FYI.

This story is over 5 years old.

grand theft auto v

Foto’s vervagen de grens tussen GTA V en de werkelijkheid

Fotograaf Ollie Ma’ vraagt zich net als Elon Musk af of we in een gesimuleerde wereld leven.
Alle afbeeldingen met dank aan de kunstenaar

Elon Musk beweerde onlangs nog dat hij denkt dat we best weleens in een gesimuleerde realiteit zouden kunnen leven. Hij baseert zijn punt op een betoog van de Zweedse filosoof Nick Bostrom, die – kort door de bocht – stelt dat het statistisch gezien bijna onvermijdelijk is dat we in een computersimulatie leven.

De in Londen gevestigde fotograaf Ollie Ma’ is net als Musk geïntrigeerd door de simulatietheorie van Bostrom. Zo erg zelfs, dat hij besloot een fotoserie te maken die het thema verder onderzoekt. Een deel van de foto's in de serie zijn gemaakt met de zogenaamde 'director mode' in Grand Theft Auto V, waarin het mogelijk is om zelf de personages, de omgeving en de compositie te bepalen. “Je kan dan heel makkelijk vrij met de camera bewegen om de foto samen te stellen. Dat proces van het in scène zetten van een foto lijkt eigenlijk precies op hoe het in de echte wereld werkt," vertelt hij. Die digitale beelden worden afgewisseld met fotografische portretten die Ma’ voor zijn eerdere serie Open World maakte. Aan de kijker de vraag welke beelden echt zijn, en welke nep.

Advertentie

“Bostrom gelooft dat als de mensheid ooit in staat zou zijn om zogeheten ‘ancestor simulations’ te kunnen creëren – niet van echt te onderscheiden simulaties van het geheugen van een mens – dat het dan ook heel waarschijnlijk is dat we zelf al in zo'n simulatie leven,” vertelt Ma’ aan The Creators Project. “Ik wissel in deze serie echte en digitale beelden uit GTA V met elkaar af, om te laten zien hoe onze simulaties er nu uitzien in vergelijking met de realiteit."

Het speciale aan Ma’s werk is dat je als toeschouwer in eerste instantie nog best een beetje moeite hebt om de echte van de virtuele foto’s te onderscheiden – en dat is precies waar de simulatiethese van Bostrom over gaat. Als je bedenkt dat veertig jaar geleden Pong het toppunt van games was, dan is het niet moeilijk om te bedenken dat het over veertig jaar misschien wel onmogelijk is om echt van virtueel te onderscheiden. En waarom zouden we dan niet allang in een simulatie leven?

Kijk hier voor meer werken van Ollie Ma’.