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Sur Battlefield V, les tricheurs misent sur des graphismes merdiques

Obliger un jeu à tourner avec des graphismes horribles, c'est de la triche. Et sur Battlefield V, ça peut valoir un bannissement permanent.
Battlefield V

Du poker aux échecs, en passant par Counter-Strike, les jeux ont toujours attiré les tricheurs. La seule chose qui change, c’est la méthode utilisée.

Désormais, les tricheurs dans les jeux de tir en ligne comme Rainbow Six : Siege et Battlefield V ajustent leurs paramètres graphiques afin d’obtenir un avantage déloyal sur les autres joueurs. Cette méthode appelée « LOD (Level Of Detail) bias tweaking » implique de modifier les paramètres graphiques au niveau matériel pour que les jeux soient moches mais avantageux pour le joueur.

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Lorsqu’un beau jeu comme Battlefield V se transforme soudain en Minecraft, le champ visuel se désengorge. Sur une map sans herbes ni ombres, voir et tuer les adversaires est bien plus facile : un joueur peut se croire caché dans une touffe d’herbes hautes alors que son adversaire aux paramètres modifiés le voit comme s'il était au milieu d'un champ.

Il ne s'agit pas de jouer avec les paramètres graphiques au plus bas, ce que font certains joueurs compétitifs. Il y a quelques avantages à cela — plus un jeu est débraillé, mieux il tourne, ce qui réduit le temps de réaction. Réduire le niveau de détail enlève peut aussi faire disparaître certains obstacles visuels, et donc faciliter le repérage de l’ennemi. Ajuster les paramètres d’un jeu au-dessous de ce que ses options permettent est un tout autre sujet.

Comme l’explique le YouTuber jackfrags dans une vidéo récente, les tricheurs utilisent de bêtes éditeurs de textes ou, pour ceux qui possèdent des cartes graphiques NVIDIA, des programmes comme NVIDIA Inspector pour ajuster les graphismes en deçà de ce qui est normalement autorisé par le jeu.

NVIDIA Inspector permet d'ajuster précisément les paramètres des programmes qui tournent sur une carte graphique. Il y a plein de raisons légitimes de l’utiliser — un gamer peut vouloir ajuster sa consommation d’électricité et la vitesse des ventilateurs pour des jeux individuels, par exemple. Cependant, les tricheurs peuvent aussi utiliser le programme pour trafiquer leurs niveaux de détail.

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Certains joueurs auraient été bannis pour avoir joué avec les niveaux de détails de Battlefield V.

Sur Reddit, Gudboiharvester prétend avoir reçu une exclusion permanente du jeu. Il a diffusé sa partie de Battlefield V avec un LOD bias sur Twitch. « Quoi. J’ai enfin été banni pour triche ? » demande-t-il quand le jeu le déconnecte, selon une vidéo qu'il semble avoir supprimé de son compte Twitch mais qui a été téléversée sur Streamable par un autre Redditor.

Lorsque Gudboiharvester s’est plaint du ban sur le subreddit de Battlefield V, un producteur vérifié (c’est-à-dire un employé de DICE, le développeur du jeu) du nom de Merson316 a critiqué son comportement.

« Bon, je n’ai pas le droit de déclarer publiquement pourquoi tu as été banni » annonce d'abord Merson316. « Ce que je vais cependant dire, c’est que je pense que tu sais pourquoi tu as été banni. Si bien que tu as supprimé la vidéo Twitch qui montre que cela s'est produit en live pendant ton stream. Après tout, j’étais en train de la regarder à ce moment-là. »

Lorsqu’un autre utilisateur de Reddit demande si bidouiller NVIDIA Inspector peut entraîner un bannissement, Merson316 répond simplement : « Utiliser abusivement un LOD bias peut te causer des problèmes. » Puis il ajoute : « Nous sommes en train d’examiner des corrections potentielles. »

Les éléments visuels de Battlefield V sont une partie très importante du jeu. Des ombres propices à l'embuscade parsèment les maps, le terrain offre de quoi se mettre à couvert, et le camouflage peut aider les joueurs à se fondre dans l’environnement. Le LOD bias contourne tout ça et transforme le jeu en un stand de tir en cel shading. Rien de marrant à ça.

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