Super Mario World di Diego Gallardo
I vecchi videogame rimarranno per sempre nei cuori e nelle menti di coloro che ci sono cresciuti assieme. Se vedremo o no le generazioni odierne commuoversi per le serie di Call of Duty o di Grand Theft Auto come le persone fanno per il mondo pixelato dello SNES e i suoi contemporanei è tutto da vedere.
Una cosa è sicura: sarà molto più difficile creare dei diorami di carta in 3D che ricreano i giochi per la PS4 e la Xbox One rispetto alle loro precedenti incarnazioni in 16 bit. Alain Wildgen (aka Wuppes), nativo del Lussemburgo, crea dei diorami in 3D dei classici videogame a 8-bit e 16-bit, e documenta il suo lavoro su Tumblr.
Ci sono tutti i soliti noti—Mario, Zelda, Metroid, SF2—e l'artista prende alcune scene o livelli e li riproduce in 3D. In un articolo su Wildgen, Makezine descrive il tipico processo di resa di un'immagine in 2D in un diorama in 3D. Di solito prima si prende l'immagine desiderata—o da un emulatore o da un database di screenshot come Vgmaps—e lo si carica poi su Gimp (un editor di immagini) per modificarlo: lo si stampa su carta, che poi si ritaglia, e si incollano le varie parti su pezzi di gommapiuma di spessore diverso, per rendere una diversa profondità. Ed ecco qua pronto un improvvisato ed economico regalo per il tuo fidanzato gamer.
Su Facebook c'è un'interna comunità dedicata a questa forma d'arte, inoltre Wildgen posta degli starter kit sul suo Tumblr che non potete farvi scappare. Potete dare un'occhiata ad alcuni dei dioramo del Tumblr di Wildgen qui sotto:
La leggenda di Zelda: Un ritorno al passato, Wildgen
Kirby di Diego Gallardo
Mario Bros Livello 1-1 di Wildgen
Golden Axe by WIldgen
Super Metroid di Mark Camps
Street Fighter II, WIldgen
Mortal Kombat, WIldgen
Mario Kart di Daniel Gilbert