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Tecnologia

Finalmente sappiamo quanto è popolare Minecraft

Avete mai sentito parlare di Minecraft? Pare che sia un gioco popolarissimo.
Immagine: Flickr/Kevin Jarrett

Avete sentito parlare di Minecraft, il gioco preferito dei bambini? È l'equivalente videoludico dei Lego, un gioco in cui puoi costruire qualsiasi cosa un cubetto alla volta, da solo o insieme ai tuoi amici, e sì, è incredibilmente popolare.

Per la precisione, Microsoft, che ha acquisito gli sviluppatori di Minecraft, Mojang, per 2.5 miliardi di dollari nel 2014, ha recentemente rivelato che dal 2009 sono state vendute ben 106.859.714 copie del gioco.

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È difficile determinare esattamente quale sia il gioco più venduto di sempre, perché molto dipende da come si decide di contare le copie, ma certamente Minecraft è un buon pretendente al titolo. Per esempio, la versione mobile a pagamento di Tetris ha venduto 495 milioni di copie. Wii Sports 82 milioni. Grand Theft Auto V "solamente" 65.

Abbiamo sempre avuto un'idea di massima dei numeri di Minecraft. Sul sito di Mojang è ancora presente un contatore delle copie vendute per PC. Microsoft e Sony, occasionalmente, hanno pubblicato i rispettivi dati di vendita per Xbox One e PlayStation. Ancora Mojang, poi, ha pubblicato nel tempo qualche dato sulle vendite per piattaforma mobile, a oggi la versione più diffusa del gioco.

Immagine: Microsoft.

Ecco un dato impressionante: ogni mese giocano più di 40 milioni di persone. Durante il picco di popolarità, World of Warcraft poteva vantare su una base mensile di circa 12 milioni di giocatori. Giochi come League of Legends (67 milioni di giocatori ogni mese) e Candy Crush Saga (550 milioni) hanno numeri decisamente superiori, ma sono giochi gratuiti. Il prezzo di Minecraft ha subito variazioni significative dal 2009 a oggi, ed è diverso tra regione a regione del mondo, ma si attesta su una media di 30 dollari.

Un altro dato impressionante? Dall'inizio del 2016, sono state vendute una media di 53.000 copie di Minecraft al giorno.

Proprio questi numeri incredibili sembrerebbero aver motivato Microsoft a pubblicare i dati precisi. Tanto per cominciare perché vantare uno dei videogiochi più popolari mai pubblicati sarebbe particolarmente caro agli azionisti. È una componente molto redditizia e fiorente del loro business. In seconda istanza, forse più importante, i dati mostrano chiaramente come Microsoft sia riuscita a non rovinare Minecraft da quando l'ha acquisito—almeno per il momento.

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