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Esta experiencia en realidad virtual es lo más cercano a volar

Suspendido en un arnés para dobles de Hollywood con una máscara de VR en la cabeza vuelas sobre un paisaje montañoso mientras el sol sube y baja en la distancia.
9.9.16
Airflow de Mindride, 2016, VRLA Summer Expo. Cortesía de Yehuda Duenyas

Suspendido en un arnés para dobles de Hollywood con una máscara de VR en la cabeza vuelas sobre un paisaje montañoso mientras el sol sube y baja en la distancia. Esto es Airflow, un paseo en RV que te hace sentir como si estuvieras volando. A diferencia de Birdly, el simulador de ave VR, Airflow recae en la suspensión total simulando la gravedad experimentada en el vuelo de forma libre.

El paseo fue creado por Mindride, una compañía conocida por sus únicas e inmersivas experiencias. “Estamos interesados en la experiencia humana mítica”, Yehuda Duenyas (a.k.a. XXXY), fundador de Mindride, le dice a The Creators Project. “Todos hemos tenido el sueño de volar. Todos. Queremos crear experiencias que normalmente no podrías tener”.

Airflow de Mindride, 2016 VRLA Summer Expo. Cortesía de Mindride LLC

Comentando el aparejo, Duenyas le dice a The Creators Project: “Estoy interesado en hacer al cuerpo el control remoto. No hay control en tu mano, se vuelve un proceso físico e intuitivo que es muy diferente al mouse, control remoto o teclado”. Una vez suspendido en el arnés, lanzas tus brazos hacia atrás para volar más rápido, hacia delante para bajar la velocidad y hacia los lados para cambiar de dirección. Moviendo el cuello de arriba abajo puedes volar más alto o más bajo. El aparejo también utiliza ventiladores digitales para sumergir más al pasajero emparejando el viento en la dirección del vuelo.

Experimentos del 2010, llamado “Infinity Simulator”

 Airflow hizo el demo en la Expo de verano de Virtual Reality Los Angeles (VRLA). VRLA es una conferencia y expo anual en Los Angeles, California. Este año fue la más grande a la fecha, con más de 130 exhibidores y más de 6,000 asistentes.

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“La primera experiencia de vuelo digital se hizo en 2010”, dice Duenyas. Se llamaba Infinity Simulator. El predecesor de Airflow utiliza un arnés, una máscara pre-Oculus y dos arduinos atados al pecho del pasajero que miden la velocidad y los datos de dirección. El aparejo actual, por otro lado, nació de un deseo de hacer algo más con los trajes Xsens que Mindride utilizó para su campaña Love Has No Labels, nomidada para un Emmy.

Yehuda Duenyas probando el XSens suit para Love Has No Labels, 2014. Cortesía de Yehuda Duenyas

El desarrollador principal del proyecto, Nick Suda, elabora en el desarrollo de Ariflow: “Construimos una maquina básica aprendiendo un sistema clasificador para detectar gestos, combinándolo con los intereses previos de Mindride en maquinas voladoras (Infitnity Simulator et al) y lo terminamos con acceso a equipo práctico FX. Eventualmente quisimos un dominio más preciso sobre el esquema de control, así que construimos nuestro propio hardware”. De acuerdo con Duenyas, el futuro de Arflow es convertirse en una plataforma para que desarrolladores de VR diseñen sus propias experiencias.

Team Mindride en GDC. Izq. a der.: Michael Todd (Embedded Systems, Software Architect), Yehuda Duenyas (Chief Experience Officer), Nick Suda (Lead Developer), Ben Kato (Lead Designer). No en esta foto: Justin Molinari (Unreal Developer). Cortesía de Mindride LLC

Airflow será exhibido de nuevo a finales de Septiembre en la conferencia Bulletproof conference, y en la conferencia YPO de Toronto. Para seguir el camino de este paseo pueden seguir a Mindride, aquí.

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