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Rockstar Games pede para publisher deixar os mods de ‘GTA V’ em paz

Na semana passada, a Take-Two Interactive, publisher de Grand Theft Auto, emputeceu um monte de jogadores ao enviar uma carta que pedia ao desenvolvedor Yuriy “Good-NDS” Krivoruchko que desistisse da sua popular ferramenta de modding para o game, a OpenIV.

Muitos jogadores encararam a ação como ataque ao conceito de modding, em especial porque o OpenIV serviu como ferramenta de desenvolvimento das versões para PC de games da série GTA por quase uma década.

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A reação da comunidade foi rápida e nada discreta. Muitos lotaram a página do Steam do título com avaliações negativas, organizaram quase 80.000 assinaturas em petição no Change.org e fizeram centenas de postagens P I S T O L A em vários fóruns de games.

Agora, a desenvolvedora de GTA V, Rockstar Games, interferiu na treta e afirma ter entrado em contato com Krivoruchko para resolver todo o quiproquó.

“A Rockstar Games acredita na criatividade dos fãs e, em especial, quer que criadores mostrem sua paixão por nossos títulos”, afirmou a empresa em comunicado publicado em seu site.

“Após conversas com a Take-Two, a publisher concordou não tomar ação legal contra projetos de terceiros envolvendo títulos da Rockstar para PC que sejam de um único jogador, não-comerciais e respeitem a o direito de propriedade intelectual de outros. Isso não se aplica a serviços multiplayer ou online; ferramentas, arquivos, bibliotecas ou funções que possam ser usadas de forma a afetar serviços multiplayer ou online; ou que usem outras propriedades intelectuais (inclusive da própria Rockstar) no projeto.”

A coisa complica mesmo no segundo item: o motivo pelo qual o OpenIV é tão popular entre modders é que permite a edição do formato de arquivos proprietário do jogo. É exatamente isso que possibilita os mods para um jogador. O problema é que alguns usaram a funcionalidade para mexer no GTA Online, estragando a experiência de outros jogadores com cheats e truques.

Nesta semana, Krivoruchko disse ao Motherboard que não criou o OpenIV com isso em mente. Comentou também que nem se interessa pelo GTA Online, apesar de admitir que alguns modders possam ter usado seu software de forma que afetassem para o mal a experiência online do game. (A pedido de Krivoruchko, não daremos detalhes dos métodos mencionados por ele justamente para evitar mai s problemas no GTA Online.)

Como consta no comunicado da Rockstar, a Take-Two deve ir atrás daqueles mods que afetam GTA Online, mas ainda não está claro como o OpenIV continuará possibilitando que usuários modifiquem a experiência de um jogador do game sem facilitar o uso de cheats.

A Rockstar afirma estar conversando com Krivoruchko para definir isso. A julgar pelo comunicado, a prioridade da Take-Two será mesmo ir atrás de mods problemáticos ligados ao GTA Online.