Duck Hunt de Nintendo, con su icónica pistola en rojo y gris, era la síntesis perfecta de un arcade de disparos y un juego de consola, una experiencia a la que todo el mundo podía jugar y disfrutar. Con una mezcla memorable de los gráficos en 8 bits de Nintendo, repetición sin sentido y una peculiar música electrónica, Duck Hunt siempre consiguió cautivar a todo el mundo, pero no lo suficiente como para llegar a dejarnos alucinados con su juego. Al menos hasta ahora, pues el desarrollador de videojuegos de 21 años de Nueva Jersey, Joseph Delgado, ha adaptado Duck Hunt a la realidad virtual.
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En esta nueva versión del juego, el jugador no está limitado a una sola posición como en el juego original de NES, sino que se puede mover libremente por el campo y dar una vuelta de 360 grados para disparar a los patos a diestro y siniestro.
“Creo que Duck Hunt es un buen medio para demostrar las posibilidades de control de movimiento y de la realidad virtual en general”, asegura Delgado a The Creators Project. “Y viene con una buena dosis de nostalgia que añade diversión al juego. Además, tampoco hace falta que te muevas mucho, ahora mismo la locomoción es un problema en los juegos de realidad virtual, diseñar una experiencia que se adapte a este problema es mejor que tratar de resolverlo”.
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