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Tecnologia

Veja ‘Doom’ rodando em uma calculadora gráfica TI-83

E você aí achando que escrever mensagens pornográficas com os números invertidos era a coisa mais legal que rolava fazer em uma calculadora.

Os anos 1990 nos presentearam com dois dos mais belos avanços tecnológicos: uma calculadora ridiculamente cara para colar nas aulas de matemática e um dos mais sangrentos jogos de tiro em primeira pessoa, o Doom.

Mesmo que não haja uma ligação muito óbvia entre essas duas coisas, o canal Lazy Game Reviews juntou ambas em um tutorial sobre como rodar o clássico shooter em uma calculadora gráfica TI-83, lançada dezoito anos atrás. Ele usa o TI-Connect Graph Link Software e o arquivo do jogo baixado na ticalc.org.

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É praticamente uma regra não escrita nos dias de hoje: se tem uma tela e botões, vai rodar Doom. Os designers do jogo escreveram seu código para ser mais flexível que seu predecessor, o Wolfenstein 3-D, e para que pudesse rodá-lo em outros dispositivos depois do lançamento do original para MS-DOS. Eles provavelmente não tinham em mente que teclas de piano ou torradeiras fossem capazes de rodar o jogo, mas, como já falamos aqui, se tem botão e tecla, vai dar tudo certo.

Leia também: Fizemos uma lista de coisas que rodam Doom .

Na dificuldade "Too Young To Die" (a mais fácil), o jogo roda lentamente e responde na velocidade esperada de um microprocessador de 6 MHz. Ainda assim, é uma versão jogável de Doom e um tutorial que eu faria de tudo pra achar na época das minhas aulas de cálculo.

Tradução: Brunno Marchetti