FYI.

This story is over 5 years old.

3D

I diorami in 3D fanno fare a “Paper Mario” un salto di livello

Ok, non è proprio "Paper Mario", ma Super Mario... di carta.

Super Mario World di Diego Gallardo

I vecchi videogame rimarranno per sempre nei cuori e nelle menti di coloro che ci sono cresciuti assieme. Se vedremo o no le generazioni odierne commuoversi per le serie di Call of Duty o di Grand Theft Auto come le persone fanno per il mondo pixelato dello SNES e i suoi contemporanei è tutto da vedere.

Una cosa è sicura: sarà molto più difficile creare dei diorami di carta in 3D che ricreano i giochi per la PS4 e la Xbox One rispetto alle loro precedenti incarnazioni in 16 bit. Alain Wildgen (aka Wuppes), nativo del Lussemburgo, crea dei diorami in 3D dei classici videogame a 8-bit e 16-bit, e documenta il suo lavoro su Tumblr.

Pubblicità

Ci sono tutti i soliti noti—Mario, Zelda, Metroid, SF2—e l'artista prende alcune scene o livelli e li riproduce in 3D. In un articolo su Wildgen, Makezine descrive il tipico processo di resa di un'immagine in 2D in un diorama in 3D. Di solito prima si prende l'immagine desiderata—o da un emulatore o da un database di screenshot come Vgmaps—e lo si carica poi su Gimp (un editor di immagini) per modificarlo: lo si stampa su carta, che poi si ritaglia, e si incollano le varie parti su pezzi di gommapiuma di spessore diverso, per rendere una diversa profondità. Ed ecco qua pronto un improvvisato ed economico regalo per il tuo fidanzato gamer.

Su Facebook c'è un'interna comunità dedicata a questa forma d'arte, inoltre Wildgen posta degli starter kit sul suo Tumblr che non potete farvi scappare. Potete dare un'occhiata ad alcuni dei dioramo del Tumblr di Wildgen qui sotto:

La leggenda di Zelda: Un ritorno al passato, Wildgen

Kirby di Diego Gallardo

Mario Bros Livello 1-1 di Wildgen

Golden Axe by WIldgen

Super Metroid di Mark Camps

Street Fighter II, WIldgen

Mortal Kombat, WIldgen

Mario Kart di Daniel Gilbert