FYI.

This story is over 5 years old.

Tecnologia

'Star Wars Battlefront II' dice addio alle Loot Boxes

Presto le casse-premio di 'Star Wars Battlefront II' conterranno solo aggiunte estetiche e non potrete pagarle in contanti.
Immagine: EA

Dopo quattro mesi di attesa, il publisher EA ha finalmente annunciato che rimuoverà le loot box a pagamento da Star Wars Battlefront II. In un post ufficiale del blog, l'editore ha annunciato che rinnoverà completamente il sistema di progressione per il multiplayer sparatutto che aveva sollevato moltissime polemiche dopo la sua pubblicazione a novembre.

Al momento del lancio, il gioco costava 60 dollari e parti del suo contenuto venivano sbloccate grazie un sistema di crediti e loot box che i giocatori potevano acquistare con soldi reali. Prima dell'uscita del gioco, i fan si sono lamentati su Reddit ed EA ha cercato di calmarli postando un commento che ha totalizzato il maggior numero di downvote nella storia di Reddit.

Gli sviluppatori di DICE hanno, quindi, diminuito la quantità di crediti necessari per acquistare personaggi come Darth Vader e EA ha congelato completamente le microtransazioni presenti nel gioco, ma il danno era già fatto e lo schema delle loot box di Star Wars Battlefront II ha fatto parlare così tanto da guadagnarsi le attenzioni tanto dei legislatori quanto dei media mainstream.

Dopo l'uscita del videogioco, i legislatori dello stato delle Hawaii hanno spinto per vietare ai bambini l'acquisto videogiochi con microtransazioni e loot box. Da allora, nello stato sono state introdotte quattro leggi che vietano la vendita di giochi basati sul meccanismo delle loot box a persone sotto i 21 anni e viene richiesto agli editori di esplicitare se un gioco contiene delle loot box e di rivelare le probabilità di vincere le ricompense. Anche i legislatori dello stato di Washington hanno proposto leggi simili. L'Electronic Software Ratings Board — il gruppo che si occupa di decidere a quali fasce di età sono più adatti determinati videogiochi — inizierà ad etichettare ogni videogioco che contiene in-game purchase, non solo le loot box.

Dopo aver scatenato tutta questa polemica, EA non ha più rilasciato dichiarazioni e si è limitata ad aggiornato Star Wars Battlefront II per renderlo più equilibrato. Questa mattina, però, ha annunciato che modificherà il sistema di progressione del gioco il 21 marzo, eliminando completamente le loot box a pagamento. Nel gioco saranno ancora presenti le loot box e le microtransazioni, ma entrambe riguarderanno solo degli elementi estetici. I giocatori, quindi, potranno guadagnare gli elementi che modificheranno il loro gioco solo giocando.

Seguici su Facebook e Twitter.