Aproveitando a estadia em São Paulo de vários desenvolvedores e estúdios brasileiros durante a semana do BIG Festival, separamos alguns criadores de fora da cidade para trocar uma ideia sobre o sucesso dos seus jogos e o que esperar de futuros projetos.
Um desses estúdios é a casa de criação mineira Long Hat House, que lançou o importante Dandara no começo deste ano — um jogo que abordamos em outro podcast. Lucas Mattos, Victor Leão e João Brant contaram sobre as inspirações da cultura afro-brasileira, como é ver seu game reconhecido internacionalmente e quais são seus próximos planos.
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