Parece que fue ayer cuando Colin Cowherd estaba haciendo una rabieta sobre la eventualidad de tener que cubrir eSports en ESPN, pero a menos de un año de que eso sucediera ya estamos viendo a equipos deportivos tradicionales aceptar a los jugadores de eSports como uno más de ellos. El viernes de la semana pasada, el West Ham United de la Liga Premier del Reino Unido anunció que había fichado a Sean «Dragonn» Allen como su jugador de eSports.
Este no es un lindo título vanidoso. El jugador de 24 años fue subcampeón en la FIFA Interactive World Cup de este año y tuvo tan buen desempeño que captó la atención de los «Hammers». Ahora es un miembro efectivo del equipo. Tiene un número oficial en la plantilla (el 50) y su propio jersey, además de portar los colores vinotinto y azul del club mientras compite por un premio de 15 mil dólares en la Gran Final del torneo Play Like a Legend.
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«Después de finalizar segundo en la reciente FIFA interactive World Cup, planeo seguir hacia adelante», dijo Allen en un comunicado, «¡Y espero que con la ayuda y soporte del West Ham esté haciendo exactamente eso!».
¿Y qué hay del resto de las ligas del mundo? No se han registrado movimientos similares de ligas como la NFL, NBA o la MLB, pero tomando en cuenta que hay más espectadores en torneos de eSports que en la Serie Mundial o las Finales de NBA, tal vez sea tiempo que le den una probada.
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