

Vincent LaCava: Foi o nosso primeiro jogo original. O que aconteceu foi que estávamos a trabalhar com a Cartoon Network e tínhamos criado uns 100 jogos para eles antes de ser criada a marca Adult Swim. Quando isso aconteceu, chamaram-nos para desenhar o seu primeiro site e também ficámos encarregues de criar os seus primeiros jogos. Tivemos sucesso com alguns jogos para programas como Inuyasha, Full Metal Alchemist, Harvey Birdman, etc. Foi divertido fazê-los. Estávamos a trabalhar no jogo dos Venture Brothers quando contrataram o novo vice-presidente, o Mike Lazzo, que teve uma visão incrível, por isso apresentámos algumas ideias e a do Bible Fight foi uma delas. Houve alguma coisa que não conseguiste incluir no jogo?
Só foram cortadas duas coisas. Uma delas era um ataque em que a Maria arremessava o Menino Jesus. É evidente que não se pode usar o Menino Jesus como arma. A outra coisa era que uma sequência de vitórias incrível em que Jesus ganhava e depois aparecia uma cruz do chão onde ele era crucificado e dizia “PSHHHW” e ele partia a cruz. Era muito bonito, algo de belo mesmo.