICE: Was machst du beruflich?
Larissa: Ich bin Game Artist in Berlin. Ich mache Illustrationen, Concept Art und Digital Painting.

Was ist dein Lieblings-Genre?
FPS, im Moment bin ich extrem in Overwatch reingekippt.

Hast du einen Lieblings-Videospielecharakter?
Corvo von Dishonored.

Was war das allererste Videospiel deines Lebens?
Meines Lebens? Das war ein Hockey-Spiel auf dem Gameboy, es hatte noch keine Farbe. Ich habe leider den Namen vergessen. Auf der PS1 habe ich ganz viel Spyro gezockt.

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Könntest du dir vorstellen, dass dein Traum-Partner überhaupt nicht auf Videospiele steht?
Wenn man über Arbeit oder Videospiele redet, hätte ich schon gerne jemanden, der sich nicht denkt: "Was labert die jetzt da?" Bisschen Ahnung muss er schon haben. Ich würde sogar am ehesten jemanden präferieren, der in der Branche arbeitet.

Wenn du auf einen NPC triffst, den du ohne jegliche Konsequenzen auf den Spielverlauf umbringen könntest—tust du es?
Vielleicht ja, vielleicht nein. Vielleicht interessiert es mich auch gar nicht und ich geh einfach weiter. Kommt auch auf den NPC an, ob der mich nervt!

Wenn du Eigenschaften deiner Spielfigur in einem Customizing-Menü voreinstellen kannst, was machst du da immer als Erstes?
Nichts Bestimmtes, aber bei Fallout 4 habe ich den allerhässlichsten Character der Welt erstellt. Das war toll.

Hat dich ein Spiel schon mal unendlich genervt, dass du Gaming komplett aufgeben wolltest?
"Tilten" kommt schon oft vor, oder dass man "salty" ist—sprich frustriert oder rasend. Jedes Spiel hat Macken, da gibt es kein "perfekt". Man bleibt stecken oder trifft auf etliche Bugs, dann ist das einfach: "Fuck you!" Gaming allgemein wollte ich nie aufgeben und wird glaube ich auch nie passieren.

Wie würdest du jemandem, der noch nie ein Videospiel in der Hand hatte, erklären, warum Videospiele großartig sind?
Wissenschaftlich gesehen sprechen Videospiele einfach Urinstinkte an. Ich kenne auch mittlerweile keinen, der sagen könnte: "Ich habe noch nie ein Videospiel gesehen." Ist eigentlich kaum vorstellbar. Die sind überall und machen einfach Spaß.

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SHUM (36)

Was machst du beruflich?
Shum: Ich bin ein Fotograf für GZone aus Hong Kong und habe alleine heute schon 4000 Bilder gemacht. Ich habe gar nicht geschlafen, der Jetlag, ich bin sooo müde.

Langer Weg aus China. Was ist denn dein Lieblings-Gaming-Genre?
Glaub mir, Hong Kong ist nicht das Gleiche wie China. Lieblings-Genre? Ich mag SLG, also strategische Simulationen wie Starcraft.

Hast du einen Lieblings-Videospielecharakter?
Snake von Metal Gear.

Was war dein allererstes Videospiel?
Super Mario Bros. auf der FC Twin Konsole.

Könntest du dir vorstellen, dass dein Traum-Partner überhaupt nicht auf Videospiele steht?
Meine Freundin interessiert sich nicht für Videospiele. Sie sagt dann immer resignierend: "Mach einfach!"

Wenn du auf einen NPC triffst, den du ohne jegliche Konsequenzen auf den Spielverlauf umbringen könntest—tust du es?
Warum würde ich das tun? Vielleicht wäre ich dann der König dieser Welt, wenn alle tot sind! Ich weiß nicht.

Wenn du Eigenschaften deiner Spielfigur in einem Customizing Menü voreinstellen kannst, was machst du da immer als Erstes?
Ich mache das immer schnell, raus und rein. Ich will einfach gleich spielen.

Hat dich ein Spiel schon mal so unendlich genervt, dass du Gaming für komplett dumm gehalten hast?
Videospiele sind nicht dumm. Aber ich hasse fast alle VR-Games. Ich verstehe nicht, warum man so etwas auch noch unbedingt braucht—unsere Augen sind ohnehin schon so angestrengt und müde. Wenn die VR-Welten wenigstens scheiße aussehen würden, dann hat das ein bisschen kreativen Mehrwert, aber Fotorealismus. Warum sollte man so etwas spielen?

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Wie würdest du jemandem, der noch nie ein Videospiel in der Hand hatte, erklären, warum Videospiele großartig sind?
Du kannst dich selbst wiederfinden in Videospielen.

ALESSA (28)

VICE: Was machst du beruflich?
Alessa: Ich arbeite für ein kleines chinesisches Indie-Entwicklerstudio, Coconut Island, und meine Aufgabe ist Business Development.

Was ist dein Lieblings-Genre?
Eigentlich alle Konsolenspiele, weil es solche relativ wenige gibt in China. Action wie Dark Souls mag ich auch sehr gerne und Adventure Games wie Uncharted.

Hast du einen Lieblings-Videospielecharakter?
Silent Hill ist mein Lieblingsspiel, und deshalb würde ich mal sagen "Pyramid Head".

Erinnerst du dich noch an dein allererstes Videospiel?
Das war ein traditionelles, chinesisches RPG auf dem PC, das in Taiwan hergestellt wurde. Übersetzt würde es wohl "Die Millionäre" heißen, mit Kung Fu, Schwertern—und es ist extrem alt.

Könntest du dir vorstellen, dass dein Traum-Partner überhaupt nicht auf Videospiele steht?
Es "hasst" ja niemand Videospiele—außer manche Eltern vielleicht. Ich würde natürlich akzeptieren, dass er nicht spielt, aber ich würde es mir niemals verbieten lassen.

Wenn du auf einen NPC triffst, den du ohne jegliche Konsequenzen auf den Spielverlauf umbringen könntest—tust du es?
Nein. Obwohl ich mich in Undertale mal selber gezwungen habe, alle Dorfbewohner umzubringen, um zu sehen welche Achievements das bringt. Aber wenn ich weiß, dass nichts passiert, dann würde ich es nicht tun.

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Hat dich ein Spiel schon mal so genervt, dass du Gaming komplett aufgeben wolltest?
Silent Hill, ich liebe es, aber es hat mich in den Wahnsinn getrieben. Zwei monströse Krankenschwestern haben mir damals den einzigen Ausweg aus einem Raum versperrt und ich hatte keine Heiltränke mehr. Das hätte ich nicht überlebt. Die Situation war so ausweglos, dann habe ich einfach neu angefangen.

Wie würdest du jemandem, der noch nie ein Videospiel in der Hand hatte, erklären, warum Videospiele großartig sind?
Ich würde ihnen sagen, dass man in Spielen ein anderes Leben leben kann, vielleicht als Anwalt, als Monster oder Astronaut. Man kann alles machen! Im normalen Leben hat man das nicht. Es ist auch gut für Stressabbau, weil man den Fokus vom richtigen Leben umlenken kann.

DAMIR (31)

VICE: Was machst du beruflich?
Damir: Ich arbeite hauptberuflich mit Kindern und Jugendlichen.

Was ist dein Lieblings-Genre?
Koop-Spiele finde ich super. Survival-Spiele, mit Zombies, so wie DayZ, Hauptsache zusammenhelfen, gerne auch Indie-Spiele.

Hast du einen Lieblings-Videospielecharakter?
Zak McKracken.

Saucool, bei mir wäre es Guybrush Threepwood gewesen. Was war dein allererstes Videospiel?
Dig Dug auf dem Atari 2600. Das sieht ein bisschen aus wie Donkey Kong. Da bist du ein kleiner Typ im Raumanzug und von oben graben sich Monster runter.

Könntest du dir vorstellen, dass dein Traum-Partner überhaupt nicht auf Videospiele steht?
Ja klar, auf jeden Fall. Meine Traumpartnerin habe ich ja jetzt schon und die ist gar kein Typ dafür. Aber das ist ja egal—solange sie mich zocken lässt.

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Gaming allgemein wollte ich nie aufgeben und wird glaube ich auch nie passieren.

Wenn du Eigenschaften deiner Spielfigur in einem Customizing-Menü voreinstellen kannst, was machst du da immer als Erstes?
Den Bart. Gibt so wenig Protagonisten mit richtigem Bart, immer nur so bisschen Dreitagebart.

Hat dich ein Spiel schon mal so genervt, dass du Gaming komplett aufgeben wolltest?
Never Give Up heißt das, oder? Don't Give Up? Oder Give Up?! Dieses Spiel hat mich mega frustriert. Da habe ich deshalb auch tagelang nicht mehr gespielt.

Wie würdest du jemandem, der noch nie ein Videospiel in der Hand hatte, erklären, warum Videospiele großartig sind?
Für meine Arbeit sind Spiele, nicht nur Videospiele relativ wichtig. Ich arbeite viel mit Kindern, Jugendlichen—auch vielen Flüchtlingen. Man schlüpft in Rollen und die können helfen, den Alltag zu überwinden. Die ganzen Geflüchteten zocken FIFA ohne Ende, immer zusammen, im Team, nie gegeneinander. Spiele verbinden einfach. Auch Leute, die vielleicht sozial inkompetent sind, können dafür online ihre Fanbase und Kontakte pflegen. Mein Vater spielt in der Kneipe immer Karten—die, die das nicht können, zocken online.

SHANNON (23)

VICE: Was machst du beruflich?
Shannon: Ich mache Sales Promotion und PR. Teilzeit bin ich auch im Verkauf bei einem JD Sports.

Was ist denn dein Lieblings-Gaming-Genre?
Schwierig, sagen wir mal so, ich bin ein riesiger Final Fantasy-Fan. Angefangen bei Teil 7 habe ich alle geliebt, dann ab Teil X-2 ging die Reihe ein bisschen bergab, muss ich sagen.

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Hast du einen Lieblings-Videospielcharakter?
Zell von Final Fantasy. So ein blonder Boxer mit Tattoo im Gesicht.

Was war dein allererstes Videospiel?
Legend of Zelda auf der N64. Hat mir mein Bruder in die Hand gedrückt.

Könntest du dir vorstellen, dass dein Traum-Partner überhaupt nicht auf Videospiele steht?
Möglich wäre es schon. Aber ich habe das Glück, dass mein Freund auch Zocker ist. Alles gut.

Wenn du auf einen NPC triffst, den du ohne jegliche Konsequenzen auf den Spielverlauf umbringen könntest—tust du es?
Ja, wenn ich jetzt eine neue Waffe hätte mit einer krassen Fähigkeit oder so, dann würde ich die schon mal austesten wollen. Grad beim Spielen muss man doch alles ausprobieren.

Wenn du Eigenschaften deiner Spielfigur in einem Customizing-Menü voreinstellen kannst, was machst du da immer als Erstes?
Ich hänge da immer ewig. Körper, Klamotten, aber es gibt nichts Erstes. Ich sitz einfach so lange daran, bis der Character für mich perfekt ist.

Wie würdest du jemandem, der noch nie ein Videospiel in der Hand hatte, erklären, warum Videospiele großartig sind?
Wir spielen, weil wir aus dem Alltag flüchten müssen manchmal—ich mein das nicht negativ, das brauchen wir einfach. Es ist wie ein Traum, den du dir selber aussuchen darfst.

MICHAEL (50+)

VICE: Was machst du beruflich?
Michael: Ich bin Software-Vertreter.

Was ist denn dein Lieblings-Gaming-Genre?
Shooter.

Hast du einen Lieblings-Videospielcharakter?
Larry Laffer von den Sierra-Spielen, Leisure Suit Larry.

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Was war dein allererstes Videospiel?
Mein erstes Spiel war Pong, das hatten wir für den Fernseher.

Wenn du auf einen NPC triffst, den du ohne jegliche Konsequenzen auf den Spielverlauf umbringen könntest—tust du es?
Ja. "Umbringen" ist in dem Zusammenhang doch ein komisches Wort. Das ist ein Spiel.

Wie würdest du jemandem, der noch nie ein Videospiel in der Hand hatte, erklären, warum Videospiele großartig sind?
Es ist Abwechslung, mal nichts mit der Realität zu tun haben zu müssen und bei Dingen auszuspannen, die man sonst nie tun würde—wie zum Beispiel Zombies abschießen.

ALICE (17)

VICE: Was machst du beruflich?
Alice: Ich bin noch Schülerin. Und heute bin ich die Grinsekatze von Alice: Madness Returns.

Das war super! Da habe ich alle Kleider freigeschalten. Was ist dein Lieblings-Genre?
Horror!

Hast du einen Lieblings-Videospielecharakter?
Der Vater bei The Last of Us.

Was war dein allererstes Videospiel?
Pokémon Saphire für den Gameboy DS.

Könntest du dir vorstellen, dass dein Traum-Partner überhaupt nicht auf Videospiele steht?
Wenn alles andere passt, OK. Andersrum wäre es aber schon schöner.

Wenn du Eigenschaften deiner Spielfigur in einem Customizing-Menü voreinstellen kannst, was machst du da immer als Erstes?
Ich ändere die Haarfarbe immer auf was Buntes, dann finde ich den auch immer einfacher unter den anderen Figuren.

Hat dich ein Spiel schon mal so genervt, dass du Gaming komplett aufgeben wolltest?
Nein, ich habe nur mal bei Skyrim die deutschen Untertitel weggeschalten, weil die gar nicht gepasst haben zu dem, was wirklich gesprochen wurde, und das fand ich furchtbar.

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Wie würdest du jemandem, der noch nie ein Videospiel in der Hand hatte, erklären, warum Videospiele großartig sind?
Weil man in Charaktere reinschlüpfen kann, die ganz anders sind als man selber, ohne Konsequenzen auf das normale Leben. Besonders toll finde ich es auch, mich mit meinen Freunden online zu spielen. Das ist gutes Team-Building.

MARLON (30)

VICE: Was machst du beruflich?
Marlon: Senior Staff Writer für die Spieleseite Now Loading.

Was ist denn dein Lieblings-Gaming-Genre?
Action-Adventure. Metroid für NES und Super Metroid für SNES. Auch Zelda – Ocarina of Time beschreibt meinen Spielegeschmack ganz gut.

Hast du einen Lieblings-Videospielcharakter?
Solid Snake. Er hat so etwas Unschuldiges an sich. Sein ganzer Hintergrund gibt ihm viel Bedeutung und Würde.

Was war dein allererstes Videospiel?
Es könnte Space Invaders gewesen sein, aber bei meiner Oma habe ich immer Super Mario Bros. gespielt und an das erinnere ich mich auch noch richtig.

Könntest du dir vorstellen, dass dein Traum-Partner überhaupt nicht auf Videospiele steht?
Ja, kann ich. Und es macht es doch auch spannender. Wie man langsam und stückchenweise seine Gaming-Interessen der anderen Person näher bringt.

Wenn du auf einen NPC triffst, den du ohne jegliche Konsequenzen auf den Spielverlauf umbringen könntest—tust du es?
Nein, ich glaub nicht. Ich würde mich so schlecht fühlen! Das ist wie die Frage mit der umgedrehten Schildkröte bei Blade Runner.

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MOTHERBOARD: Dieses verstörendste Game des Jahres vereint alles, wovor wir Angst haben.

Wenn du Eigenschaften deiner Spielfigur in einem Customizing-Menü voreinstellen kannst, was machst du da immer als Erstes?
Eine schwarze Frau. Ohne Scheiß, echt immer. Die sind so extrem unterrepräsentiert in Spielen.

Hat dich ein Spiel schon mal so genervt, dass du Gaming komplett aufgeben wolltest?
Ja, solche Spiele gibt es immer wieder. Das letzte war FIFA 16, das einfach grafisch wunderschön und realistisch animiert war—dann spielt es sich wie ein FIFA aus den 90ern. Da verlor ich schon bisschen die Liebe für Fußballspiele, bis ich dann das neue PES in der Hand hatte. Die Liebe ist zurück!

Wie würdest du jemandem, der noch nie ein Videospiel in der Hand hatte, erklären, warum Videospiele großartig sind?
Ich lese wie ein Verrückter, ich liebe Tolkien und alles Mögliche. Mit Spielen bekommst du die Möglichkeiten, diese Fantasiewelten auch tatsächlich zu betreten. Innerhalb der vorgegebenen Regeln kann man sich dann ausleben. Und ich leide unter Depressionen, somit ist es auch eine emotionale Erleichterung, mich manchmal aus der echten Welt zurückziehen zu können.

MATS (27)

VICE: Was machst du beruflich?
Mats: Ich bin Erzieher in einem Heim und mache hier "Free Trooping" auf der Gamescom für die German Garnison 501, eine Cosplay-Fraktion lizensiert von LucasArts.

Was ist dein Lieblings-Gaming-Genre?
Ich spiele am liebsten Ego-Player, bei denen ich alleine unterwegs bin, so wie Assassin's Creed, Final Fantasy oder The Witcher.

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Hast du einen Lieblings-Videospielcharakter?
Ja, Cloud von Final Fantasy 7.

Erinnerst du dich an dein allererstes Videospiel?
Das war Rayman für die erste Playstation.

Könntest du dir vorstellen, dass dein Traum-Partner nicht auf Videospiele steht?
Ja, weil ich bin verheiratet und meine Frau steht nicht auf Videospiele.

Wenn du auf einen NPC triffst, den du ohne jegliche Konsequenzen auf den Spielverlauf umbringen könntest—tust du es?
Kommt auf die Charakterart an, die ich spiele. Ich spiele Star Wars online und dort bin ich ein Sith, also natürlich auf der dunklen Seite. Also ich handle, wie es meiner bösen Spielfigur oder der Story entsprechen würde. Bin aber normalerweise nicht jemand, der immer alles metzeln muss.

Wenn du Eigenschaften deiner Spielfigur in einem Customizing Menü voreinstellen kannst, was machst du da immer als Erstes?
Ich passe die Spielfigur körperlich schon meistens an mich an. Es muss nicht immer der große muskulöse Mann sein, bin ich ja selber auch nicht.

Hat dich ein Spiel schon mal so genervt, dass du Gaming komplett aufgeben wolltest?
So schlimm nicht, aber das neue LEGO Star Wars hatte einen fiesen Bug. Bei 98% vom durchgespielten Spiel hat es sich aufgehängt und der Speicherstand war weg. Das Spiel hab ich dann weggeworfen.

Schrägster Moment auf der Gamescom?
Ein Typ hat sich auf den Boden gelegt und wollte, dass ich mit dem Fuß auf ihm eine Siegerpose mache. Ich durfte heute auch schon einen Busen unterschreiben. Wir sind ja für jeden Quatsch zu haben.

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Wahres "Free Trooping"! Wie würdest du jemandem, der noch nie ein Videospiel in der Hand hatte, erklären, warum Videospiele großartig sind?
Es ist ein erfüllender Zeitvertreib und einfacher als Rausgehen. Wenn du ins Fitnessstudio gehst, braucht es Monate bis man Ergebnisse sieht, im Game geht das sofort. Und Spielfortschritte lösen ja die gleichen Glückshormone aus. Auf jeden Fall ausprobieren, wenn's nicht gefällt, mein Gott, auch nicht schlimm.

ALEX (29)

VICE: Was machst du beruflich?
Alex: Ich habe mit zwei Kollegen von Devolver das Spiel Mother Russia Bleeds gemacht. Ich bin Graphics Director und Pixel Artist.

Was ist denn dein Lieblings-Gaming-Genre?
Inside fällt mir da jetzt ein, das hat kein Genre. Ich mag eine gute Story, die mich etwas Besonderes erleben lässt. Eigentlich ist mir die Art des Spiels egal, ich will mir nur bei den Credits am Ende denken: "Wow!" Ich will was fühlen. Fühlen ist mein Genre.

Hast du einen Lieblings-Videospielcharakter?
Ich liebe ja die Hauptfigur in Firewatch, die ist narrativ genial gemacht. Er ist irgendwie ein kaputter Kerl, aber auch lustig.

Was war dein allererstes Videospiel?
Legend of Zelda: Link's Awakening. Moment, ich hatte einen Commodore 64, da habe ich immer irgendwas mit "Ninja" gespielt. Einfach "Ninja" in den Titel, das hat gereicht damals.

Könntest du dir vorstellen, dass dein Traum-Partner überhaupt nicht auf Videospiele steht?
Ich mag Menschen mit einer offenen Art und in der Industrie gibt es viele festgefahrene Köpfe. Man muss sich einem guten Partner verschiedenste Ideen immer hin- und herspielen, neue Perspektiven schaffen. Achso, meinst du privat? Da ist es eigentlich auch so, dass ich Andersdenkende mag. Ich brauche nach der Arbeit Luft und bin froh, dass ich mit meiner Freundin nicht auch noch über Games reden muss.

Wenn du auf einen NPC triffst, den du ohne jegliche Konsequenzen auf den Spielverlauf umbringen könntest—tust du es?
Wahrscheinlich ja. Wenn der Charakter einfach nur da ist und ich mit ihm nicht mehr anders interagieren kann, dann ist der Kill die einzige Möglichkeit der Interaktion. Man will sehen, wie es aussehen wird, wie er umfällt, ob da Blut ist, ein cooles Sounddesign und so weiter. Ich bin halt Entwickler—ich muss instinktiv immer die Grenzen von einem Spiel austesten.

Es ist wie ein Traum, den du dir selber aussuchen darfst.

Wenn du Eigenschaften deiner Spielfigur in einem Customizing Menü voreinstellen kannst, was machst du da immer als Erstes?
Ich versuche meistens, mich selbst genau nachzubauen, aber ich bin relativ schlecht bei sowas.

Hat dich ein Spiel schon mal so genervt, dass du Gaming komplett aufgeben wolltest?
Das wäre zu extrem, aber die großen Ubisoft-Games ärgern mich schon oft. Sie machen mit denselben Tools einfach leicht veränderte Versionen des gleichen Spiels, immer wieder, nur mit mehr neuem Blödsinn zum Einsammeln. Aber das Spiel ist immer das Gleiche! Aber auch Indie-Leute machen das: Abzû von den Machern von Journey, das ist im Prinzip dasselbe Konzept wiederholt. Zeit für was Neues.

Wie würdest du jemandem, der noch nie ein Videospiel in der Hand hatte, erklären, warum Videospiele großartig sind?
Videospiele sind eine Mixtur aus allen Bereichen der Kunst: Musik, Zeichnungen, Design, Formen, Schauspielern, Film-Editing, Narration. Das alles bieten Videospiele inklusive der Möglichkeit, interaktiv zu steuern. Ich kann mir gar nicht vorstellen, dass jemand Games nicht mag. Dann kennen die entweder Videospiele nicht oder haben noch keines gefunden, das zu ihnen passt.

Josef auf Twitter: @theZeffo