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Tecnologia

Due giocatori di "No Man's Sky" hanno già realizzato l'impossibile: incontrarsi

Considerati gli oltre 18 trilioni di pianeti, in "No Man's Sky" dovrebbe essere altamente improbabile incontrarsi. Eppure.

"Che sia chiaro una volta per tutte: No Man's Sky non è un gioco multiplayer. Per favore non cercate questa esperienza. Le possibilità che due giocatori si incontrino in un universo così grande sono pressoché nulle" ha dichiarato il capo degli sviluppatori Sean Murray per mettere a tacere tutte le voci relative a questa eventualità.

Con oltre 18 trilioni di pianeti, No Man's Sky è il mondo più grande e dinamico che sia mai esistito—è già uscito per PlayStation e da venerdì sarà disponibile anche per PC. Il giocatore inizia da un pianeta random al margine dell'universo, e uno degli scopi è spingersi verso il centro. Per il resto, si tratta per lo più di un gioco di esplorazione.

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Si possono scoprire nuovi pianeti, piante, animali e mettere a disposizione informazioni su di loro nel database centrale. Così facendo si può guadagnare denaro per, ad esempio, acquistare navicelle per esplorare più velocemente l'universo, difendersi meglio dalle minacce aliene oppure creare una rete di commerci. Esplorare, combattere, sopravvivere, trafficare—difficilmente diventa noioso in un mondo come quello di No Man's Sky. Ma non manca un elemento fondamentale?

Sì. Considerato il numero infinito di pianeti, è altamente improbabile che si possa incontrare un altro giocatore sulla propria strada. Ma finora i giocatori non hanno abbandonato la speranza di un incontro. E due di loro ci sono andati molto vicino.

Come racconta lo streamer di Twitch TheSadCactus su Reddit—dove usa il nick TheGalacticCactus—ha raggiunto un sistema solare che era già stato scoperto da un altro giocatore di nome Psytokat. (Questa informazione gli è stata fornita dal database Atlas.)

Lui gli avrebbe scritto, e visto che si trovava ad appena quattro sistemi solari di distanza, gli avrebbe dato appuntamento in una stazione spaziale. Entusiasta, TheSadCactus ha creato un thread sul subreddit di No Man's Sky con scritto "sto per incontrare un altro giocatore! (davvero)." Visto che anche gli altri gamer si sono dimostrati entusiasti, i due hanno deciso di fare una diretta su Twitch.

E così, sotto gli occhi della community di No Man's Sky si sono trovati nello stesso tempo allo stesso posto… ma purtroppo non potevano vedersi. "Siamo al 100 percento nella stessa stazione e tutto, ma non ci possiamo vedere" ha osservato TheSadCactus, deluso.

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Su Reddit sono subito iniziate le congetture su quale fosse il motivo dell'incontro sfumato. Di fatto, TheSadCactus e Psytokat si trovavano nello stesso luogo, come tutti gli spettatori hanno potuto osservare, e si sono anche intrattenuti con lo stesso NPC.

Dopo il mancato incontro, la community si è dimostrata non solo delusa, ma anche arrabbiata: molti hanno accusato lo sviluppatore Sean Murray di aver mentito. Nonostante le sue ripetute dichiarazioni sull'impossibilità di giocare in multiplayer, avrebbe più volte parlato del fatto che in "No Man's Sky" fosse possibile vedere gli altri giocatori.

Anche Murray ha seguito la diretta streaming, ma ha evitato accuratamente di entrare nel merito.

Two players finding each other on a stream in the first day - that has blown my mind
— Sean Murray (@NoMansSky) 10. August 2016

Resta il dubbio se Murray si sia effettivamente spinto un po' troppo oltre nelle sue dichiarazioni precedenti oppure se a causa di problemi tecnici, come spesso accade nel lancio di un nuovo prodotto, l'incontro tra giocatori sia solo rimandato. Forse c'è un altro modo per rendersi visibili gli uni agli altri, che TheSadCactus e Psytokat non hanno ancora trovato.