Το Facebook έχει κατηγορηθεί για πολλά δεινά: επιτρέπει σε οικοσυστήματα εξτρεμιστικών ομάδων να ακμάζουν, για παραπληροφόρηση, και για το ότι είναι μια βολική δικαιολογία για αναβλητικότητα. Ενώ το μεγαλύτερο κοινωνικό δίκτυο του κόσμου επίσης περνάει υπαρξιακή κρίση, και νέοι άνθρωποι αποχωρούν σωρηδόν, ένας άντρας αποφάσισε να αποκοπεί χρησιμοποιώντας μια σκληρή μέθοδο.
Το 2012, ο Maneesh Sethi, ένας Ινδοαμερικάνος επιχειρηματίας, προσέλαβε ένα άτομο για να τον χαστουκίζει κάθε φορά που έμπαινε στο Facebook. Μια δεκαετία αργότερα, ο τρόπος καταπολέμησης του εθισμού του ακόμα τον κάνει viral.
Videos by VICE
«Ξόδευα απίστευτα πολύ χρόνο στο Reddit και το Facebook και ήταν ώρα να σταματήσω», είπε ο Sethi στο VICE. «Χρησιμοποίησα την εφαρμογή RescueTime, και διαπίστωσα ότι ξόδευα 19 ώρες τη μέρα κι έτσι κατάλαβα ότι δεν μπορούσα να το κάνω μόνος μου. Χρειαζόμουν κάποιον άλλον. Έτσι έβαλα μια αγγελία στο Craigslist που έλεγε “Ζητείται άτομο να με χαστουκίζει όταν δεν δουλεύω. Αμοιβή 8 ευρώ την ώρα”».
Την προηγούμενη εβδομάδα, ο Elon Musk, ο πιο πλούσιος άντρας του κόσμου αντέδρασε στην ιστορία του Sethi κάνοντάς τον ξανά viral.
«Το πείραμα έχει ένα viral στοιχείο από τη φύση του γιατί είναι αντισυμβατικό και προσπαθεί να λύσει ένα πρόβλημα που έχουν πολλοί», λέει ο Sethi εξηγώντας γιατί ο κόσμος ταυτίζεται με την προσπάθειά του να σταματήσει να χάνει χρόνο ακόμα και μετά από τόσα χρόνια. «Ακόμα περισσότερο τώρα λόγω της πανδημίας και του πώς πολλοί από μας φρίττουμε με την απομόνωση δουλεύοντας στο σπίτι».
Τα lockdown και η μοναξιά που βίωσαν πολλοί άνθρωποι με τον COVID-19 οδήγησαν σε μια τεράστια αύξηση του εθισμού στα social media σε ενήλικους και εφήβους, και η παράξενη μέθοδος του Sethi απέκτησε ενδιαφέρον για πολλούς. «Ο κόσμος είτε μισεί είτε λατρεύει την ιδέα».
Ενώ σήμερα πολλοί γοητεύονται από τη λύση του Sethi, ο επιχειρηματίας το ξεκίνησε όλο αυτό για διαφορετικούς λόγους.
Εκείνη την εποχή ζούσε στο San Fransisco, όπου υπήρχε έκρηξη των slap bets. Είναι ένα είδος τζόγου όπου αυτός που χάνει γίνεται αποδέκτης μιας δυνατής σφαλιάρας, κάτι που έγινε διάσημο από τη σειρά How I Met Your Mother.
Όταν ο Sethi έβαλε την αγγελία, έλαβε αμέσως 20 emails. Τελικά διάλεξε μια γυναίκα ονόματι Kara.
«Περισσότερο από τον φόβο της σφαλιάρας, πιστεύω ότι το κοινωνικό στοιχείο που πρόσθεσε η Kara στην εργασιακή μου ρουτίνα με έκανε να μην παρεκκλίνω από τη δουλειά μου. Είχα αφεντικό, έστω και αυτοσχέδιο, κι έτσι η εμπειρία ήταν διαφορετική. Με βοηθούσε όχι μόνο επειδή με χτυπούσε αλλά μπορούσα να συζητήσω μαζί της ιδέες».
Σύμφωνα με τον Sethi, η μέθοδος ήταν τόσο αποτελεσματική που η παραγωγικότητά του τετραπλασιάστηκε. Η όλη υπόθεση κράτησε μερικούς μήνες. Αν και δεν θυμάται πόσες φορές τις έφαγε, είπε ότι ήταν αρκετές ώστε να επιστρέφει στη δουλειά του και κάθε φορά που πήγαινε να σκρολάρει θυμόταν τον πόνο που είχε νιώσει.
«Ήταν ένα πείραμα που μου έμαθε ότι το κοινωνικό στοιχείο είναι πιο σημαντικό από τον φόβο της σφαλιάρας. Αν έχεις κάποιον συνεργάτη να μοιράζεσαι τις ιδέες σου είναι ιδανικό για να συγκεντρώνεσαι και να βγαίνεις από την comfort zone σου».
Το πείραμα επίσης ενέπνευσε το Sethi να σχεδιάσει ένα προϊόν που λέγεται Pavlok, μια wearable συσκευή που δονείται για να ανταμείβει τον χρήστη για την καλή συμπεριφορά αλλά προκαλεί ένα ηλεκτρικό σοκ στην κακή συμπεριφορά. Αυτή τη στιγμή η εταιρεία του Sethi επιτρέπει στους χρήστες να κατεβάζουν την εφαρμογή για να καταγράφουν τις υποχρεώσεις τους και ύστερα να κάνουν το pairing με τις wearable συσκευές.
Ο Sethi επίσης τονίζει ότι το πείραμα του έμαθε τη σημασία του διαμοιρασμού των υποχρεώσεων και του να δουλεύει αποτελεσματικά με μια ομάδα.
Για τον Sethi, το πείραμα ήταν το χαστούκι που χρειαζόταν για να συνέλθει.
«Αποφάσισα να πάρω τον έλεγχο ώστε να σταματήσω να χάνω τον χρόνο μου. Να τον χρησιμοποιήσω για κάτι σημαντικό. Τώρα θέλω να βοηθήσω και άλλους να πετύχουν αυτό που ονειρευόμουν τότε».
Ακολουθήστε τη Shamani στο Instagram και το Twitter.
Το άρθρο δημοσιεύτηκε αρχικά στο vice.com/en
Περισσότερα από το VICE
O Capten Έφτιαξε μία Έκθεση για να Θαυμάσεις Πάνω από 2.000 Κατσαρίδες
Χρησιμοποιούσε τον Δονητή της Μέχρι που Χάλασε και Ύστερα Έκανε την Ιστορία της Animation
Όταν Δεν Έχεις Καθόλου Οπτική Φαντασία: 2,6% του Πληθυσμού Δεν Μπορεί να Φανταστεί Εικόνες