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Design

Faire de l’hoverboard comme Marty McFly

Attention, HVBRD n’a rien à voir avec les hoverboards qu’on croise sur les trottoirs parisiens.
The HVBRD in action. All photos courtesy of the HVBRD team

Soyons clairs dès le début : on ne va pas vous parler des hoverboards électriques pourris qui envahissent les trottoirs des « civilisations branchées ». Derrière HVBRD, on trouve trois étudiants en Environnements immersifs et Interactivité de l’Université du Québec à Montréal, Mathieu Désilets, Salim Lounis et Jean-Claude Macena. Avec son installation audiovisuelle immersive, le trio a voulu plutôt donner au spectateur l’impression d’être Marty McFly quelques instants. « Nous avons toujours été de gros fans de la vague retro et nous voulions trouver l’occasion de créer un projet qui recourt à cette esthétique », explique Désilets à The Creators Project. « On a aussi choisi l’hoverboard comme hommage à Retour vers le futur, comme le retour de Marty McFly était en octobre dernier. »

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Un joueur se place sur un « hoverboard » rose fluo au centre de la pièce. Sur un grand écran, se profile un univers géométrique tout aussi rose. Dans la vidéo, le jeu envoie le joueur à travers l’espace, une ville aride et un terrain montagneux tout de carrés et triangles flottants. Si le joueur contrôle la vitesse et la direction des visuels, il n’y a pas de point, et pas de victoire. « En fait, ce n’est pas un jeu vidéo, c’est un malentendu courant pour les installations interactives. Notre installation n’a pas de but et ne tient aucun score, c’est juste à expérimenter en tant qu’œuvre contemplative », précise Désilets.

Pour créer cette installation, les étudiants ont customisé une planche WiiFit pour simuler une sorte de skateboard et l’ont souligné de LEDs roses. Ils ont tâté du Touch Designer et du Max-MSP et ont composé un environnement inspiré du « retrowave », un style influencé par la musique des années 80. « Les défis de programmation étaient assez énormes vu qu’on ne maîtrisait pas complètement Touch Designer et notre route génératrice a été plutôt difficile à faire. La B.O. a aussi été un challenge parce qu’aucun de nous ne compose de musique et créer un morceau générateur sans expérience musicale a été assez galère », avoue Désilets.

Matez HVBRD en entier ci-dessous :

HVBRD de Mathieu Désilets sur Vimeo