FYI.

This story is over 5 years old.

Tech

CGI-huid wordt langzaamaan superrealistisch

Je kunt nu echt ieder puistje zien.
Rachel Pick
New York, US

We zijn weer eens stapje dichterbij om superrealistische computergezichten te creëren.

Onderzoekers van het Imperial College in Londen en de universiteit van Zuid Californië hebben een nieuwe manier ontwikkeld om de gelaatstrekken te verwerken in computerbeelden, waardoor deze nog realistischer lijken. Het motion capture-systeem met een menselijke acteur blijft de beste basis voor realistische CGI-animatie, maar er is nog geen systeem dat de oneindig veel detail van de huid kan simuleren. Alle poriën en hoe die rekken en strekken, bijvoorbeeld. Daarom hebben de onderzoekers een speciaal systeem ontwikkeld dat de huid van de menselijke acteur vastlegt met een resolutie van 10 microns.

De wetenschappers konden zo zien hoe huid ruwer wordt als het samentrekt en gladder en stralender als het het uitgerekt wordt. Daarnaast bepaalden ze hoe verschillende delen van het gezicht samentrekken en hoe bepaalde gelaatstrekken er precies uitzien. Zodra deze data was verzameld, konden de CGI-artiesten direct zien welke delen ze moesten vervagen of scherper moesten maken. Deze data werd op het gezicht van het CGI-karakter geprojecteerd, waardoor er nieuw soort laag ontstaat.

De techniek werd tijdens de SIGGRAPH (Special Interest Group on Graphics and Interactive Techniques) conferentie getoond. We weten nog niet wanneer deze techniek door de grote mediabedrijven wordt overgenomen, maar wees dus op je hoede voor levensechte CGI-karakters. Inclusief uitrekkende poriën.

We zoeken trouwens stagiairs. Wil jij graag schrijven over alles wat met vooruitgang te maken heeft? Klik hier voor meer info.