FYI.

This story is over 5 years old.

Games

O grande mistério de 12 anos de 'Tibia' finalmente foi revelado

Alguns jogadores ficaram desapontados com os segredos por trás da porta mais cobiçada do MMO.

Esta matéria foi originalmente publicada no Waypoint.

Faz quase um ano desde quando começamos a falar sobre a misteriosa porta em Tibia, o clássico MMO online, cujos segredos nunca foram revelados por mais de 12 anos. Desde 2005, uma placa na porta provoca os jogadores: "Você vê um portal feito pro nível 999". Logo atrás da porta, é possível ver um portal mágico, mas ninguém sabia para onde esse portal levava – até agora. Na semana passada, alguém finalmente respondeu à grande pergunta que estava na cabeça de todos os jogadores veteranos e outros curiosos por Tibia.

Publicidade

Veja agora exatamente o que aconteceu no Twitch, enquanto 15 mil pessoas ansiosas assistiam:

No outro lado do portal tem uma ilha pequena, com praias e palmeiras. Você pode falar com alguns personagens e alguns comerciantes para trocar moedas, mas à primeira vista, não existe nada de extraordinário por lá. A longa espera resultou em reações variadas de algumas pessoas que obviamente esperavam há décadas que existisse algo incrível atrás da porta.

"Essa história toda é um pouco decepcionante", disse Mathias Bynens, o dono do site TibiaMaps, um blog que acompanha as mudanças de Tibia. "Vários jogadores esperavam que o portal levasse é um grande chefão difícil de matar (seja na ilha ou não) ou uma sala de recompensas cheia de itens úteis, mas impossíveis de conseguir. Em vez disso, parece que a ilha só tem uns NPCs que dão uma taça dourada ao jogador o parabenizando por ter chegado no nível 999."

A revelação levou a algumas pessoas a especular que talvez esses jogadores não viram de verdade o que tem depois do portal, e toda a transmissão ao vivo era só um golpe elaborado. Essa ideia tem um precedente: uma busca rápida no YouTube mostra vídeos de vários jogadores dizendo que desvendaram os mistérios do portal, mas são todos fakes e esses jogadores criaram seus próprios mapas de Tibia offline.

Kharsek atravessando a porta em Tibia.

O jogador que fez a transmissão, Dev onica, também tem uma reputação questionável. Mesmo assim, os desenvolvedores do jogo confirmaram que Dev onica de fato passou pelo portal.

Publicidade

"Não queremos comentar sobre o conteúdo em si, mas Dev onica passou de verdade pela porta", disse um porta-voz da CipSoft, a empresa por trás de Tibia.

Ainda é possível que Dev onica tenha realmente encontrado uma forma de enganar as pessoas, mas é improvável. A maioria dos jogadores, incluindo Bynens, se encaixam na categoria Aqueles Que Querem Acreditar.

Do jeito que se desenrolou, a revelação de Dev onica confirmou uma teoria que os fãs de Tibia já tinham há algum tempo sobre um lugar chamado Ilha de Schrödinger, um pedaço de mapa que já havia sido descoberto e circulado em fóruns do jogo. A tese era que esse cenário se tornaria parte do mapa depois de uma atualização, mas a ilha acabou sumindo nas versões mais novas do jogo.

(Quem é fã de Lost deve pirar nessa ideia de uma ilha inteira sumindo do nada.)

A CipSoft estava numa posição delicada. A porta foi feita só como uma piada dentro do game, porque ninguém da empresa esperava que alguém pudesse alcançar o nível 999. Mas quando o jogo continuou sendo popular muito depois do seu lançamento – Tibia estreou oficialmente em 1997 e continua quase a mesma coisa –, os desenvolvedores da CipSoft se tocaram que a piada não era mais uma piada.

"A ideia principal [da porta] era realmente provocar os jogadores, porque os criadores honestamente não pensavam que alguém pudesse chegar nesse nível", disse o diretor de Tibia, Martin Eglseder, em uma entrevista pro Waypoint.

Publicidade

Mas só um punhado de jogadores algum dia chegará ao nível 999. O jogador precisa de concentração, trabalho duro, e ter que aguentar algumas mortes que jogam no lixo horas de treinamento. Faz sentido tentar recompensar os jogadores por tanto esforço, mas sem fazer com que todos aqueles que nunca vão chegar lá se sintam traídos.

"Um segredo que existe e foi nutrido durante anos pela comunidade não é revelado sem desapontar algumas pessoas", disse Eglseder no ano passado. "Não tem como realizar os sonhos e expectativas de todos os jogadores. Não importa o que você faça, não tem como satisfazer todo mundo."

Por um tempo, não tinha nada atrás da porta (os jogadores hackearam o jogo e confirmaram essa informação). Isso mudou e depois de nove anos de muito grind, um jogador brasileiro chamado Kharsek finalmente abriu a porta. O problema? Kharsek atravessou o portal mas se recusou a revelar o que existia depois dele. Ele desapareceu através do portal e, apesar de toda a comoção, ele continuou em silêncio. Os desenvolvedores honraram a sua escolha e também não abriram o bico. Os segredos do portal ainda eram desconhecidos.

Meses depois, um jogador mais controverso e bem mais popular chegou ao nível 999, o tal do Dev onica. Durante as transmissões de treinamento, o jogador prometia fazer o que Kharsek não tinha feito: mostrar o que tinha depois do portal. Mas quando percebeu o poder que tinha em mãos, Dev onica começou a pedir doações para revelar o segredo. Isso deixou boa parte da comunidade de Tibia puta, que diziam que Dev onica estava se aproveitando da situação e não tinha um interesse real em cumprir a promessa.

Publicidade

"Depois de todas as gracinhas que ele fez até agora", disse Bynens em maio, "por que alguém confiaria que ele revelasse o segredo depois que a meta fosse batida? Uma coisa é guardar o segredo para si mesmo. Prometer revelar o segredo há meses e depois voltar atrás é outra coisa completamente diferente".

Mas não foi o caso. Dev onica, agora no nível 1001, passou pela porta. Dev onica disse que estava tentando levantar fundos para tirar férias, mas não deu muito certo (quando o jogador atravessou a porta, ele tinha ganhado apenas $1 dos $500 estipulados. Boa sorte com essas férias!)

Dev onica não respondeu às minhas perguntas para essa e outras matérias desde quando ele começou a treinar para chegar no nível 999.

Em 2008, o cineasta J.J. Abrams deu uma palestra falando sobre "a caixa misteriosa", em que ele discutia sobre a sua abordagem narrativa, que é muito criticada, em que ele tenta esconder o máximo possível do público, especialmente antes do seu filme (ou série) estrear. Durante a palestra, ele conta a história de uma caixinha que comprou em uma loja de mágicas – "15 dólares valem 50 dólares de mágica" – há algumas décadas. Mesmo depois de todos esses anos, ele ainda não havia aberto a caixa, preferindo imaginar o conceito do "e se…?" que ela carregava.

"A caixa representa infinitas possibilidades", ele disse. "Ela representa esperança, potencial."

O portal em Tibia, limitado apenas àqueles que chegassem ao nível 999, era uma caixa misteriosa. Agora, inevitavelmente, a caixa se abriu e esse maravilhoso mistério chegou ao fim.

Siga a VICE Brasil no Facebook, Twitter e Instagram.