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El nuevo Project Scorpio reveló que tu actual Xbox One ya no vale nada

La presentación de Microsoft en E3 terminó con noticias muy desagradables.
15.6.16
La Xbox One S es un 40 por ciento más pequeña que la Xbox One. Imagen: Microsoft

No se si has podido utilizar el termino "teraflops" en tu vida diaria, pero la palabra apareció al menos un par de veces en el video de anuncio que confirmaba Project Scorpio, la rumoreada consola que sigue a la Xbox One. El termino "resolución en 4K" también apareció bastante, al igual que "para los fanáticos" y cosas por el estilo. Project Scorpio como ha sido descrito, hará que la Xbox sea una fiera competidora, un sistema que entrega gráficos más nítidos, juego más grandes y ambiciosos y que podrá soportar mundos virtuales gigantes, como Fallout. Todo lo anterior asumiendo que no estarás cansado de la familia Xbox al momento del lanzamiento de Scorpio. Lo más confuso es que este fue el segundo modelo de Xbox que Microsoft anunció durante la E3, mientras promocionaba simultáneamente que la mayoría de sus juegos se pueden jugar en un computador con Windows.

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"Esta consola es 100 por ciento para ustedes" dijo alguien en el video, "[Project Scorpio] no significa que estamos abandonando la Xbox One original, todo lo que hemos hecho en la Xbox One seguirá funcionando" prometió alguien más.

La Xbox One, la actual Xbox, está encerrada en una esquina. Sin manera de alcanzar las mismas ventas o influencia de su predecesora, la inmortal Xbox 360, algunas de sus exclusividades han caído por su propio peso. Incluso el anticipado juego Rise of the Tomb Raider tuvo muy pocas ventas antes de llegar a otras plataformas. Cuando llegó el 2016, se anunció que otras exclusividades de Xbox también iban a estar disponibles en Windows y los fans que estaban enojados cuando Quantum Break se hizo multi-plataforma tendrán que acostumbrarse a que esto sea la norma. E3 confirmó que esto sucederá con videojuegos como Gears of War 4, Scalebound, Dead Rising 4 y más. Microsoft está llamando a esta iniciativa "Juega donde sea", lo que puede sonar como un cambio para quienes compraron la Xbox One primero.

Project Scorpio no parece ser una nueva consola, más bien una actualización. La Playstation "4.5" fue confirmada recientemente bajo el nombre Playstation Neo y los primeros detalles indican que será construida con realidad virtual y 4K en mente, pese a que en este momento muchos consumidores de consolas no han adquirido televisores o periféricos que utilicen estas características. Está bien hacer planes para el futuro, pero parece que Microsoft se está disparando en el pie al anunciar Scorpio luego de anunciar la Xbox One S, una versión más delgada y eficiente de la Xbox One, la que también tendrá capacidad 4K pese a que no es tan impresionante en términos de procesamiento como la Scorpio.

En resumen, puedes comprar una Xbox One y no preocuparte de la Xbox One S, o no preocuparte hasta que aparezca Scorpio, o no preocuparte de ninguna y jugar los juegos en Windows. La idea parece ser que el hardware de las consolas será tratado al igual que la computación personal, una tecnología que recibe pequeñas actualizaciones en vez de nuevas plataformas. La última gran compañía en internar con este concepto fue Sega, quienes lanzaron Sega CD, Sega 32X y Sega Saturn en rápida sucesión, lo que no funcionó muy bien para ellos.