Comencemos por aclarar algo: Mutek no es para débiles. El festival de seis días es un patio de juegos para exploradores de experiencias audiovisuales y sensoriales que pueden llegar a retar nuestra percepción de la realidad. La agenda oficialmente arrancaba el 18 de octubre pero desde una noche antes tenía todo planeado: ¿la misión de este año? ir a la mayor cantidad de actividades posibles sin importar el cansancio, la falta de comodidad o cualquier obstáculo que se presentara. Revisé horarios, llené registros a los talleres, marqué actividades gratuitas por día, designé un presupuesto para la pura locura y me aseguré de conocer la agenda de mis amigos para –básicamente– llevar todo al límite. (Pensé que) estaba lista.

Fotografías: Hanna Quevedo para THUMP México

La treceava edición del festival en la CDMX comenzó en martes con una presentación a cargo de Murcof junto a Intorno Labs, algo íntimo que nos preparaba para los días que nos esperaban. La sesión abrió la compuerta a nuestra psique, básicamente vivimos un despegue sensorial. El segundo día de actividades, un amigo me recibió con una encomienda: pensar en magia cada vez que consumiera. ¿Consumiera qué? LO QUE FUERA, me dijo. Se fue con una sonrisa, entré a la primera función de A/VISION con aquel pensamiento, se encendió el Domo del Papalote y fue entonces que la encomienda cobró sentido. A partir de ese momento y hasta el domingo 23 de octubre, el mundo se convirtió en un abanico de posibilidades creativas, oro en información a través de intercambios de vanguardia. El marco de actividades cerró hace diez días pero apenas ahora mi mente vuelve a la sintonía del día a día. Repito, Mutek no es para débiles.
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Una vez de vuelta a la normalidad, es tiempo de enlistar los momentos que merece la pena recordar para celebrar una edición más de uno de los mejores festivales de música electrónica en México:


VR Salon
La tecnología de realidad virtual está en boca de todos pero en manos de pocos. Definitivamente es un acierto, por parte del festival y de la marca involucrada, el apostar por este nicho que, en un futuro, será pieza clave y elemental en espacios de creatividad audiovisual. La realidad virtual no es ajena al mundo de la electrónica, artistas como Squarepusher o Björk han apostado por este tipo de narrativas y como asistente, es gratificante la inclusión de este nuevo espacio en el programa de 2016.

AltCity CDMX: Chameleon por Marshmallow Laser Feast
Durante tres semanas, previas al festival, el equipo de MLF –junto a un grupo de gente de la CDMX– se dedicó a generar una versión virtual de diferentes puntos y personajes de la capital del país. El resultado final era una reinterpretación virtual, llena colores y vibraciones, de nuestro alrededor urbano; la pieza inmersiva se apoyaba del SubPac (<3), equipo que complementaba la experiencia a través de vibraciones en el cuerpo. Una vez que tenías el equipo puesto y comenzabas a explorar, el futuro se sentía más presente que nunca.

Talleres gratuitos
Tener la oportunidad de platicar sobre realidad virtual, percepción de la realidad y obstáculos creativos con los artistas de un festival es algo que pocas veces ocurre. Mutek México llevó a cabo talleres gratuitos donde se crearon espacios de diálogo y consulta creativa que, considero, son invaluables. En mi caso, aprendí bastante de André Lauzon.
Casino Metropolitano
El equipo de producción hizo un buen trabajo al reubicar el programa PLAY en el Casino Metropolitano. La distribución de la gente, provocada por el uso del escenario desde diferentes flancos, definitivamente fue un acierto. El servicio de guardarropa facilitó disfrutar la experiencia nocturna, mientras que la amabilidad de las señoras de limpieza en los baños amenizaban las pausas que tomaba de la pista.

Nicola Cruz, BeGun y Cyané
La primera noche de dancefloor abrió con elegancia bajo los sampleos de una nueva apuesta tijuanense, Cyané. La atmósfera etérea fue perfecta para recibir a los primeros habitantes de la pista. Cuando Nicola Cruz subió al escenario el ánimo de la gente se encendió. Ser testigo de la buena respuesta de la gente siempre es grato, sobre todo cuando la persona detrás del nombre trasciende su talento. La energía estaba al máximo nivel cuando BeGun tomó control de la noche para cerrar con un set que contenía el baile en perfecta armonía. Una noche del programa PLAY que apostó efectivamente por talentos hispanohablantes.

Nicola Cruz en el Casino Metropolitano @ Mutek México 2016
Hiroaki Umeda
La noche del jueves en el Teatro de la Ciudad, el coreógrafo japonés –cuya conectividad entre el sonido y su cuerpo es fuente infinita de inspiración en la pista de baile– tomó una pausa antes de comenzar (por segunda ocasión) su pieza. Este momento fue un exquisito y breve vistazo al lado humano del artista, su relación con la tecnología y la importancia de la sintonía y concentración que requiere un performance que parece casi infalible.

Hiroaki Umeda en el Teatro de la Ciudad @ Mutek México 2016 | Fotografía: Esstro 9 para THUMP México
El éxodo del Teatro de la Ciudad al Casino Metropolitano
Caminar por las venas del Centro de la Ciudad de México, junto a una marabunta de gente entusiasmada, es de los momentos más reales del festival. El éxodo urbano, para pasar del A/V2 al PLAY2, sucede entre risas que convierten a extraños en cómplices por el resto de la noche.
Los mexicanos de los Nocturnos
El lado mexicano no se dejó de lado para las noches de gala en el dancefloor. Mi favorita: Space Dynamite, uno de los talentos femeninos en la CDMX por el que apostamos firmemente, tuvo presencia en el festival con un proyecto alterno: Damaja Rainbow; una apuesta musical por parte de Otono en Hiroshima. Pequeños detalles como este representan el esfuerzo colectivo que hay detrás del circuito electrónico del país y la relación del festival con los agentes involucrados. Kudos.

Damaja Rainbow en la Sala B del FMCC @ Mutek México 2016 | Fotografía: OTONO Label & Space Agency
Niño Árbol fue otro de los prodigios dentro del menú mexicano. El productor residente del legendario Bar Américas ya es referente del dancefloor entre la comunidad del circuito nocturno en el país.


Los visuales de Peder Manerfelt
Además de la música que no apostaba por sacudir el cuerpo y el anonimato detrás de una máscara de rasgados, los visuales de Peder Manerfelt fueron de las cosas que atraparon por muchos minutos mi atención. Fue una opción –inesperada, por mi parte– al set de techno oscuro de Rrose.



DISCONNECTED, el viajero de realidad virtual
¿Cuánta gente se dio cuenta de que hubo una persona inmersa en realidad virtual por 48 hrs mientras nosotros bailábamos?

La Sala C y el cementerio
La nueva ubicación de la Sala C era toda una experiencia, funcionaba como una especie de cuarto de pánico para malviajados, era un oasis de paz y tranquilidad que se agradecía a ratos.



Esta experiencia incluía un vistazo al cementerio en el terreno vecino.

Escenario Sala A
Tomemos un momento para reconocer la labor de diseño sobre el escenario. Este año, la Sala A del Foto Museo Cuatro Caminos estuvo a cargo de las mentes de Alexis Laurence, Jean-Sébastien Baillat (Baya), Alex Péloquin, Patrick Trudeau y desaxismundi.

Richie Hawtin, el sudor y la segunda pista de baile en el pasillo
Lo único que el set de Richie Hawtin gritaba era: fiesta, baile y descontrol. El calor en la sala era una verdadera prueba de aguante, en la cual fallé miserablemente. Pero esto mismo, me llevó a inaugurar una segunda pista de baile, justo en el pasillo. Definitivamente el momento cumbre del festival y el recuerdo que más aprecio de este año.

Richie Hawtin en la Sala A del FMCC @ Mutek México 2016
Equipo MUTEK México y Montreal
Entre los transeúntes del festival era común ver a los directores, de Mutek México y Mutek Montreal, rondando por los venues revisando que el orden se mantuviera durante el transcurso de actividades. Qué bonito.

Alain Mongeau, fundador y director de MUTEK

Damián Romero, Director Creativo de Mutek México

Clausura en espacio público
Pocos festivales pueden presumir de una agenda que incluya actividades en espacios públicos y que sean gratuitas. Mutek, en mancuerna con RBMA, cerró el festival en la explanada del Museo Tamayo, donde prácticamente cualquiera estaba invitado.

Space Dimension Controller en el Museo Tamayo @ Mutek México 2016 | Fotografía: Diego Figueroa
Sabemos que todas las producciones son un arsenal de lecciones, es claro que el equipo de Mutek México, año con año, aprende a dominarlas cada vez con más gracia. Definitivamente, MUTEK México es uno de los festivales que no deben faltar en la agenda del año.
¡Nos vemos en la pista!
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Así fue retratar la CDMX en Realidad Virtual para MUTEK México 2016
Postales desde los Nocturnos de Mutek México 2016
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Val es Editora en Jefe de THUMP México. Ella está en Twitter.
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