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'Resident Evil 7' es el juego de terror que los fans han estado esperando

El gran riesgo de Capcom ha dado sus frutos.

por Patrick Klepek
26 Enero 2017, 6:07am

Toda la semana pasada, después de que mi mujer y mi hijo se quedaran profundamente dormidos, estuve jugando a Resident Evil 7 con mi PlayStation VR. Más o menos 90 minutos después, tenía que quitarme el casco, es demasiado. Inevitablemente, mi corazón se empezó a acelerar, mis músculos se tensaron, y me quedé sin aliento. Resident Evil 7 no sólo es la reinvención de una franquicia que hace mucho tiempo necesitaba una sacudida, sino que es uno de los mejores juegos de terror a los que he jugado en años, una masacre interactiva de Texas Chainsaw que al mismo tiempo es el mejor pretexto para comprar una PlayStation VR.

El único póster del juego que tengo en mi casa es el mismo que he tenido desde 1996. Hace unos meses lo encontré guardado en el sótano de mis padres. Me han gustado un montón de videojuegos en mi vida, pero son pocos los que de verdad significan algo para mí. Sin embargo, Resident Evil era uno de ellos. Los pasillos de la mansión Spencer están grabados en mi mente, y todavía me da escalofríos cuando recuerdo el momento en el que un perro hambriento salta a través de una ventana.

He estado esperando que Resident Evil vuelva a ser como antes, y Resident Evil 7 está muy cerca. En términos de mitología y espectáculo, cada juego de Resident Evil se ha vuelto más ridículo que el anterior. Y aunque Resident Evil 7 técnicamente va después de Resident Evil 6, el hecho de que los jugadores se hayan esforzado durante 20 horas al luchar contra un insecto del tamaño de un kaiju en lo alto de un edificio, es básicamente un reinicio. Mientras que el juego hace un guiño a sus predecesores, no está basado en las gastadas historias de las que la franquicia perdió el control hace años.

Si te has estado preguntando si Capcom podría lograr que Resident Evil vuelva a dar miedo otra vez, ya no te preocupes. Al cambiar la perspectiva de tercera a primera persona, Resident Evil 7 restablece la tensión latente del juego original aislando al jugador y haciéndolo sentir solo. Resident Evil era un "terror de supervivencia", porque en cuanto te quedabas sin balas te sentías inseguro. La serie fue perdiendo ese sentido sobre la marcha, cambiando el terror por la acción, pero está de regreso. Una vez más, cada bala cuenta, y es posible que quieras huir en lugar de pelear. Vas a estar murmurando mierda, mierda, mierda mientras giras, sin saber qué podría haber a la vuelta. Sea lo que sea, no es bueno.

Todas las imágenes son cortesía de Capcom

La mayor parte del juego está adaptada a una sola casa, Resident Evil 7 te provoca una claustrofobia muy incómoda, y hace que las caminatas por los pasillos que parece ser inofensivos sean una experiencia estresante. Resident Evil 7, al igual que el juego original, opera dentro de un entorno limitado y denso que va cambiando, a medida que los eventos conspiran a tu alrededor. Pasarás de cinco a 10 minutos en una habitación, con la esperanza de encontrar balas, primeros auxilios o notas que te expliquen lo que está pasando. Es probable que regreses, ya que cada habitación oculta secretos. Cuando te sales, no puedes dejar de pensar, "me olvidé algo". (El juego incluye un ítem que resalta rápidamente los elementos ocultos. ¡Asegúrate de usarlo!).

Por momentos, Resident Evil 7 es tan tranquilo que duele, hace que los jugadores se sientan en un ambiente muy seguro, sólo para sorprenderlos de repente. Cuando es ruidoso, es ruidoso, e inspira el mismo temor que seguramente las pobres víctimas de las películas Viernes 13 sentían, cuando sabían que Jason Voorhees se dirigía lentamente a ellos desde cualquier lugar.

Al principio, no tienes nada para defenderte más que tu ingenio y la habilidad de esconderte. Pero con el tiempo, tendrás acceso a armas y a otras herramientas para crear resistencia. Sin embargo, nunca te sientes poderoso, y sientes la muerte cerca todo el tiempo. Se supone que una escopeta debe darte seguridad, pero en Resident Evil 7, a medida que vas a avanzando, apuntando con el arma, sólo estás en la cuerda floja, el mal se esconde siempre dentro de las paredes. Es una sensación extraña de tener en tus manos un arma grande y seguir pensando, "Sí, todavía estoy jodido."

Y aunque el tema del juego es de terror, también tiene un sentido del humor agudo. No te sorprendas cuando de repente te hagan recoger una serie de objetos misteriosos, como un puñado de cabezas metálicas de perro, para abrir las puertas. Sin embargo, esta vez también puedes encontrar una carta de alguno de los miembros de la familia, preguntándose por qué las puertas son tan extrañas. Tu personaje hará el comentario "¿Quién construye esta mierda?" después de tropezar con un rompecabezas muy al estilo de Resident Evil. El juego regresa a las raíces y a la cantidad adecuada de indulgencia, dándole a los fans lo que quieren sin atascarse en la idiosincrasia excesiva. El juego también es reflexivo ya que da un paso adelante sin olvidar de dónde vino.

Capcom lanza Resident Evil 7 en PlayStation 4, Xbox One y PC, pero deberías jugarlo en PS4; VR es la mejor manera de experimentarlo. No hay nada mejor. He pasado horas jugando fuera de VR y no es lo mismo. Cualquiera que sea el detalle que se pierde al ponerte el casco que funciona a una resolución más baja, fue fácilmente compensado por el sudor frío que corría constantemente por mi cuello. La VR añade una profundidad a la casa de la familia Baker que a veces era demasiado detallada. En VR, me giro a ver qué hay en las esquinas, tratando de tener una idea de lo que está por venir, o giro mi cabeza, como el Exorcista, para no quitarle el ojo de encima a cualquier criatura grotesca a la que estaba persiguiendo, mientras corro para huir. Y saltar asusta, saltar te da miedo de verdad.

Cuando jugué a Resident Evil 7 en VR el año pasado, escribí acerca de cómo me hizo querer vomitar, a pesar de que los VR no suelen tener ese efecto en mí. Estaba muy preocupado de que este fuera un problema en el juego final, pero afortunadamente encontré una solución. De forma predeterminada, al activar el VR, mueves el stick analógico hacia la izquierda o hacia la derecha y cambiará bruscamente tu perspectiva en 30 grados, sin rotarla suavemente. Es alucinante al principio, y se siente un poco como si estuvieras cambiando de escenas en Myst, pero sólo necesité unos minutos para instalarlo. Puedes cambiarlo y dejar que el stick analógico ajuste tu dirección de la manera que esperas, pero me pasó igual que con la demo E3, me dieron náuseas. Esa ha sido la experiencia de otros escritores con los que he hablado.

Desafortunadamente, el juego no es capaz de mantener su ímpetu de principio a fin. Con Resident Evil 7 tienes una primera mitad mucho más fuerte, antes de caer en las mismas trampas que los juegos anteriores. (A veces, lo que sucede " en realidad" es mejor dejarlo sin explicación.) 

Aunque su mejor momento fue cuando se creó, este es el juego de Resident Evil que he esperado durante 20 años.

Resident Evil 7 se estrenó el 24 de enero. 

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