FYI.

This story is over 5 years old.

Creators

Super Mario en Zelda met de HoloLens is alles waar je vroeger van droomde

Gameontwikkelaar Andrew Peterson laat de eerste beelden zien van zijn nieuwe N3S-demo.
Screencaps via

Als Mario niet druk is met het in ontvangst nemen van de olympische fakkel voor de Spelen in Japan, dan kun je 'm spotten op het dekbed van gameontwikkelaar Andrew Peterson. Hij is namelijk bezig met het ontwikkelen van een nieuwe 3D-emulator voor de Nintendo Entertainment System die hij kortweg N3S heeft genoemd. Zijn software bevindt zich nog in de ontwikkelingsfase, maar Peterson is nu al bezig om het toe te passen op de HoloLens, de augmented reality-bril van Microsoft. En dat lukt al aardig.

Advertentie

Een paar weken geleden zette Peterson een demoversie van Super Mario Bros. voor de HoloLens online. Al snel volgden andere gameklassiekers als Tetris, Zelda, Donky Kong en meer. Peterson laat weten dat er nog wel wat obstakels zijn wat betreft de rendering en de positionering van de hologrammen in de fysieke ruimte.

“Er zijn nog een paar tekortkomingen in mijn rendering, waardoor ik niet weet of het apparaat de meeste games op volle snelheid kan afspelen, zeker als de geometrie van de spellen complexer wordt," legt hij in de omschrijving van zijn originele Super Mario-demo uit. “Het grootste probleem hiermee is dat je de positie van het hologram in de ruimte niet vaak genoeg kunt verversen, waardoor de illusie dat het spel in het echt bestaat wegvalt. Het beweegt mee met je zicht en verspringt dan opeens weer naar zijn oorspronkelijk positie zodra het benodigde aantal frames wegvalt."

Kortom: het duurt nog wel even voordat we allemaal Super Mario op ons bed kunnen spelen. Maar dat het ooit mogelijk gaat worden is eigenlijk al zo ongelofelijk tof dat dit met recht een revolutie binnen de games mag heten.

Klik hier voor meer werk van Andrew Peterson op N3S.