Διασκέδαση

Data Boy: Το 90's Παιδικό Gadget που Πέρασε και Δεν «Άγγιξε»

Νοσταλγική ωδή στη μετριότητα.
17.10.20
Στιγμιότυπο 2020-09-04, 6

Τα παιχνίδια και τα gadget που μας μεγάλωσαν, θα έχουν πάντα μια ξεχωριστή θέση στην καρδιά μας. Δεν έχει καμία σημασία η ηλικία σου, ούτε η ποιότητα των αντικειμένων που σε ταξίδευαν στον μαγικό κόσμο της φαντασίας σου, αλλά η νοσταλγία που προκαλούν οι αναμνήσεις. Σε αυτό το ιδιαίτερο συναίσθημα βασίζονται τελευταία αρκετά ντοκιμαντέρ, όπως το The Toys That Made Us ή το High Score του Netflix. Η τόση νοσταλγία των millennials είναι κάτι που έχει απασχολήσει αρκετά τον Τύπο και ίσως αποτελεί μια ένδειξη πως ο κόσμος δεν προχωράει προς τη σωστή κατεύθυνση.

Οι προαναφερθείσες σειρές καλύπτουν παιχνίδια, video games και gadget που μεγάλωσαν, μεταξύ άλλων, γενιές Ελλήνων. Παρουσιάζουν, όμως, την ιστορία κυρίως από τη σκοπιά των Αμερικανών. Με αφορμή και τη δική μου ανάγκη να γυρίσω έστω για λίγες ώρες πίσω, όταν τα πράγματα ήταν πιο απλά, αποφάσισα να ασχοληθώ με κάποια παιχνίδια που έκαναν τους Έλληνες πιτσιρικάδες να ξετρελαθούν.

Επιτρέψτε μου να ξεκινήσω αυτή την «Οδύσσεια» με ένα outsider. Ο λόγος για το -όχι και τόσο- θρυλικό Data Boy και, αντίστοιχα για τα κορίτσια, Data Girl.

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

Για όσους δεν θυμούνται ή δεν γνωρίζουν περί τίνος πρόκειται να εξηγήσω ότι ήταν μια ηλεκτρονική ατζέντα για παιδιά, που είχε όμως και άλλες λειτουργίες όπως την αποστολή μηνυμάτων.

85120-ed30d56c643a3af2bdd1c629722117c0.jpg

Η αρχή της ιστορίας του Data Boy είναι λίγο δύσκολο να καταγραφεί, όμως, με μια μικρή έρευνα που πραγματοποίησα στο Διαδίκτυο, καταλήγω στο συμπέρασμα ότι έκανε την εμφάνισή του κάπου στα μέσα του 1995 και πως ήταν δημιούργημα της ιταλικής εταιρείας Gig - πιθανότατα κάποιο παράρτημα της Gig Tiger που κυκλοφορούσε από τη δεκαετία του '80 ηλεκτρονικά παιχνίδια τσέπης.

Η γραμματοσειρά του logo θύμιζε πολύ αυτή του Game Boy, ενώ το design έφερνε σε ένα περιφερειακό εξάρτημα που μετέτρεπε την πασίγνωστη φορητή παιχνιδομηχανή της Nintendo σε ατζέντα. Το επονομαζόμενο Workboy, μια ιδέα που τελικά απορρίφθηκε από τον ιαπωνικό κολοσσό με αποτέλεσμα να μην κυκλοφορήσει ποτέ.

Το 1995 έκανε την εμφάνισή του και στην Ελλάδα με μια μεταγλωτισμένη διαφήμιση να παίζει αρκετά συχνά στις τηλεοράσεις. Το όνομα της εταιρίας που το κυκλοφόρησε εδώ ήταν Primo. Η μόνη πληροφορία που μπόρεσα να βρω γι' αυτή, είναι ότι αποτελεί μέρος της επίσημης επωνυμίας γνωστής αλυσίδας καταστημάτων παιχνιδιών, χωρίς όμως να μπορώ να επιβεβαιώσω ότι έχουν κάποια σχέση μεταξύ τους.

Σε μια εποχή που η λέξη Internet ακουγόταν σούπερ φουτουριστική και με τα κινητά να έχουν μέγεθος παντόφλας, το συγκεκριμένο gadget ήταν must.

Μια ηλεκτρονική ατζέντα μέσω της οποίας θα μπορούσες ανταλλάξεις μηνύματα με τους φίλους σου -με τη βοήθεια ακτινών Infrared, οι οποίες δεν γνωρίζω τι είναι αλλά ακούγονται πολύ cool- να μάθεις αν σε γουστάρει αυτός ή αυτή που σου αρέσει και να δεις πόσο θα τυχερή είναι η μέρα που διανύεις.

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

Όντας μαθητής Δημοτικού έγινα κι εγώ κάποια στιγμή περήφανος ιδιοκτήτης ενός Data Boy, για να καταλάβω εν τέλει ότι δεν ήταν τόσο συναρπαστικό όσο πίστευα - ή για να το θέσω καλύτερα, όσο με έκανε η διαφήμιση να πιστέψω ότι είναι.

Ένα από τα βασικά προβλήματα που είχε ήταν η ασυμβατότητα μεταξύ των συσκευών - κάτι που αναφέρουν χρήστες σε σχετικά forum threads. Εγώ, για παράδειγμα, δεν κατάφερα να στείλω ποτέ μήνυμα σε κάποιον φίλο μου, ενώ δεν υπήρχε συμβατότητα για ανταλλαγή μηνυμάτων από ένα Data Boy σε ένα Data Girl και το αντίστροφο.

Με λίγα λόγια, το πιο ωραίο feature του δεν λειτουργούσε σωστά.

Έμεινα λοιπόν να βάζω την ημερομηνία γέννησής μου και δίπλα, αυτές των κοριτσιών που μου άρεσαν για να δω αν ταιριάζουμε (από μηδέν έως πέντε καρδούλες) και κάθε φορά τα αποτελέσματα ήταν διαφορετικά.

Το ίδιο συνέβαινε και με την «τυχερή μέρα». Έβαζες την ημερομηνία γέννησής σου και προέκυπτε η αντίστοιχη βαθμολογία τύχης για την εκάστοτε μέρα. Η ατζέντα ήταν χρήσιμη μεν, όπως και η αριθμομηχανή, όμως όχι κάτι που εξίταρε ένα παιδί που ήδη είχε μια παιχνιδοκονσόλα σπίτι του.

Η φάση (θα) ήταν τα μηνύματα.

Το design ήταν αρκετά δυνατό για την εποχή. Η συσκευή ήταν ελαφριά, λεπτή και λειτουργούσε με στρογγυλή μπαταρία-πλάκα.

Αυτό όμως δεν ήταν αρκετό.

Το Data Boy βασιζόταν κυρίως στην εκμετάλλευση του πρώτου ενθουσιασμού, χωρίς να προσφέρει κάτι σε βάθος χρόνου. Κάτι που να δικαιολογεί την υψηλή τιμή του για την εποχή και το hype. Έτσι, μέσα σε λίγους μήνες είχε μπει βαθιά στο χρονοντούλαπο και ξεχάστηκε μια και καλή. Κάτι που επιβεβαιώνεται από το γεγονός ότι ακόμη και στον αχανή κόσμο του Google είναι ελάχιστες οι πληροφορίες που μπορεί να βρει κανείς γι'αυτό.

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

Η τεχνολογία μέσα στα επόμενα χρόνια έκανε άλματα, ειδικά στον τομέα του home entertainment και των gadget με αποτέλεσμα να μην έχει μείνει αρκετός χώρος στις μνήμες μας για το Data Boy και το Data Girl.

Όχι άδικα.

  • Ακολουθήστε τον Αντώνη Κωνσταντάρα στο Ιnstagram.

Για τα καλύτερα θέματα του VICE Greece, γραφτείτε στο εβδομαδιαίο Newsletter μας.

Περισσότερα από το VICE

Δύο Χρόνια Μετά τη Συμφωνία των Πρεσπών Δεν Έχει Έρθει η Ανάπτυξη στην Περιοχή

Ένας Άνδρας στη Βόρεια Ελλάδα Κατασκευάζει Αεροπλάνα "Made in Florina"

Ένας Αστροφυσικός Υπολόγισε τις Τελευταίες Μεγάλες Εκρήξεις Πριν τον Θάνατο του Σύμπαντος

Ακολουθήστε το VICE σε Twitter, Facebook και Instagram.