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Um puto de 11 anos meteu-se numa perseguição policial para imitar "GTA"

Todos nós fizemos uma asneirada ou outra quando éramos miúdos... mas este rapazinho canadiano elevou a coisa a outro nível.

Este artigo foi originalmente publicado na nossa plataforma Motherboard.

Os putos são mesmo malucos. A maioria de nós fez merda atrás de merda quando era miúdo. Lá pelos 11, 12, 13 anos, todos fizemos algo inacreditavelmente estúpido e bizarro que, na altura, parecia ser uma excelente ideia. Muitas vezes fomos, claro, inspirados por um filme… ou um videojogo.

Isto não é uma acusação de que determinados tipos de meios promovem a violência, do género "meu Deus, os jogos são um perigo e blá blá blá". É só uma constatação de que as crianças podem mesmo ser esgroviadas.

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E com isto apresento-vos a boa nova vinda directamente do Canadá: na noite do último sábado de Novembro, em Vaughan, Ontário, um rapaz de 11 anos pegou num carro e meteu-se numa perseguição com a polícia, a mais de 120 quilómetros por hora. De acordo com as autoridades, o miúdo estava a jogar Grand Theft Auto e quis saber como seria conduzir uma viatura. O rapaz acabou por ser entregue em segurança aos pais, de acordo com relatos da imprensa local.

Percebeste a cena? Boa. Incrivelmente, todavia, isto não resume a maluqice de tudo o que se passou. De acordo com o porta-voz da Polícia Provinciana de Ontário, Kerry Schmidt, que relembrou os acontecimentos via Periscope, os agentes pararam o carro duas vezes.

Na primeira vez, o carro parou sozinho e a polícia fez a abordagem. Se eu fosse um puto de 11 anos a conduzir um carro a fundo e os chuis me parassem, assumiria o acto como um sinal divino e daria o passeio por terminado. Mas este petiz, não. Arrancou mais uma vez e tentou deixar as autoridades pra trás, até ser apanhado.

"Accionámos mais unidades e conseguimos parar o veículo sem provocar um acidente", revela Schmidt. E acrescenta: "Retirámos o motorista do veículo e, em choque, verificámos que se tratava de uma criança de 11 anos que tinha acabado de jogar Grand Theft Auto em casa e queria saber como seria conduzir um carro. O que temos aqui é um exemplo de um videojogo que faz com que as crianças tentem algo sem o conhecimento, ou permissão, dos seus pais. Uma tragédia à espera de acontecer".

É óbvio, e é até suportado por estudos, que formatos como filmes e sim, jogos, podem influenciar crianças. Mas, além disso, há toda uma outra série de factores que podem influenciar uma criança a roubar um carro. É importante notarmos que os jogos não "obrigam" ninguém a fazer nada na vida real, excepto, claro está,Pokémon GO. E, repara bem, com as habilidades que este puto demonstrou ter, devíamos era dar-nos por satisfeitos de não se ter lembrado de caçar pokémons enquanto conduzia. Podia ter sido pior.