Un prix de 10 000 dollars, c’est tout ce qu’il a fallu à un joueur de For Honor pour abandonner tout honneur au combat.
La semaine dernière, Ubisoft a organisé un tournoi à l’Intel Esport Arena de Burbank, en Californie, pour fêter le lancement de la troisième saison de For Honor, un jeu de combat réputé pour son scénario viril quoiqu’historiquement discutable : des chevaliers, des Vikings et des samouraïs qui se la donnent.
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Pendant l’événement, un certain Jakub “SB.Alernakin” Palen a abusé sans rougir d’une faille du jeu connue depuis des mois sous le nom de “unlock tech”. Grâce à cette dernière, la classe de samouraïs Nobushi peut infliger des attaques imparables à l’aide de sa naginata, une longue lance terminée par une lame.
Unlock tech n’est pas un secret d’initiés qui a été révélé au grand jour par le tournoi, dont le livestream de 12 heures a attiré près de 30 000 spectateurs samedi 12 août. Une simple recherche Google montre que certains joueurs se plaignent de la faille tandis que d’autres l’exploitent sans vergogne depuis des mois.
Palen, pour sa part, n’a pas essayé de cacher ce qu’il était en train de faire. Il semble même y avoir pris un certain plaisir. Le jeune homme a ri après quasiment chaque victoire et comme il n’a perdu aucun set, il a beaucoup ri. Difficile de lui en vouloir : Ubisoft a eu du temps pour résoudre le problème et choisi de ne pas pénaliser l’utilisation de l’unlock tech pendant le tournoi.
Les déclarations post-victoire de Palen soulignent avec ironie la trop longue vie de la faille. “Je ne pensais pas que ce serait si facile, a-t-il dit, toujours rigolard, à l’animateur qui en est brièvement resté sans voix. Avant le tournoi, je n’avais pas lancé le jeu depuis deux semaines.”
Palen n’est pas un noskill, il connaît manifestement la classe Nobushi : au mois de juin dernier, il a détaillé ses problèmes dans un commentaire Reddit de 1 060 mots. Après avoir disséqué le style de jeu du samouraï, le jeune homme reconnaît qu’Ubisoft devrait régler le problème.
“Nobushi est le meilleur perso 1vX du jeu, écrit-il. Chaque erreur est facilement châtiée par une attaque de zone, le mouvement unlocked sidewinder est une option 100% fiable parce qu’elle a une vaste zone d’effet et qu’elle est imparable. Je pense que les attaques imparables sont une faille difficile à combler, sinon elles ne seraient déjà plus là.”
Roman Campos-Oriola, le directeur créatif de For Honor, n’a pas semblé enchanté de sacrer Palen sur scène. En remettant son trophée au grand gagnant, il a laissé entendre qu’un patch était en route : “Bon boulot, mon pote. Tu vas peut-être devoir changer de style d’ici peu, mais honnêtement, tu as fais un putain de bon travail.”
C’est peut-être vrai. Cependant, le fait qu’Ubisoft n’ait pas corrigé le problème à temps pour le tournoi reste regrettable. Une liste de patch notes révélée la semaine dernière a désigné l’unlock tech comme un “comportement imprévu” et révélé que l’équipe du jeu était au travail pour le corriger.
Cet étrange tournoi salit la réputation de l’esport en général, mais pas seulement. Pour For Honor, c’est encore un faux pas. Depuis son lancement, le jeu est confit de problèmes techniques qui gâchent tout le fun que pouvait porter le concept Vikings-samouraïs-chevaliers. À en voir certains commentaires YouTube et Reddit, les fans ont réagi un peu durement à la victoire de Palen.
“Je n’arrive pas à croire qu’Ubisoft l’ait laissé participer au tournoi, encore moins qu’il l’ait laissé gagner, s’indigne un certain Cammunist sur YouTube. C’est un exploit et tout le monde le sait. Ce marmot [Palen] est le pire joueur de For Honor que j’aie jamais vu parce qu’il est incapable de gagner sans cette faille. Il n’a pas fait un seul kill quand il jouait [la classe Highlander]. Son trophée doit lui être arraché des mains et il doit être banni du jeu à tout jamais.”
À vrai dire, comme beaucoup de commentaires YouTube et Reddit l’indiquent, la victoire de Palen grâce à l’unlock tech n’est que l’un des nombreux fiascos du tournoi. Un Redditor, ColdBlackCage, a dressé une liste très populaire des pires moments de l’événement. Exemple : ce match perdu à cause d’un bug.
“C’est une honte pour la communauté de For Honor, regrette ColdBlackCage. For Honor est supposé être un jeu de combat, mais ce tournoi a potentiellement montré à des milliers de personnes à quel point le jeu comptait peu quand des joueurs concourent pour de l’argent.”