Το D&D είναι ένα παιχνίδι που καταφέρνει να συγκεντρώνει ανθρώπους κάθε ηλικίας γύρω από ένα τραπέζι και να δημιουργούν φανταστικούς κόσμους και ιστορίες. Οι περισσότεροι τον τελευταίο διάστημα βέβαια το γνώρισαν μέσα από τη σειρά Stranger Things ενώ υπάρχει παραπάνω από 30 χρόνια. Στη χώρα μας όλα δείχνουν πως οι άνθρωποι που ασχολούνται με αυτό συνεχώς και αυξάνονται.
Ένα event που καταφέρνει να συγκεντρώνει πολλούς παίκτες -όπως και εμένα- για μία μέρα το χρόνο είναι το Monster Annual το οποίο φέτος πραγματοποιείται για έκτη συνεχόμενη χρονιά. Η περιπέτεια που θα κληθούμε να παίξουμε και να επιβιώσουν μέσα από αυτή οι χαρακτήρες που θα υποδυθούμε, διαδραματίζεται σε έναν Zombie Apocalypse «εφιάλτη» .
Videos by VICE
Διοργανώνεται από την μη κερδοσκοπικού χαρακτήρα ομάδα «Λαβύρινθος», η οποία ασχολείται με παιχνίδια ρόλων. Μιλήσαμε με μία Dungeon Master (D. M. αυτός που διηγείται την ιστορία) για να μας γνωρίσει το «κόσμο» των Role Playing Game (RPG) και τι θα συμβεί στο φετινό event στο οποίο θα συμμετέχουν πάνω από 130 άτομα, κάθε ηλικίας.
VICE: Τι είναι το D&D (τα παιχνίδια ρόλων) και ποιος είναι ο ρόλος του DM;
Κλέα Μιχαηλίδου: Το D&D είναι ένα αφηγηματικό παιχνίδι ρόλων. Συνήθως διαδραματίζεται σε κόσμους φαντασίας όπως ο κόσμος του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών. Ο DM είναι ο αφηγητής και ταυτόχρονα και ο «κακός» της ιστορίας. Χειρίζεται τα τέρατα, τις δοκιμασίες, τα εμπόδια που συναντούν οι παίκτες, αλλά και συμπληρωματικούς χαρακτήρες που συναντούν οι παίκτες στην περιπέτεια τους.
Τι χρειάζεται να έχεις για να παίξεις και ποιοι είναι οι κανόνες του;
Δεν χρειάζεται να έχεις τίποτα πέρα από ένα 20εδρο ζάρι. Κάθε χαρακτήρας έχει κάποια στατιστικά που ορίζουν πως είσαι φτιαγμένος. Πόσο δυνατός, έξυπνος, χαρισματικός. Ο κάθε παίκτης αφηγείται τι θέλει να κάνει, ρίχνει το ζάρι και προσθέτει το χαρακτηριστικό που αντιστοιχεί. Αν θέλω, για παράδειγμα, να σηκώσω έναν βράχο ρίχνω το ζάρι και προσθέτω τη δύναμη μου. Ο DM που ξέρει πόσο δύσκολο είναι αυτό που θέλω να πετύχω μου λέει αν τα κατάφερα. Αυτή είναι η βάση του παιχνιδιού. Από εκεί και πέρα υπάρχουν πολλοί κανόνες που μπορούν να κάνουν το παιχνίδι περισσότερο ή λιγότερο περίπλοκο.
Εσύ πως ξεκίνησες να ασχολείσαι με αυτό το «σύμπαν»;
Νομίζω οι βάσεις μπήκαν στο λύκειο που διάβασα το Lord of the Rings. Αγάπησα τον κόσμο αυτό και προσπάθησα πολλές φορές να «συμμετάσχω» μέσω τέτοιων παιχνιδιών. Πριν από περίπου 15 χρόνια βρέθηκα στην κατάλληλη παρέα και δεν έχουμε σταματήσει από τότε. Υπάρχουν βέβαια και πολλά αξιόλογα RPG σε εναλλακτικά «σύμπαντα» εξίσου ενδιαφέροντα και με μεγάλο κοινό.
Τι μπορεί να κερδίσει ένας ενήλικας μέσα από όλο αυτό;
Για μένα το D&D είναι ψυχοθεραπεία. Είναι μία ευκαιρία να αφήσεις τα προβλήματα, τις σκοτούρες και τα άγχη σου και να ταξιδέψεις σε έναν κόσμο σαν ήρωας/ηρωίδα. Είναι πολύ δημιουργικό, οξύνει τη σκέψη, τον αυτοσχεδιασμό και είναι βαθιά αγχολυτικό. Αν και νιώθεις πολλές φορές άγχος, ανυπομονησία, συγκίνηση και μέσα στο παιχνίδι. Είναι όμως σαν να βλέπεις μια πολύ καλή ταινία, να διαβάζεις ένα πολύ καλό βιβλίο.
Ποια είναι η διαφορά των role-playing games από ένα άλλο επιτραπέζιο παιχνίδι;
Ο σκελετός είναι ίδιος με την έννοια ότι αναφερόμαστε σε ένα παιχνίδι με κανόνες. Τα RPG όμως απαιτούν από τον παίκτη άλλες δεξιότητες από ένα επιτραπέζιο. Στα RPG πρέπει να αφεθείς, να «ζήσεις» μια ιστορία, να δημιουργήσεις αντιδράσεις, συναισθήματα, δράσεις. Στα επιτραπέζια βασιλιάς είναι ο μηχανισμός του παιχνιδιού. Στα RPG ο παίκτης και η ιστορία.
Μπορεί η «αφοσίωση» σε έναν ρόλο για αρκετό καιρό να επηρεάσει σε κάποιον την σχέση του με την πραγματικότητα;
Φαντάζομαι πως όπως σε όλα τα πράγματα υπάρχουν ακραίες περιπτώσεις. Στην παρέα μας έχει συμβεί να είμαστε στενοχωρημένοι γιατί για παράδειγμα πέθανε κάποιος χαρακτήρας. Ή να τσακωθούμε γιατί διαφωνούσαμε με το τι ήθελε να κάνει κάποιος. Έχουν δημιουργηθεί εντάσεις που να μας επηρεάσουν. Αλλά όχι σε σημείο να μην ξέρουμε τι είναι αληθινό και τι όχι.
Είναι ανδροκρατούμενο το περιβάλλον στο χώρο αυτό;
Ναι, αλλά όχι όσο ήταν παλαιότερα. Η αναλογία αλλάζει σε αρμονία με την αλλαγή του κόσμου. Παλαιότερα στις γυναίκες ήταν απαγορευτικά περισσότερα πράγματα. Τώρα πλέον εξελισσόμαστε. Νομίζω ειλικρινά πως την τελευταία δεκαετία δεν έχω συναντήσει τραπέζι χωρίς γυναίκες. Πολλές γνωστές μου είναι και DM. Αναλογικά το ποσοστό είναι μικρότερο, ναι. Αλλά πολύ μεγαλύτερο από όσο ήταν. Βοηθάει και η κουλτούρα της εποχής. Ταινίες φαντασίας, σειρές είναι πλέον μεγάλες επιτυχίες, κάνουν περισσότερο οικεία την εικόνα των ξωτικών, των μάγων, των ορκ, κ.ο.κ. και δημιουργούν μεγαλύτερο ενδιαφέρον. Τα νούμερα πιστεύω αλλάζουν πια μέρα με τη μέρα.
VICE Video: Η Ιθαγενής Ακτιβίστρια των Μάγια στην Αθήνα
Παρακολουθήστε όλα τα βίντεo του VICE, μέσω της νέας σελίδας VICE Video Greece στο Facebook.
Πόσο εύκολο είναι να στήσεις μία ιστορία και να πρέπει να ανταποκριθείς στην ελεύθερη βούληση των παικτών και στα ζάρια τους;
Για μένα αυτό είναι από τα πιο δύσκολα πράγματα στα RPG. Μπορεί να δημιουργήσεις μία εξαιρετική ιστορία, έναν συγκλονιστικό κόσμο και ο παίκτης να ασχοληθεί με κάτι που δεν είχες υπολογίσει ή να του τραβήξει την προσοχή άλλο κομμάτι της ιστορίας από αυτό που περίμενες. Μπορεί να έχεις προετοιμάσει ιστορία και μάχες που να μην ακουστούν ποτέ. Είναι η κατάρα του δημιουργού. Το θέμα όμως είναι να περνούν όλοι καλά, και έτσι πρέπει να το διαχειρίζεται και ο DM. Η ιστορία και το setting είναι το μέσο για δημιουργία και χαρά και όχι αυτοσκοπός. Ο DM πρέπει να μπορεί να ελίσσεται για να δημιουργεί ενδιαφέρον και οι παίκτες να σέβονται την ιστορία όσο είναι δυνατό και να βοηθούν στην εξέλιξη της.
Ποια είναι η απήχηση του κόσμου στη χώρα μας σε σχέση με το εξωτερικό στο παιχνίδι αυτό;
Όσο προχωράει ο καιρός όλο και μεγαλύτερη. Στο εξωτερικό είναι πιο πολυπληθές. Παρόλ’αυτά και η Ελλάδα είναι μία μικρή αγορά, δεν θα μπορούσαμε ποτέ να αγγίξουμε τα νούμερα του εξωτερικού και ας έπαιζε και η τελευταία γιαγιά στο τελευταίο ακριτικό νησί.
Τα νούμερα όμως αυτά ανεβαίνουν όλο και περισσότερο. Το D&D δεν είναι πια το παιχνίδι της κλίκας, το παιχνίδι που έπαιζαν τα geeks σε υπόγεια και όλα αυτά τα στερεότυπα που έχουμε στο μυαλό μας.
Πόσο καιρό υπάρχει ο «Λαβύρινθος» και ποιος είναι ο στόχος σας;
Ο «Λαβύρινθος» δημιουργήθηκε πριν από περίπου 7 χρόνια από μια παρέα ατόμων με κοινή αγάπη στα RPG και ανάγκη να κάνουν περισσότερο γνωστό και προσβάσιμο το παιχνίδι σε όλους. Θεωρούμε ότι η διασκέδαση που χαρίζουν τα παιχνίδια είναι για όλους και θέλαμε να κάνουμε εύκολη την είσοδο κάποιου σε αυτούς τους υπέροχους κόσμους. Σε άτομα που πιθανώς να μην είχαν πρόσβαση, σε αρχάριους και σε όποιον άλλο χρειαζόταν. Όσο μπορούσαμε.
Τι θα δούμε στο D&D event – Monster Annual VI στις 20 Οκτωβρίου;
Στο event έχουν κλείσει όλες οι θέσεις και όσοι θα παραβρεθούν θα «δουν», zombies, zombies, zombies! Tί άλλο; Θα δούμε μία ωραία περιπέτεια, cosplayers, δώρα, και ελπίζουμε πολλά χαρούμενα πρόσωπα. Και zombies. Το ξαναείπα;
INFO
D&D event – Monster Annual VI
Πότε: Κυριακή 20 Οκτωβρίου 2019
Που: Ξενοδοχείο Athenaeum Palace Luxury Suites (Λεωφόρος Ανδρέα Συγγρού 123, Αθήνα 117 45).
Για τα καλύτερα θέματα του VICE Greece, γραφτείτε στο εβδομαδιαίο Newsletter μας.
Περισσότερα από το VICE
Η Ιστορία της Α. που Αρνήθηκε να Σερβίρει Καφέ σε Αστυνομικό στα Εξάρχεια
Το Άλμπουμ της Ζωής της Δήμητρας Παπανδρέου
Οι Τελευταίοι «Εραστές του Ιλίγγου» Καβαλάνε Ακόμα στον Γύρο του Θανάτου