En los años 50', Alan Turing, matemático y pionero del cómputo, desarrolló el Modelo de Reacción-Difusión, que habla sobre la morfología; el estudio de cómo las creaturas toman sus formas biológicas. Usar morfología en la creación de arte no es precisamente algo nuevo, pero citar al visionario Turin como influencia podría estar de moda.
Al trabajar con el modelo de morfogénesis de Turing, RSMSTI 2 de McCabe y otras series de imágenes incluyen cientos de ricas imágenes llenas de paletas coloridas con muchos patrones que resultan psicodélicos y fractales en el sentido más maximalista de estas palabras.Los análogos más cercanos que puedo pensar –es decir, no en formato digital– son las pinturas con psilocibina de Fred Tomaselli, o tal vez el trabajo de Steven Charles. Charles, quien sufre ceguera, ha cargado con pintura colorida sus lienzos durante años, haciendo imágenes con un toque a la 8-bit con "glitches" que parecen prácticamente algo biológico. Pero eso es tal vez accidental.
La influencia de Turing sobre McCabe, sin embargo, es pronunciada y parece concentrarse en el nivel celular. No parece tan interesado en el gran impacto de la morfología, si no que en sus desarrollos microscópicos. Así McCabe replica lo biológico a través de lo digital, usando algoritmos de generación para crear las imágenes morfogenéticas.
Si eres de los que aman las lecturas realmente clavadas, visita el sitio de McCabe para leer su ensayo para la Bridges Conference, titlulado, “Cyclic Symmetric Multi-Scale Turing Patterns”.
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