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Así se juega una enorme versión de un juego de mesa sobre un edificio en Suecia

Play The House es un proyecto que convierte un edificio en un tablero de juego de mesa enorme.

Si tu pantalla de 52" no se siente lo suficientemente grande para jugar con tus amigos, te sugerimos intentarlo con Play The House, un juego interactivo en línea de Mastermind (Mente Maestra) mostrado sobre la fachada del edificio NOD. Logrado por la ingeniería de sonido del artista Hakan Libdo y estudiantes de la Royal School of Technology, la instalación Play The House utiliza luces que cambian de color mientras las clavijas de Mastermind se mueven, y es controlable por cualquier jugador potencial con conexión a Internet.

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De 6 p.m. a 6 a.m. cada noche, el edificio se ilumina con pixeles que cambian de color y juego en marcha. Una cámara en livestream, el website de Play The House, y muchos cables trabajando juntos para sincronizar el juego en línea con la fachada luminosa. A diferencia de otras instalaciones de videojuegos a gran escala, incluyendo el Tetris gigante que jugamos en abril, Frogger en un rascacielos, o PONG en un edificio de Olafur EliassonPlay The House es fácil de montar, activar y desplazar de ubicación en ubicación. "Cuando un pequeño juego de mesa se lleva a estas dimensiones, y te das cuenta de cuán fácil se hace, te preguntas si los arquitectos alrededor del mundo no deberían considerar hacer sus casas como si fueran juegos", dice Libdo.

Para aquellos que no estén familiarizados con el juego de Mente Maestra, checa su entrada en Wikipedia para conocer las reglas. Luego, imagina eso en una gigantesca pantalla arquitectónica. O simplemente mira las imágenes del juego en acción:

Puedes jugar en Play The House aquí. Y puedes encontrar el código utilizado para montar todo directamente en GitHub.

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