FYI.

This story is over 5 years old.

Deze animatie verandert menselijke portretten in prachtige geometrische glitches

Mike Pelletier's 'Time to Flight' verandert het menselijk lichaam in een bewegende, kleurrijke Rorschach-inktvlek.
15.12.14

Hoewel Mike Pelletier portretten van mensen maakt, zal je zijn afbeeldingen niet snel in jaarboeken of boven de open haard terug vinden. In plaats van de traditionele bevroren houdingen, neppe glimlachen en zondagskleding, neemt de digitale artiest en animator 3D-scans van mensen en verandert hij ze in surreëele digitale wezens. Terwijl bij zijn vorige projecten, zoalsParametric Expression en Kinetic Portraits, de scans nog een beetje menselijk bleven, wordt de data van acht mensen (en een kat) in zijn laatste werk, Time of Flight, zo enorm veranderd dat er niets meer te herkenen valt. Wat eens een mens van vlees en bloed was, is nu een wezen van beestelijke bobbels met een breed spectrum aan kleuren.

Om zijn werk te maken, voegt Pelletier imperfecties toe aan elke stap van het '3D imaging process', aan de scan, aan de transfer en ook aan de animatie zelf. In een e-mail legt producer Valtteri Laihanen uit dat "data die de menselijke vorm representeerd wordt gedigitaliseerd, vertaald en getransformeerd terwijl de data de daaropvolgende fouten gebruikt en als plaats gebruikt voor ontdekking." Deze glitches komen in Parametric Expression nogal verontrustend over, waar een grijs menselijk gezicht wordt vervormd met rode polygonen. In Time of Flight daarentegen, adopteren de abstracte lichaam een kleurrijke charme. De levende kleuren, vergelijkbaar met de Rorschach inktvlekken, spelen goed in op de verbeelding.

Bekijk de hele Time of Flight video hieronder, naast een aantal bobbels en beesten uit de animatie:

Bezoek Pelletier's website voor meer digitale animaties.