Η Microsoft Δημιούργησε το πιο Προσβάσιμο Χειριστήριο Gaming, για Άτομα με Αναπηρία
Φωτογραφία: Microsoft

Η Microsoft Δημιούργησε το πιο Προσβάσιμο Χειριστήριο Gaming, για Άτομα με Αναπηρία

Το Xbox Adaptive Controller δεν αποκλείει κανέναν από το παιχνίδι.
KE
Κείμενο Kit Englard
22.5.18

Πριν από λίγες μέρες, η Microsoft παρουσίασε το χειριστήριο Xbox Adaptive για τις gaming ανάγκες της κοινότητας ατόμων με αναπηρία. Δεν μοιάζει καθόλου με τα εργονομικά χειριστήρια για κονσόλες που ξέρουμε και μπορεί να κάνει το gaming πιο προσβάσιμο από ποτέ.

Το σχήμα του είναι μεγάλο και επίπεδο και ο παίκτης μπορεί να το έχει στην αγκαλιά του ή να το τοποθετήσει σε μια επιφάνεια, στηριγμένο στα τέσσερα λαστιχένια ποδαράκια του. Σκοπός είναι να έχουν οι παίκτες όσο το δυνατόν περισσότερες επιλογές προσαρμογής, για την αντιμετώπιση των κινητικών αναγκών όσο περισσότερων gamer γίνεται. Τα κουμπιά δεν θέλουν τόση δύναμη και ακρίβεια και έχουν μεγαλύτερη επιφάνεια.

Φωτογραφία: Microsoft

Σύμφωνα με τον Παγκόσμιο Οργανισμό Υγείας, υπάρχουν ένα δισεκατομμύριο άτομα με αναπηρίες, που αποτελούν περίπου το 15% του πληθυσμού του πλανήτη. Καθώς τα video games γίνονται πιο πολύπλοκα, πολλούς από αυτούς τους ανθρώπους αποκλείονται από μια σημαντική κοινωνική δραστηριότητα. Για να αντιμετωπίσει το πρόβλημα, η ομάδα της Xbox στη Microsoft συνεργάστηκε με την οργάνωση AbleGamers, το Νοσοκομείο Craig, το Cerebral Palsy Foundation και άλλους.

Μέχρι τώρα, η επίσημη απάντηση της Microsoft για το πώς να γίνει το gaming περισσότερο προσβάσιμο, ήταν να αγοράζουν οι παίκτες το Elite Xbox One Controller, που κοστίζει 150 δολάρια. Με τα δεκάδες εναλλάξιμα μέρη του, πολλοί gamer διαπίστωσαν ότι μπορούσαν να κάνουν το χειριστήριο να προσαρμοστεί στις ανάγκες του σώματός τους. Με τα εναλλάξιμα κουμπιά, τους μοχλούς και μια λειτουργία που επιτρέπει στους gamers να αλλάζουν τα ήδη προγραμματισμένα κουμπιά, το gaming έγινε πιο εφικτό για κάποιους χρήστες με συγκεκριμένες κινητικές αναπηρίες.

Δυστυχώς, το Elite δεν έλυσε το πρόβλημα για τους περισσότερους gamer με περιορισμένη κινητικότητα. Έπρεπε να βασίζονται σε μεγάλο βαθμό στη βοήθεια οργανώσεων όπως η AbleGamers, μια ΜΚΟ που βοηθάει τους gamer με αναπηρίες, επιχορηγώντας ειδικό εξοπλισμό gaming και βοηθώντας στη συναρμολόγησή του: Βάσεις για αναπηρικές πολυθρόνες, διακόπτες που ελέγχονται με το στόμα, πεντάλ για το πόδι και άλλα βοηθητικά αξεσουάρ πρέπει να σχεδιάζονται κατά παραγγελία στο χέρι και αυτό κόστιζε πάνω από 500 δολάρια. Αυτού του είδους ο προσαρμοσμένος εξοπλισμός, επίσης, απαιτεί βασική κατανόηση της λειτουργίας του, κάτι που δεν έχουν οι περισσότεροι φροντιστές και συγγενείς. Η ανάγκη για βοήθεια άλλους, επίσης, περιορίζει την αυτονομία: Οι παίκτες που δεν μπορούσαν να συναρμολογήσουν μόνοι τους τον εξοπλισμό έπρεπε να περιμένουν έναν φροντιστή ή έναν συγγενή να τους βοηθήσει, προκειμένου να παίξουν ένα παιχνίδι. Όλα αυτά εμπόδιζαν τους ανθρώπους με αναπηρίες να συμμετέχουν σε μια πολύ κοινωνική και προσωπικά ανταποδοτική δραστηριότητα.

Φωτογραφία: Microsoft

Στις αρχές του 2017, η Microsoft ανακοίνωσε μια καινούργια λειτουργία του Xbox που λεγόταν Copilot. Επέτρεπε σε δυο χειριστήρια να κινούν έναν χαρακτήρα στο παιχνίδι και οι gamers που μπορεί να χρειάζονταν βοήθεια στο παιχνίδι, μπορούσαν μερικές φορές να παίζουν με συγγενείς και φίλους.

Η δημιουργία του Copilot και η επιτυχία του χειριστηρίου Elite σε gamer με κινητικές αναπηρίες, έκαναν τη Microsoft να εξετάσε μια ανεκμετάλλευτη αγορά. Αναγνωρίζοντας ότι κάποιοι άνθρωποι αποκλείονταν από τα games, η Xbox συνειδητοποίησε ότι τα χειριστήρια, όπως ήταν σχεδιασμένα, έπαιρναν σε μεγάλο βαθμό την κινητικότητα του παίκτη δεδομένη. Για τη χρήση ενός παραδοσιακού χειριστηρίου, οι gamers πρέπει να μπορούν να χρησιμοποιήσουν και τα δύο χέρια τους, και τα δέκα δάχτυλά τους, την ίδια δύναμη και στις δύο πλευρές του σώματος και να μπορούν να πατήσουν μικρά κουμπιά. Η ομάδα συνεργάστηκε με το Νοσοκομείο Craig, για να δει τι χρειάζονταν οι άνθρωποι από ένα χειριστήριο. Όπως ανακάλυψε η ομάδα της Xbox με το Copilot, τα σχέδια που μπορούν να χρησιμοποιηθούν απ’ όλους συχνά βοηθούν και άτομα έξω από την αγορά-στόχο.

Ασχέτως αν οι gamer χρησιμοποιούν τα πόδια, τα χέρια, τους ώμους ή το κεφάλι, μπορούν να κάνουν οποιαδήποτε ενέργεια στο παιχνίδι.

Η ομάδα του Xbox διαπίστωσε ότι το Adaptive Controller έπρεπε να αντιμετωπίσει το πρόβλημα γρήγορης συναρμολόγησης για τους gamer, το κόστος, καθώς και το πρόβλημα της αυτονομίας στη συναρμολόγηση. Το αποτέλεσμα του εγχειρήματος ήταν μια συσκευή με το κλασικό μαύρο και άσπρο μοτίβο χρωμάτων που έχουν ταυτίσει οι πελάτες με το Xbox. Ενώ άλλες εταιρείες ξεχνούν την ανάγκη για προσαρμοστικότητα, η ομάδα του Xbox έχει αποδεχτεί την πρόκληση, θέλοντας πραγματικά να προσελκύσει περισσότερους gamers.

Το χειριστήριο έχει μια ελαφριά κλίση, έτσι είναι πιο εύκολο να χρησιμοποιηθεί στο πάτωμα, σε ένα τραπέζι ή στην αγκαλιά του παίκτη. Έχει directional pad, ένα κλασικό κουμπί Xbox, κουμπί μενού και δυο πολύ μεγάλα μαύρα κουμπιά που είναι σχεδιασμένα για να μπορεί να τα πατήσει κανείς με τον καρπό, τον αγκώνα, το πόδι ή οποιοδήποτε άλλο μέλος. Το σχήμα αυτό επιτρέπει να χρησιμοποιείται λιγότερη δύναμη, για την ενεργοποίηση του κουμπιού. Στο πίσω μέρος του χειριστηρίου, υπάρχουν δύο τρύπες για βίδες που είναι σχεδιασμένες για να είναι συμβατές με προσαρμόσιμα στηρίγματα AMPS και μια άλλη που είναι συμβατή με τρίποδα, αν και η εταιρεία επίσης συστήνει τη διερεύνηση επιλογών στήριξης τύπου RAM.


VICE Video: Ανακαλύψαμε τους Ανθρώπους που Βγάζουν Χρήματα από το Gaming στην Ελλάδα

Παρακολουθήστε όλα τα βίντεo του VICE, μέσω της νέας σελίδας VICE Video Greece στο Facebook


Αυτό που κάνει τον σχεδιασμό μοναδικό, όμως, είναι οι είσοδοι jack 3,5 mm στο πίσω μέρος. Ο περισσότερος βοηθητικός εξοπλισμός, όπως τα AbleNet Buddy Buttons (που θέλουν πολύ απαλό άγγιγμα, για να ενεργοποιηθούν), το AbleNet Pillow Switch (που επιτρέπει τη χρήση κεφαλιού ή μάγουλου για την ενεργοποίηση διακόπτη) ή ο διακόπτης Big Red (μια μεγαλύτερη εκδοχή του Buddy Buttons, που επιτρέπει μικρότερη ακρίβεια) έχουν απαιτούν τέτοια είσοδο, ώστε οι παίκτες να μπορούν να χρησιμοποιήσουν τη συσκευή που τους εξυπηρετεί καλύτερα.

Επειδή στόχος αυτού του χειριστηρίου είναι να λειτουργεί ακριβώς όπως ένα κανονικό χειριστήριο, είναι συμβατό με όλες τις υπάρχουσες λειτουργίες.

Ασχέτως αν οι gamer χρησιμοποιούν τα πόδια, τα χέρια, τους ώμους ή το κεφάλι, μπορούν να κάνουν οποιαδήποτε ενέργεια στο παιχνίδι. Κάθε είσοδος έχει μικρές εγκοπές, που μπορούν να κατευθύνουν ένα ασταθές χέρι, ώστε να κάνει τη σύνδεση. Εφόσον η τιμή του χειριστηρίου υπολογίζεται να είναι 99 δολάρια και μπορεί να χρησιμοποιηθεί με εξοπλισμό που απαιτεί jack 3,5 mm, μειώνει κατά πολύ το κόστος αρχικής συναρμολόγησης, ακόμη κι αν οι gamer πρέπει να αγοράσουν συμπληρωματικό εξοπλισμό, όπως το 3D Rudder Pad που κοστίζει 100 δολάρια, μια συσκευή που λειτουργεί ως directional pad και ελέγχεται με το πόδι.

Image: Microsoft

Το Adaptive Controller επιτρέπει περαιτέρω εξατομίκευση, ώστε οι gamer να δημιουργούν τρία ανεξάρτητα προφίλ, κάτι που ταιριάζει στην ήδη ενσωματωμένη λειτουργία επανακαθορισμού ρυθμίσεων του Xbox. Αυτό σημαίνει ότι ένας gamer που στο ένα προφίλ έχει ένα Buddy Switch ρυθμισμένο να είναι το κουμπί X στο χειριστήριο, μπορεί (σε ένα άλλο προφίλ) να το έχει ρυθμισμένο, ώστε να είναι το Y. Στην μπροστινή πλευρά του χειριστηρίου βρίσκεται το ειδικό κουμπί που επιτρέπει στους παίκτες να αλλάζουν γρήγορα προφίλ την ώρα που παίζουν, αν σε ένα παιχνίδι χρησιμοποιούνται πολλά κουμπιά ή συνδυασμοί κουμπιών. Τρεις φωτεινές ενδείξεις δίπλα στο κουμπί προφίλ ενημερώνουν τους χρήστες ποιο προφίλ χρησιμοποιείται.

Οποιοδήποτε στοιχείο βοηθητικής τεχνολογίας μπορεί να χρησιμοποιηθεί με το χειριστήριο. Κατά τη διάρκεια ενός demo με χρήση του παιχνιδιού για Xbox Super Luckys Tale, ένα adventure όπου οι παίκτες ελέγχουν τις κινήσεις μιας αλεπούς που προσπαθεί να σώσει την αδελφή της, ο παίκτης μπορούσε να πηδάει και να μαζεύει νομίσματα χρησιμοποιώντας ένα πεντάλ για το κουμπί άλματος, έναν μοχλό ως directional pad (που δεν απαιτεί χρήση δαχτύλων και μπορεί να το κινήσει ο gamer με τον αγκώνα ή τον καρπό) και τα δύο μεγαλύτερα κουμπιά που ελέγχουν την περιστροφική κίνηση.

Επειδή στόχος αυτού του χειριστηρίου είναι να λειτουργεί ακριβώς όπως ένα κανονικό χειριστήριο, είναι συμβατό με όλες τις υπάρχουσες λειτουργίες. Μπορεί να ελέγξει το Narrator -τον ενσωματωμένο αναγνώστη οθόνης της Microsoft στις συσκευές-, τις λειτουργίες speech-to-text, τις λεζάντες, το Copilot και ό,τι προσφέρουν τα Windows 10 και το Xbox.

Η Microsoft με τη δημιουργία του Adaptive Controller υιοθετεί την ιδέα του σχεδιασμού που δεν αποκλείει κανέναν. Ενώ άλλες εταιρείες ξεχνάνε την ανάγκη για προσαρμοστικότητα, η ομάδα του Xbox έχει αποδεχτεί την πρόκληση, θέλοντας πραγματικά να προσελκύσει περισσότερους gamer. Η ομάδα κατάφερε να πάρει πληροφορίες από χρήστες (ένα στάδιο που υπερβολικά πολλές εταιρείες προσαρμοστικής τεχνολογίας παραλείπουν και οδηγεί σε κακής ποιότητας προϊόντα). Το αποτέλεσμα δεν ήταν απλώς ένα μοναδικό προϊόν, αλλά και ένα προϊόν που αίρει τους περιορισμούς και αποδεικνύει ότι μπορείς να σχεδιάζεις έχοντας κατά νου τους παίκτες με αναπηρίες, ενώ ταυτόχρονα κάνεις μια σημαντική επιχειρηματική κίνηση.

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

Επεκτείνοντας την ήδη εκτεταμένη λίστα του επιλογών πρόσβασης (ξεπερνώντας κατά πολύ τους ανταγωνιστές του, το PlayStation και το Nintendo), το Xbox γίνεται η συσκευή που μπορούν να χρησιμοποιήσουν όλοι στην οικογένεια. Ανοίγει τις πόρτες για μια κοινωνική δραστηριότητα από την οποία μέχρι τώρα πολλοί άνθρωποι αποκλείονταν. Η καινοτομία είναι ο τρόπος με τον οποίο αναπτύσσονται οι επιχειρήσεις σε νέες αγορές και η Microsoft κάνει το Xbox το πακέτο gaming που απευθύνεται σε όλους τους gamers, ακόμη και αν έχουν αναπηρίες.

Το άρθρο δημοσιεύτηκα αρχικά στο Motherboard.

Για τα καλύτερα θέματα του VICE Greece, γραφτείτε στο εβδομαδιαίο Newsletter μας.

Περισσότερα από το VICE

Ο Φασίστας της Διπλανής Πόρτας

«Όλα θα Τελειώσουν με Διαζύγιο» - Τα Κουτσομπολιά που Ακούστηκαν στον Βασιλικό Γάμο

O «Στρατός» των Δελφινιών που Αρνήθηκε να Συνεργαστεί με τους Ρώσους και Έκανε Απεργία Πείνας

Ακολουθήστε το VICE στο Twitter, Facebook και Instagram.