Games

O Tubarão matou ‘Ecco the Dolphin’

Esta matéria foi originalmente publicada no Waypoint.

Pode colocar essa história na sua caixinha de “coisas que eu não sabia, mas agora que sei, são meio interessantes”. A menos que você já saiba dessa história, então, se esse for o caso, parabéns para você. Se não conhece, vem cá ouvir esse papo.

Videos by VICE

Em julho de 2017 o mundo celebra o aniversário de 25 anos de Ecco the Dolphin, um dos jogos mais queridos do Mega Drive. A VICE do mundo todo tem um carinho especial pelo game e a série que originou, e já falamos de várias formas sobre ele ao longo dos anos – seja sobre a ligação do jogo com drogas ou até sobre como ele tem uma ótima trilha sonora para se ouvir transando. O game original é um clássico absoluto.

Ecco the Dolphin foi desenvolvido pelo Novotrade International, um estúdio originalmente fundado na Hungria, mas que depois expandiu pro resto do mundo. A empresa era incrivelmente prolífica, tendo lançado mais de 150 jogos entre a sua fundação nos anos 80 até o encerramento das atividades, em 2006. No meio do caminho, o estúdio mudou de nome para Appaloosa Interactive e assim continuou até o lançamento do seu último jogo.

Visto que a série Ecco foi a mais famosa produzida pelo pessoal do Novotrade/Appaloosa, é engraçado, até mesmo meio irônico, que o último game do estúdio tenha sido Jaws Unleashed – sim, aquele jogo estranho do Tubarão, o filme de 1975.

Os tubarões, com todos aqueles dentes, eram melhores se fossem evitados nos jogos do Ecco. Eles eram inimigos comuns nos games e eliminavam o golfinho se tivessem qualquer oportunidade (apesar de que, na sequência de 1994, The Tides of Time, o Ecco podia se transformar em um tubarão para passar despercebido entre outros tubarões). Individualmente, eles não incomodavam muito, mas quando estavam em grupo, era melhor sair fora. Não era uma situação muito amigável para golfinhos.

Jaws Unleashed coloca o jogador no lugar do próprio Tubarão, o que é da hora. O jogo se passa na Ilha Amity, assim como no primeiro filme. Você nada por aí e engole qualquer coisa que caiba naquela bocarra, de tubarões menores a focas e golfinhos. O jogo exige que você consuma outros animais constantemente – devorando qualquer coisa que dê vida ao Tubarão e o deixe mais forte. Parar de comer significa game over, então janta ou morre, meu amigo aquático. O jogo tem uma história também, mas acho que não é o foco aqui.

Jaws Unleashed até parece ser interessante e original no papel – é raro ver um jogo em que você pode ser o vilão – mas deu ruim entre os críticos. O Gamespot chamou de “um clone barato de GTA com um tipo só de jogabilidade” e o Eurogamer disse que o jogo “manda mal em quase todos os aspectos”.

Mas o jogo ainda vendeu razoavelmente bem, somando mais de seis dígitos de vendas em todas as plataformas (PC, PlayStation 2 e Xbox) juntas. Não foi o bastante para manter o Appaloosa de portas abertas, apesar do jogo não ter influenciado muito nessa decisão quando foi lançado em 2006, mas ainda assim são números respeitáveis para uma produção desse tamanho. O jogo até mesmo termina com um leve teaser para uma possível continuação – uma continuação que (eu acho) nunca veremos sendo lançada.

Como eu disse lá no começo: é meio interessante. Eu achei, pelo menos. E, estranhamente, isso me levou a dar uma procurada em uma cópia usada do jogo nas lojas que costumo frequentar. Não que algum dia eu vá realmente jogar – o meu PS2 está encostado há anos. Mas é uma história bacana, mesmo assim – o final irônico de um estúdio que começou com um golfinho e terminou num tubarão.

Siga a VICE Brasil no Facebook, Twitter e Instagram.