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Tecnologia

Guarda ‘Limbo’ giocato su un Commodore 64

Un ragno gigante fatto di una manciata di pixel farà comunque paura?
Giulia Trincardi
Milan, IT

Avete mai giocato al videogioco Limbo? Prodotto dallo studio indipendente danese Playdead nel 2010, è un gioco a scorrimento in 2D in bianco e nero, dove un bambino spaurito corre attraverso un mondo di ombre e pieno di insidie, alla ricerca della sorella scomparsa. Se non ci avete mai giocato penserete che è una roba da bambini, se ci avete giocato concorderete nel dire che si tratta di un capolavoro di inquietudine e angoscia nera.

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Ora, Søren Trautner Madsen, uno degli sviluppatori della Playdead, ha deciso di adattare Limbo a un vecchio Commodore 64; la motivazione sembra essere un senso di pura sfida, come si legge nella nota che accompagna il video su YouTube pubblicato di recente per mostrare i progressi fatti. "Il Commodore 64 è abbastanza vecchio da rendere impossibile farci quasi qualsiasi cosa… finché non arriva l'idea giusta."

Un remake di Limbo è stata l'idea giusta per Madsen, che ha giustificato il tempo dedicato all'esperimento come un modo per saziare la sua fame da retro-gaming, in un post su Facebook.

Sempre su YouTube, Madsen scrive di non essere interessato a ricreare l'intero gioco sul Commodore 64, ma che vuole sicuramente divertirsi ad aggiungere altri elementi che hanno reso Limbo un gioco così iconico. Come, per esempio, i suoi terrificanti ragni giganti. Buono a sapersi, no?