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Un videojuego sobre la corrupción y el narcotráfico de México

En el juego caminas por la calle y tienes que ir cargándote a los malos para seguir avanzando y ganar dinero.

Los vengadores civiles: Rebelión de la gente decente es un juego para IOS y Android en el que los ciudadanos son los héroes que protegen a su ciudad de los rufianes. En el juego caminas por la calle y tienes que ir cargándote a los malos para seguir avanzando y ganar dinero. Después de avanzar un rato te enfrentas a un gordo bigotudo con sombrero —el típico narcotraficante—, que es una especie de jefe y el único personaje en el juego que lleva un arma.

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Cuando descargué el juego, esperaba un baño de sangre, fuego cruzado, campesinos, policías y barricadas. Pero el juego no tiene nada de eso. Empiezas siendo un pringado, El Lic (de Licenciado). Conforme caminas, recoges la pasta que encuentras tirada en la calle para poder comprar más personajes: una señora, un chef, un chaval o un niño con su piruleta.

TKO Game Studios, empresa desarrolladora de videojuegos con sede en Guadalajara, ha recibido fuertes críticas por hacer un juego que apoya la violencia y que se burla del estado en el que se encuentra México. Ellos aseguran que no se inspiraron en los grupos de autodefensa montados por ciudadanos que han surgido en diferentes estados del país para crear el juego y que se trata de su mayor éxito hasta la fecha. Desde que se lanzó el 8 de enero, ha sido descargado 13.700 veces, 11 mil solo en la semana en la que algunos medios mexicanos lo anunciaron como el juego inspirado en los grupos de autodefensa.

Hablé con Jorge Alejandro Preciado y Jorge Suárez, director operativo y director ejecutivo, respectivamente, del equipo que desarrolló el juego, para saber más sobre él.

Vice: ¿Cómo surge este videojuego?
TKO: El juego lo hicimos en diciembre entre 6 personas. Tardamos dos semanas. Usamos una estrategia que se llama el mínimo viable, que en otras palabras significa usar la menor cantidad de recursos en juegos pequeños para ver si a la gente le gustan. Si no les gusta, no perdemos mucho; si la respuesta es positiva, invertimos más y continuamos desarrollando el juego.

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¿Os inspirasteis en los grupos de autodefensa?
No, no tenemos nada que ver con ellos. Pensamos en las relaciones entre el gobierno, la policía y el crimen organizado. Hoy en día, los ciudadanos corrientes son los auténticos héroes. Tratamos de hacer un juego en el que las personas tomaran parte en el conflicto en el que viven. Si no te defiendes tú, nadie lo hará.

Cuando estábamos buscando temas de actualidad para crear un juego, Suárez encontró un artículo que hablaba sobre la popularidad del tema del narcotráfico entre los jóvenes, algo así como una especie de narcocultura popular, y lo compartió con el equipo.

De ahí surgió la idea de hacer un juego sobre esta temática, algo estilo GTA con personajes mexicanos, pero pensamos que sería mucho mejor hacer uno en donde la gente tomara venganza contra los principales parásitos integrantes del llamado "crimen organizado".

¿Entonces no se trata de una crítica como muchos dicen?
Esa nunca fue nuestra intención. Nosotros creemos que los videojuegos son un arte y como tal pueden reflejar la situación de una sociedad. Pero no es una burla.

¿Qué hay de los personajes?
Los personajes del juego no son nadie en particular. Nos basamos en el trabajo del dibujante de cómics Calderón porque representa muy bien los rasgos distintivos de la gente de la gente involucrada en el narcotráfico. Si te fijas, el juego no se desarrolla en Michoacán, ni los personajes son campesinos armados; ni siquiera puedes usar armas. Queríamos que la gente común se identificara con el juego.

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¿Os favoreció que los medios relacionaron el juego con los grupos de autodefensa?
Tenemos juegos con más de 100 mil descargas. Pero en término de descargas este es el que ha llegado a tener más en tan poco tiempo.

En la secuela de Los vengadores civiles: Rebelión de la gente decente los enemigos serán los políticos corruptos. ¿Os suena de algo?

¿Y cuáles son vuestras ideas con respecto al futuro del juego?
Estamos pensando si vale la pensando seguir desarrollándolo. No le pondríamos armas a los personajes, pero podríamos incluir nuevos mundos y nuevos jefes. También estamos pensando hacer una secuela en la que luches contra políticos corruptos.

Finalmente, ¿qué opináis de los grupos de autodefensa en Michoacán?
Es una zona gris. Claramente armarse no es el camino, pero tampoco puedes quedarte sentado siendo víctima de eso y no hacer nada al respecto. Así que por ese lado, el narco no es bueno y tomar las armas tampoco, pero es lo que está pasando. El gobierno no está haciendo su papel, pero tampoco sabemos quién está apoyando a los grupos de autodefensa. No sabemos qué pensar. Pero queremos reflejar algo de la situación que se está viviendo.

Puedes descargar el juego aquí.

@limonsaurio