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Pedro Falcão

Pedro Falcão

pedro.falcao@vice.com
  • Games

    Um papo sobre 'God of War' com o criador do novo Kratos

    O brasileiro Rafael Grassetti explica o processo de criação do novo deus da guerra e como foi dirigir a arte de um game tão esperado.

    Pedro Falcão
    23.4.18
  • Games

    O que rola nos spin-offs e no filme da série ‘Yakuza’, no Poligonal Extra

    Entre um filme dirigido por Takashi Miike e um games de zumbi, a série da SEGA vai mais longe do que à primeira vista.

    Pedro Falcão
    20.4.18
  • Games

    A série 'Yakuza' é muito mais que 'GTA' no Japão, no podcast Poligonal

    No episódio da semana, argumentamos por que a franquia de porradaria da SEGA deveria ser maior no Ocidente.

    Pedro Falcão
    16.4.18
  • Games

    Um ‘Minit’ pro fim do mundo e o potpourri de ‘Crossing Souls’ no Poligonal Extra

    No episódio extra do podcast de jogos, falamos sobre o uso da linguagem dos videogames nos dois lançamentos da Devolver.

    Pedro Falcão
    12.4.18
  • Games

    A covardia de 'Far Cry 5' e brincando em 'Sea of Thieves' no Poligonal

    No podcast de games da semana, metemos bala tanto em fanáticos religiosos quanto em piratas modernos.

    Pedro Falcão
    9.4.18
  • Games

    Os detalhes técnicos por trás dos bugs usados pelos speedrunners

    No episódio extra do nosso podcast de games, pedimos pros speedrunners explicaram a magia secreta por trás de um glitch.

    Pedro Falcão
    6.4.18
  • Games

    Tudo o que você queria saber sobre speedrun, mas tinha vergonha de perguntar

    Convidamos dois grandes speedrunners brasileiros para falar sobre a prática de terminar um jogo o mais rápido possível.

    Pedro Falcão
    2.4.18
  • Games

    As piores adaptações dos games pro cinema no Poligonal Extra

    No episódio extra do nosso podcast de games, lembramos de filmes horríveis e do lendário diretor Uwe Boll.

    Pedro Falcão
    29.3.18
  • Sem o desfecho real da Lava-Jato, 'O Mecanismo' é uma sátira acidental

    Nova série da Netflix orquestrada por José Padilha tropeça no som e no sonho molhado do seu diretor.

    Pedro Falcão
    27.3.18
  • Games

    ‘Tomb Raider’ mostra como é duro adaptar games pros cinemas, no Poligonal

    No podcast dessa semana, convidamos a roteirista Rebeca Puig para explicar tintim-por-tintim como é difícil adaptar um joguinho pros telões.

    Pedro Falcão
    26.3.18
  • Games

    O que rolou na primeira game jam brasileira dentro de um trem

    Assim como a famosa Train Jam, a primeira etapa do SBGames Game Jam de 2017 misturou desenvolvimento com paisagens incríveis.

    Pedro Falcão
    23.3.18
  • Games

    Uma investigação sobre a jornada do herói nos games no podcast Poligonal

    Convidamos um especialista em narrativas de jogos para falar sobre as clássicas estruturas de história que se repetem nos games.

    Pedro Falcão
    20.3.18
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