Artykuł pierwotnie ukazał się na CreatorsZadanie działu audio na planie filmowym polega na tworzeniu jednolitych dźwiękowych pejzaży jako kontekstu do wizualnych światów ukazanych na ekranie. Jak jednak podłożyć dźwięk pod rzeczy, które nie istnieją, jak np. świetlny miecz? To jedno z pytań, jakie jutuber KaptainKristian stawia w swoim najnowszym eseju wideo pt. Star Wars - Designing a Universe of Sound (Gwiezdne Wojny ‒ jak zaprojektować wszechświat dźwięku). Jego głównym bohaterem jest Ben Burtt, sound designer (projektant dźwięku) odpowiedzialny za większość audioteki Gwiezdnych Wojen, na którą składa się ponad 5000 oryginalnych, stworzonych od podstaw efektów dźwiękowych. Archiwalne zdjęcia, stare wywiady i zdjęcia z planu pokazują, jak Burtt zrewolucjonizował całą branżę oraz rolę, którą w kinie odgrywa sound designer. KaptainKristian zestawia ze sobą fragmenty surowych i gotowych filmów, by dowieść, do jakiego stopnia projektant dźwięku może wzbogacić nawet tak rozległy i barwny wszechświat jak ten ukazany w Gwiezdnych Wojnach.Pełen esej KaptainKristiana o dźwięku „Gwiezdnych Wojen" możesz obejrzeć poniżej lub na jego kanale na YouTube.