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Veja como será o futuro dos videogames

Nova linha de aceleradores gráficos da Nvidia é uma janela para o futuro cada vez mais fotorrealista dos jogos mainstream.
Captura de tela: YouTube

Quando a Nvidia, fabricante de aceleradores gráficos anunciou que conseguiu a excelência o ray tracing em tempo real, lá em março, parecia que esse tipo de tecnologia ainda estaria a muitas décadas de distância do mercado de consumo. Então, a Nvidia apresentou a tecnologia de gráficos avançados — que cria iluminação fotorrealística permitindo imagens de qualidade de cinema em tempo real — ao rodar um filme do Star Wars em 3D em um supercomputador de 60 mil dólares.

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Hoje, na Gamescom, a Nvidia anunciou que levaria essa tecnologia à sua mais nova linha de aceleradores gráficos para o consumidor — o GeForce RTX 2000, que será lançada em setembro. A versão mais barata, o GeForce RTX 2070, custará 499 dólares, enquanto o mais avançado, o RTX 2080 Founder’s edition, custará 1.199 dólares. Para mostrar o que os novos aceleradores e a tecnologia ray tracing em tempo real são capazes de fazer, a Nvidia lançou alguns trailers de games que se beneficiarão dessas duas tecnologias.

O vídeo RTX do Battlefield V tem somente um minuto de duração, e é composto totalmente de imagens do jogo que não fazem parte de nada do que vimos até agora. Uma bola de fogo consome um soldado enquanto toda a cena é refletida na lataria cromada de um carro, a água resplandecente de um lago e o olhar horrorizado de um observador. Há games capazes de criar reflexos em superfícies como essas há alguns anos, mas não com tantos detalhes e definição.

A Nvidia também apresentou durante o lançamento um clipe de Shadow of the Tomb Raider por meio dos aceleradores RTX e mostrou como funciona a iluminação em tempo real gerada por múltiplas fontes em uma complexa cena que se passa em uma festa.

O novo trailer de Tomb Raider é um grande apanhado de todas as coisas novas que os novos aceleradores da Nvidia podem proporcionar, desde uma sombra mais fiel até uma pastilha de vidro aprimorada, uma tecnologia que permite texturas cada vez mais realistas.

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O último jogo apresentado pela Nvidia foi o Metro Exodus, em um trailer focado nos efeitos de luz que capturam perfeitamente o horror de vagar através de uma floresta na Rússia exposta à radiação enquanto se esconde de mutantes.

Os aceleradores novos da Nvidia serão lançados em setembro e, como a empresa agora não espera mais vender tantas placas pros mineradores de criptomoedas, os gamers podem esperar tê-los em suas mãos antes do fim do ano. Afinal, segundo a própria empresa, “os gamers vêm em primeiro lugar”.

Esta matéria foi originalmente publicada no MOTHERBOARD US.

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