I am Jesus Christ videogioco simulatore vita di Gesù
Διασκέδαση

Έπαιξα την Πρώτη Προσομοίωση του Χριστού στον Κόσμο και Έχω Κάποιες Απορίες

Το βιντεοπαιχνίδι αναβιώνει τη ζωή του Ιησού Χριστού: τις νηστείες, τα θαύματα και τις γιγάντιες σφαίρες ενέργειας που έριχνε ο Σατανάς.
Matteo Lupetti
Κείμενο Matteo Lupetti
Asciano, IT

Τις τελευταίες εβδομάδες είχα τη χαρά να παίζω ένα δείγμα του εμπνευσμένου από την Αγία Γραφή παιχνιδιού I Am Jesus Christ (Είμαι ο Ιησούς Χριστός), που θα κυκλοφορήσει σύντομα από τις εταιρείες ηλεκτρονικών παιχνιδιών Simula M και PlayWay.

Ο σκοπός του βιντεοπαιχνιδιού είναι να ανακεφαλαιώσει τα σημαντικότερα γεγονότα του βίου του Ιησού, που διαρκούν από τον καιρό ακριβώς πριν τη βάπτισή του έως τη σταύρωσή του και την τελική του ανάσταση.

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

Ο Maksym Vysochanskiy, γενικός διευθυντής της SimulaM, μας είπε πως η αρχική ιδέα για το πιαχνίδι χρονολογείται από πολύ παλιά. «Βασικά, πάνω από 20 χρόνια πριν, με ενέπνευσαν τόσο πολύ ταινίες κινουμένων σχεδίων φτιαγμένες στον υπολογιστή όπως ο Shrek και το Toy Story, που σκέφτηκα ότι θα ήταν υπέροχο να δημιουργήσει κανείς μια τέτοια ταινία για τον Ιησού Χριστό», είπε.

Στο πέρασμα του χρόνου, η ιδέα άρχισε να εξελίσσεται και να παίρνει τη μορφή βιντεοπαιχνιδιού. Το εγχείρημα αργότερα εγκρίθηκε από την κατασκευάστρια ηλεκτρονικών παιχνιδιών PlayWay.

Η εκδοχή που μου παραχώρησαν ως δείγμα και έπαιξα, διαρκούσε περίπου δύο ώρες και ήταν ακόμα σε πρώιμο στάδιο -ή τουλάχιστον έτσι ελπίζω. Ωστόσο, δείχνει ξεκάθαρα τι προσπαθεί να πετύχει η SimulaM: μια σειρά από σκηνές που αναπαριστούν επεισόδια της ζωής του Χριστού στη μορφή βιντεοπαιχνιδιού, που συνδέονται μεταξύ τους με οπτικές αναπαραστάσεις χωρίων από τα Ευαγγέλια για περισσότερες πληροφορίες προς τον χρήστη.

Σε ό,τι αφορά τα γραφικά, το παιχνίδι είναι κάθε άλλο παρά διακριτικό: στην αρχική οθόνη με τον τίτλο του, το αγγλικό γράμμα “Ι” (Εγώ) αναπαριστάται από την εικόνα του ίδιου του Ιησού Χριστού να ανυψώνεται στον αέρα, με τα χέρια του τεντωμένα, έτοιμος να αναληφθεί στους ουρανούς. Πέρα από αυτό, το παιχνίδι είναι σχετικά σοβαρό ως προς τις απεικονίσεις της ζωής του Χριστού που περιέχει, ενώ περιλαμβάνει ακόμα και αναφορές στα εδάφια της Αγίας Γραφής που αντιστοιχούν σε κάθε περιστατικό.

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

Δυστυχώς για τους κατασκευαστές του, όμως, προσφέρεται επίσης σε τρομερό βαθμό για να φτιάξει κανείς memes. «Αντιμετωπίσαμε ήδη αυτό το πρόβλημα με τα διαφημιστικά βίντεό μας, αλλά κάποιος πρέπει να φτιάξει ένα τέτοιου είδους παιχνίδι», απάντησε ο Vysochanskiy, όταν τον ρώτησα αν είχε ανησυχήσει σχετικά με το πώς θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί η δουλειά του στο Διαδίκτυο.

I am Jesus Christ — simulatore Gesù Cristo

Το παιχνίδι αρχίζει με την αναζήτηση του Ιωάννη του Βαπτιστή. Ως Ιησούς έπρεπε να ρωτήσω τους συγχωριανούς μου πού βρισκόταν και στη συνέχεια να φτάσω ως εκείνον χωρίς να λιμοκτονήσω. Αυτό σήμαινε κυρίως πως έπρεπε να μαζεύω καρπούς από τους θάμνους κατά μήκος της διαδρομής προκειμένου να διατηρήσω τη στήλη που απεικονίζει την υγεία μου -ως παίκτη- γεμάτη.

Η εντύπωσή μου σχετικά με αυτό το πρώτο επίπεδο ήταν πως επρόκειτο για ένα ασυνάρτητο ως έναν βαθμό συνοθύλευμα, αλλά η κατάσταση σύντομα κλιμακώθηκε. Στο επόμενο επίπεδο, εγώ, ο Ιησούς, έπρεπε να νηστέψω στην έρημο περιτριγυρισμένος από αγγέλους που με εκπαίδευαν στο να πολεμώ. Κάτι που ξέφευγε λιγάκι από το υλικό των Γραφών - καθώς σίγουρα δεν περιλάμβανε το να γυρίζω και το άλλο μάγουλο σε αυτό το στάδιο.

Αντί γι' αυτό, μπορούσα με το πάτημα ενός κουμπιού να μαζεύω τις σφαίρες ενέργειας που μου έριχνε ο Σατανάς και να του τις πετάω πίσω, με φόντο έναν κρατήρα γεμάτο λάβα (ένα στοιχείο της φύσης που είναι ξεκάθαρα πολύ συνηθισμένο στην έρημο της Παλαιστίνης).

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
I am Jesus Christ — simulatore Gesù Cristo

Κάθε τόσο, έπρεπε να σταματάω και να προσεύχομαι για να αναπληρώνω το «Άγιο Πνεύμα» μου, που κατανάλωνα κάνοντας χρήση των δυνάμεών μου. Δεν είμαι ειδικός στη θεολογία, αλλά δεν θυμάμαι τον Ισησού να βρίσκεται ποτέ προ του ενδεχομένου μιας πιθανής «εξάντλησης των αποθεμάτων του Αγίου Πνεύματος», ειδικά επειδή είμαι αρκετά σίγουρος πως η Αγία Γραφή λέει πως και οι δύο (Υιός και Άγιο Πνεύμα) είναι ομοούσιοι και αδιαίρετοι ως ένας Θεός. 

Αφού κερδίσει τον Σατανά σε έναν αγώνα που θυμίζει το Dragon Ball, ο Ιησούς αρχίζει το κήρυγμά του και το ταξίδι του προς την Ιερουσαλήμ. Προφανώς, αυτό περιλάμβανε επίσης το να καταστρέφει κακούς κρυστάλλους που είχε τοποθετήσει ο Σατανάς σε διάφορες πόλεις της Παλαιστίνης. Έλυσα επίσης ένα σωρό γρίφους σε μια ουράνια διάσταση προκειμένου να ξεκλειδώσω καινούργια θαύματα και μετά χρησιμοποίησα τα εν λόγω θαύματα στο κήρυγμά μου.

Έπιασα ψάρια με υπερφυσικό τρόπο προκειμένου να πείσω τους ψαράδες να με ακολουθήσουν (Κατά Λουκάν 1-11), μετέτρεψα το νερό σε κρασί προκειμένου να σώσω έναν γάμο (Κατά Ιωάννην 2:1-11) και συρρικνώθηκα προκειμένου να μπω στο σώμα ενός μικρού αγοριού και να καταστρέψω ιούς που θα το σκότωναν (Once Upon a Time...Life 4:46-54).

Συνολικά, παρά τις καλύτερες προθέσεις που είχαν οι δημιουργοί, η μεταφορά σε ηλεκτρονικό παιχνίδι είναι λιγάκι μπερδεμένη. Ρώτησα τον Vysochanskiy αν πιστεύει πραγματικά πως είναι δυνατόν να δημιουργηθεί ένα χριστιανικό βιντεοπαιχνίδι. Απάντησε πως δεν βλέπει τον λόγο να μην είναι, ειδικά εφόσον υπάρχουν τόσο πολλά βιβλία και ταινίες που είναι αφιερωμένα στη ζωή του Χριστού.

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
I am Jesus Christ — simulatore Gesù Cristo

Καταλαβαίνω τη λογική του. Η πρώτη μεγάλου μήκους ταινία για τον Ιησού σύμφωνα με τα στοιχεία προβλήθηκε στις αίθουσες ήδη το 1912: Από τη Φάτνη στο Σταυρό ή Ιησούς από τη Ναζαρέτ του Σίδνεϋ Όλκοτ. Ακολούθησαν πολλές άλλες, όπως ο Βασιλεύς των Βασιλέων του Νίκολας Ρέυ (1961), το Κατά Ματθαίον Ευαγγέλιον του Πιερ Πάολο Παζολίνι (1964), το μιούζικαλ Jesus Christ Superstar του Τιμ Ράις και του Άντριου Λόυντ Βέμπερ (1973) και τα αμφιλεγόμενα, για πάρα πολλούς, Πάθη του Χριστού (2004) του Μελ Γκίμπσον.

Πολλές από αυτές τις ταινίες έγιναν εισπρακτικές επιτυχίες: Τα Πάθη του Χριστού έκαναν εισπράξεις πάνω από 570 εκατομμύρια ευρώ αθροιστικά με έναν προϋπολογισμό παραγωγής μικρότερο των 30 εκατομμυρίων ευρώ. Και αν ο κινηματογράφος κατόρθωσε να αφηγηθεί επιτυχημένα τη ζωή του Χριστού με τόσους διαφορετικούς τρόπους, το ίδιο θα μπορούσε εξίσου και ένα βιντεοπαιχνίδι. Θεωρητικά, τουλάχιστον.

Στην πραγματικότητα, δεν μιλάμε καν για το ντεμπούτο του Ιησού στον χώρο των βιντεοπαιχνιδιών: το 2017 υπήρξε ένα πέρασμά του στο Fight of Gods, ένα παιχνίδι μάχης της ταϊβανέζικης εταιρείας βιντεοπαιχνιδιών Digital Crafter, όπου σημαντικές μορφές διαφορετικών θρησκειών του κόσμου έρχονταν σε αντιπαράθεση σε μια σειρά επικών μονομαχιών. Το παιχνίδι κατέληξε να απαγορευτεί στη Σιγκαπούρη και τη Μαλαισία εξαιτίας του θρησκευτικού του περιεχομένου.

I am Jesus Christ — simulatore Gesù Cristo

Ωστόσο, δεν μπορώ παρά να αναρωτηθώ αν δεν υπάρχει κάτι βαθύτατα ασυμβίβαστο ανάμεσα στο χριστιανισμό και τα βιντεοπαιχνίδια. Είναι αρκετά σαφές πως το I am Jesus Christ επιχειρεί να «μεταφράσει» αυτά τα επεισόδια στο σύστημα στόχου-πρόκλησης-ανταμοιβής που αποτελεί συστατικό στοιχείο των παραδοσιακών βιντεοπαιχνιδιών. Κάτι είναι κάπως αταίριαστο.

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
I am Jesus Christ — simulatore Gesù Cristo

Οι διδαχές του Ιησού μάς λένε πως όποιος έχει τις χαμηλότερες επιδόσεις στη ζωή, όσοι υποφέρουν στον πάτο της κατάταξης, όσοι έχουν αποτύχει στην αποστολή τους, είτε εν μέρει είτε συνολικά, θα είναι οι πρώτοι που θα λάβουν ανταμοιβή στη Βασιλεία των Ουρανών. Κάτι που δεν είναι πραγματικά συμβατό με πολλούς από τους στόχους του βιντεοπαιχνιδιού - ο Ιησούς είναι βέβαιο πως δεν θα ήθελε να συσσωρεύεις πόρους εγωιστικά, να σκοτώνεις τους εχθρούς σου ή να συγκεντρώνεις χρήματα από τον κόσμο για να αγοράσεις καλύτερα όπλα, για παράδειγμα.

I am Jesus Christ — simulatore Gesù Cristo

Αν κι εσύ επίσης είσαι περίεργος για το πώς θα καταλήξει αυτό, το παιχνίδι είναι προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει για υπολογιστές έως τα Χριστούγεννα του 2022. Και η τάση για χριστιανικά παιχνίδια δεν δείχνει κανένα σημάδι υποχώρησης: Μέσα στα επόμενα χρόνια, η PlayWay θα βγάλει επίσης το Μωυσής: Από την Αίγυπτο ως τη Γη της Επαγγελίας, ένα παιχνίδι με επίκεντρο την ιστορία της εξόδου του εβραϊκού λαού από την Αίγυπτο. Στο μεταξύ, η SimulaM δουλεύει πάνω στην Κιβωτό του Νώε, μια προσομοίωση που αφορά την κατασκευή και τη διαχείριση του θρυλικού πλοίου.

Περισσότερα από το VICE

Ποια Είναι η Φάση σου Ανάλογα με τη Συναυλία στην Οποία Πήγες

Φωτογραφίες από την Άνοδο και την Πτώση του Ισλαμικού Κράτους

Μιλήσαμε με τον Άνθρωπο που Γέμισε τους Τοίχους της Θεσσαλονίκης με το Σύνθημα “Mos Acodramos”

Ακολουθήστε το VICE σε FacebookInstagram και Twitter.