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arte

Esculturas de máscaras imitan la realidad mediante impresión 3D

Las esculturas de máscaras impresas en 3D de Lorna Barnshaw dan un nuevo significado a la palabra 'replicante'.
23 Abril 2014, 11:08am

El tríptico al completo

Replicants. No, no estoy hablando de los robots fruto de la ingeniería biológica de Blade Runner, sino de la alucinante serie de esculturas en forma de máscara de Lorna Barnshaw.

La artista de Winchester, Reino Unido, ha creado un tríptico de estudios faciales utilizando diferentes resultados de impresión 3D. Utilizó varios programas de software y métodos de impresión, como un escáner 3D, AutoDesk 123D Catch y Cubify para desarrollar el proyecto.

_Escáner 3D _

Vista alternativa

Los trabajos resultantes utilizan las características exclusivas de los diferentes programas para crear cada escultura.

El programa AutoDesk creó un modelo 3D deforme y orgánico a partir de la réplica de un archivo fotográfico, mientras que el trabajo creado a partir del escáner 3D parece casi como un cadáver y es el más ‘fiel a la realidad’ de los tres. Con una de las esculturas del tríptico se utilizó Cubify para crear "una reinterpretación geométrica y extremadamente abstracta del rostro humano".

AutoDesk 123D Catch

Vista alternativa

La artista explicó: “interferí lo mínimamente posible con programas de software y comparé cómo se acercaban a la realidad los productos digitales”. El resultado es que estas esculturas “pasan la humanidad a través de un filtro digital y lo llevan de vuelta al mundo físico”.

En la era digital en la que vivimos, la gente confía mucho en la tecnología para hacer las cosas mejor de lo que podríamos hacerlas nosotros mismos. Las expectativas hacen que con cualquier nueva innovación la gente espere tener que hacer cada vez menos.

Cubify

Vista alternativa

El objetivo de Barnshaw era eliminar su huella del proceso de impresión, exponiendo la falta de humanidad que pueden presentar las réplicas creadas por vía digital. Mientras que el objeto de Replicants es producir un simulacro digital, la realidad es como un fallo técnico cargado de estética.

A pesar de que estas preciosas impresiones post-modernas puedan significar una redefinición del retrato, todavía falta un poco para que Tyrell Corporation tome los mandos y nos resulte imposible distinguir entre un cyborg y un ser humano real.

Imágenes cortesía de Lorna Barnshaw.

[vía Designboom]

@sintrator11