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Gaming

Come funziona un videogioco in 4D

Il puzzle matematico 'Miegakure' è un esperimento cognitivo fatto gioco.
Screencap e GIF via

La vostra mente non è progettata per gestire il mondo di Miegakure, il videogioco puzzle in

4D sviluppato dal designer Marc ten Bosch. Sì, 4D. Un mondo quadrimensionale che Bosch ha messo a punto negli ultimi sei anni. In quanto creature che esistono fisicamente in uno spazio tridimensionale il concetto di una quarta dimensione non ci è molto intelligibile—di solito cerchiamo una comoda scappatoia dicendo sia il tempo e morta lì. Ma se il tempo è una dimensione, beh, allora Miegakure sarebbe un gioco 5D perché ha certamente a che fare con quattro dimensioni nello spazio.

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Non preoccuparti se ti fa male il cervello, non sei l’unico. La spiegazione di uno spazio quadrimensionale che Bosch ha perfezionato nel tempo è di tipo matematico. Un punto sul piano è descritto da una coppia di numeri, le cordinate su un grafico con due assi. Un punto in uno spazio 3D, ovviamente, è descritto tra tre numeri. Miegakure è nato esattamente quando Bosch ha iniziato a chiedersi che aspetto avrebbe avuto un punto descritto da quattro. Guardate l’ultimo video che ha pubblicato per spiegare tanto il concetto quanto la tecnologia che sta usando per implementarlo.

Lavorare a Miegakure ha costretto Bosch a porsi molte nuove domande sulla natura della realtà. “Sviluppando il gioco devo considerare ogni concetto ed eliminare le parti che non possono essere generalizzate a dimensioni superiori” dice a The Creators Project. Se un quadrato è una sezione di cubo, un cubo è una sezione di un oggetto 4D come quelli che Bosch sta costruendo per Miegakure.  Il processo di passare da una figura a una di una dimensione dimensione superiore è proprio ciò ciò che intende per “generalizzare a dimensioni superiori.” Continua, “Procedendo in questo modo ci si libera di quegli aspetti che sono specifici del 3D, mantenendo gli aspetti più fondamentali.”

Essenzialmente Miegakure . Forse questo modello riflette davvero una dimensioni sconosciuta del nostro mondo percettivo o forse è finta tanto quanto i motori per viaggiare nell’iperspazio nell’universo di Star Wars. Nel nuovo video Bosch dice, “è perfettamente possibile ignorare questi aspetti tecnici, giocando, ma a me sembra ancora più bello se capisci un po’ cosa sta accadendo davvero.” E noi concordiamo.

Anche se l’autore non ha ancora comunicato una data per l’uscita del gioco assicura che Miegakure sarà presto pronto.

Per saperne di più circa Miegakure visita il sito ufficiale.