crunch
In der Games-Welt zu arbeiten, ist oft weniger spaßig, als man denken würde
In der zweiten Folge unseres Podcasts sprechen wir mit fünf deutschen Spieleentwicklern und einer Psychologin über Nächte in der Ausnüchterungszelle, verpassten Beerdigungen und kaputte Beziehungen.
Insider erzählen, wie der Job in der Games-Welt sie (fast) zerstört hat
Verpasste Beerdigungen, Nächte in der Ausnüchterungszelle, kein Privatleben: Darüber, wie hart die Arbeit in der Games-Branche ist, wird nur selten gesprochen. Fünf Entwickler erzählen uns von einer Realität, von der fast kein Gamer weiß.
Anzeige
Anzeige
Anzeige