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O designer de Duskers Tim Keenan afirmou não saber o que está acontecendo — e que quando ele foi abordado para fazer parte do jogo, os outros desenvolvedores garantiram que isso não era algo de que ele ia se arrepender. "Honestamente, fico um pouco envergonhado por não saber exatamente o que está acontecendo", se desculpou Keenan, que disse algo similar ao Kotaku. "Para mim, é meio que um ARG dentro de um ARG, porque o jeito como Duskers acabou envolvido também é meio misterioso. Seja lá o que for, com certeza é estranho pacas."O que não ajuda muito, óbvio, e quando falei com pessoas envolvidas em resolver alguns desses mistérios, elas disseram que tinham medo que todo esse bafafá não desse em nada. Mas há um pequeno raio de esperança: Zack Johnson, um designer do jogo Kingdom of Loathing, estava disposto a me jogar algumas migalhas. "Essa história definitivamente está levando a algum lugar", disse Johnson. "Não sei dizer para onde. Sei que isso pode ser frustrante."Mas esse tipo de garantia sutil já é o suficiente para caras com Alex Bellavia, que ajudou a iniciar as investigações com a descoberta do símbolo em Crypt of the Necrodancer no começo do ano passado. "Tem essa sensação reconfortante constante de 'Ei, isso é real'", disse ele. "Esse é um grande mistério, como nos livros que você costumava ler, e você está tomando parte nele, mesmo que uma pequena parte."Siga o Patrick Klepek no Twitter, e se você tem alguma dica de matéria, mande um e-mail para ele.Tradução: Marina SchnoorSiga a VICE Brasil no Facebook, Twitter e Instagram."Essa história definitivamente está levando a algum lugar. Não sei dizer para onde. Sei que isso pode ser frustrante." — Zack Johnson