FYI.

This story is over 5 years old.

Kunst

De virtuele landschappen van Lee Griggs hebben een buitenaardse schoonheid

De Spaanse kunstenaar maakt 3D-renderings waarin hij miljoenen geometrische vormen combineert met levendige kleurenpaletten.

Een (nogal) losse interpretatie van Heisenberg’s Uncertainty Principle schrijft voor dat wanneer we een object van dichtbij bekijken, het moeilijker wordt om het grotere plaatjes te zien. Aan de andere kant: hoe verder je van iets verwijderd bent, des te makkelijker ontgaan je de kleine details. Die observatie gaat ook op in het werk van Lee Griggs, een Spaanse kunstenaar die digitale afbeeldingen maakt die je zowel macroscopisch als microscopisch kunt beschouwen.

Advertentie

Met een combinatie van Maya Xgen en Arnold For Maya rendering software, maakt de in Madrid wonende Griggs ongelofelijke mooie 3D-renderings waarin hij miljoenen piepkleine geometrische elementen combineert met levendige kleurenpaletten. De digitale kunstwerken zien er zo uit als een soort minuscule wandtapijten gemaakt van microscopische buisjes, en tegelijkertijd als gigantische geologische wereldkaarten en buitenaardse 3D-landschappen. Griggs' werk is daarmee een prachtige verkenningstocht van de mogelijkheden van virtuele texturen. Het ziet er allemaal zo tastbaar uit dat het bijna moeilijk voor te stellen is dat deze structuren niet echt bestaan.

Bekijk hieronder een paar van onze favoriete afbeeldingen van Lee Griggs' topografische experimenten:

Als je wilt weten hoe Griggs de beelden maakt, lees dan zijn informatieve blogpost. h/t Colossal