Voici à quoi ressemble "Breath of the Wild" en 4K

Le jeu a pu être porté sur PC en 4K grâce à l'émulateur Cemu 1.7.3.

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13 Mars 2017, 7:00am

La semaine dernière, on avait interviewé le mec qui porte des jeux Wii U sur PC grâce à un émulateur baptisé Cemu, et il nous avait expliqué comment il était parvenu à faire tourner The Legend of Zelda: Breath of the Wild sur PC quelques jours à peine après sa sortie. Et désormais, grâce à une vidéo postée sur YouTube par YamGaming, on peut voir à quoi ressemble concrètement le fruit de ses efforts. Franchement, c'est magnifique, et l'inclusion d'un pack graphique en 4K grâce à Cemu marque clairement une nette progression par rapport aux consoles Nintendo, graphiquement inférieures.

Comme on le voit dans la vidéo ci-dessous, il y a tout de même quelques limites, comme l'avait d'ailleurs reconnu bien volontiers "Exzap", à la tête du projet Cemu, lors de notre interview. Les détails sont à couper le souffle par rapport à la Switch, mais Link se promène péniblement à 15 FPS, ce qui donne un peu la nausée. Les bugs sont légion, y compris des textures manquantes, l'absence presque totale de l'herbe verdoyante de Breath of the Wild, et une certaine tendance à voir Link s'enfoncer dans le sol.

Mais si l'on considère que le jeu est sorti la semaine dernière, ça reste un exploit incroyable. Et vu que l'équipe de Cemu est parvenue à faire tourner parfaitement Xenoblade Chronicles X sur PC même en 4K, c'est sans doute juste une question de mois avant que les joueurs PC puissent profiter du dernier Zelda dans toute sa splendeur - quoiqu'illégalement.

"Le but, c'est que chaque jeu finisse par tourner à 100%, assurait Exzap dans notre interview de la semaine dernière. Il est difficile de dire pour l'instant comment nous y parviendrons et combien de temps cela prendra. Mais en ce qui concerne Breath of the Wild  et la suite de nos projets, je pense qu'on verra des améliorations à chacune de nos prochaines sorties. Ça été comme ça pour tous nos jeux jusqu'à maintenant."